米拉奇戰(zhàn)記950分2v2兵種介紹:恐懼魔王
米拉奇戰(zhàn)記950分2v2兵種介紹:恐懼魔王如下:
老規(guī)矩覺得有用的點(diǎn)個(gè)贊讓更多人能看到,覺得有問題的在下方討論覺得文章長的直接看最后面的總結(jié)。
最近一直控分在850~870,遇到坑比比如打八百五六上來武士的這種啦,什么上來直接高級(jí)兵的啦這種一看就得1v2的痛苦必輸局,絕不會(huì)委屈自己一點(diǎn)果斷白給這樣也不用刻意送分了,卡的正正好好看看都有什么新玩法(主要玩游戲不想累,一切為了休閑娛樂,只要隊(duì)友會(huì)卡兵控線隊(duì)友是一階李靖我都認(rèn)真玩)
今天來講講兵種介紹:恐懼魔王
簡單介紹:
為啥講這玩意是發(fā)現(xiàn)最近環(huán)境恐懼魔王離譜的好用。攻擊有著全游戲最高的對輕甲傷害。血量肉的一比1300血,全游戲第二僅僅比第一的虎鯨公爵低50血和1護(hù)甲(虎鯨6甲),攻速全四階兵第二,1.54的攻速僅僅比劍圣的1.56攻速低0.02,希思加成之后這玩意攻速達(dá)到了1.68,絕對的輕甲收割機(jī)
當(dāng)然這玩意缺點(diǎn)非常明顯,克重傷害太低,光打240血的馬就比其他四階兵要多一刀?;旧洗蚨A以上的重甲兵恐懼魔王就要就要比其他四階兵多打1刀以上。但是攻速快了一點(diǎn)略微彌補(bǔ)了這方面的不足,希思專屬恐懼+鷹身人推進(jìn),強(qiáng)度還算說得過去需要控制鷹身人的數(shù)量和后方配兵
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進(jìn)階分析:
優(yōu)點(diǎn):
1.目前環(huán)境輕甲莫名其妙的多,尤其是輕克重。什么萬騎長,御林軍(我一講到御林軍我就頭疼,880以下一聽這玩意強(qiáng)就玩這玩意,結(jié)果根本不會(huì)玩,什么拿這玩意后期打爆發(fā)推進(jìn)的,什么大后期無腦全出這玩意的。這玩意只能當(dāng)輔助決斗出兩個(gè)打傷害或者8000經(jīng)濟(jì)前排帶重甲劍兵打輸出。大后期放后面根本打不到的。上一篇攻略就講過了1.5射程單位前排只能1.1射程及其一下或者對面出的是1.1射程單位才有機(jī)會(huì)前后一起輸出,大后期只要你前面放的4階兵對面也是4階兵或者干脆1.2射程御林軍在后面就直接宕機(jī)一點(diǎn)用沒有。拿這玩意放前排打重甲還沒鷹身人好用。攻速慢,身板脆,價(jià)格高,克重傷害不明顯。這玩意必須要控制前排的射程才有大用處。),幽靈刺客,輕克輕的審判者,圣光騎士還有尼娜流,大法師莫名的流行??謶帜醯鯕⒁磺休p克重單位(包括拳霸。拳霸雖然也是1300血并且克重傷害185,但是拳霸攻速太慢只有1.31。拳霸開技能減少10%攻速恐懼魔王也1.386攻速比拳霸快能多打1刀,最多打55開不得了,拳霸沒了技能根本打不過恐懼魔王恐懼能多打兩刀)現(xiàn)版本非常吃香。
2.攻速快,清雜能力不錯(cuò)。目前環(huán)境莫名其妙喜歡用骷髏兵當(dāng)肉盾,一刀一個(gè)+高攻速+高血量恐懼根本不怕被拖讓大法師消耗,推的非???。也有喜歡玩勇者,御林軍女俠的這些先環(huán)境強(qiáng)力兵種。都非常好打。建議清雜的時(shí)候后面搭配遠(yuǎn)程克重單位,恐懼魔王打二階重甲單位每次都差二十來滴血多打一刀非常虧,這也是恐懼的最大不足,所以帶個(gè)比如重弩在后面只要打一兩下就能讓恐懼刷不朽者,普通馬人馬等少打一刀,跟劍圣的清雜能力媲美。當(dāng)然目前清雜最爽的還得是圣光騎士1.64的攻速還越打越強(qiáng)就是太脆了會(huì)被骷髏灌傷,并且需要啟動(dòng)時(shí)間,克重跟恐懼一樣的老大難甚至還不如恐懼。
3.之前克重傷害不到100好像只有99,非常拉垮,現(xiàn)在加到了104克重傷害,不要小看這5滴血,能讓恐懼魔王打大多數(shù)4階重甲單位都少打一刀(當(dāng)然遇到四階重甲一樣一坨)
4.英雄加成足夠多,希思攻速加成9%直接多加0.14的攻速恐懼攻速直接拉到了1.68,什么概念?野人騎兵的攻速是1.69趕上他倆的攻速了。搭配希思的鷹身人560塊錢700滴血的極致克重非常的完美(可以打黑騎,但是性價(jià)比不高只能說五五開)
5.可以針對英雄,例如亞瑟加成兵勇者騎士安全觀圣光,李靖加成兵魔童錦衣衛(wèi)熊貓人劍圣全是輕甲,左慈飛刀手女俠御林軍也可以打,武圣也能勉強(qiáng)55開。2v2就不說櫻奈了2v2櫻奈沒機(jī)會(huì)打到后期。
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缺點(diǎn):
1.最核心的問題,一樣的克重,基本四階重甲單位不管什么傷害一律打不過,最多勉強(qiáng)五五開讓對面剩個(gè)一百血。所以之前不推薦玩恐懼就是因?yàn)榍懊娴陌姹敬蟛糠侄际侵丶?,恐懼可以說一點(diǎn)用沒有。
2.前面說的對重甲清雜能力有些吃虧需要補(bǔ)足。例如不朽者340血+1鎖血被動(dòng),基本上大部分四階兵都是打4刀帶走除了幾個(gè)對重甲172傷害以上的要打3刀??謶忠?刀。然后就要講講現(xiàn)環(huán)境游戲親兒子木乃伊了130血黑騎恐懼都要打2刀笑死根本推不動(dòng)然后就是老大難的什么騎兵啦槍兵啦老老實(shí)實(shí)打三刀
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總結(jié):
1.現(xiàn)在環(huán)境流行玩輕甲,輕克重輕克輕都亂殺,并且足夠肉,目前環(huán)境可以用了并且用起來蠻順手
2.四階重甲打不了一點(diǎn)。最多五五開
3.推進(jìn)能力不錯(cuò),打現(xiàn)版本骷髏不朽者大法師不怕被拖。拿這玩意攢錢一波配點(diǎn)輕克重非常可靠基本保證對面要開技能。
以上就是米拉奇戰(zhàn)記950分2v2兵種介紹:恐懼魔王相關(guān)內(nèi)容。
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