米拉奇戰(zhàn)記950分2v2個(gè)人理解:元旦更新分析
米拉奇戰(zhàn)記950分2v2個(gè)人理解:元旦更新分析如下:
最近癡迷于關(guān)心教育行業(yè),臨近寒假給初中小學(xué)生一對(duì)一輔導(dǎo)沖刺期末考試教的不亦樂乎啊賺外快是次要產(chǎn)物可有可無(wú),主要是為教育行業(yè)貢獻(xiàn)自己一分力。所以這個(gè)月很少打游戲,基本上都不怎么看得到我。。。。然后今天一登游戲一看我去居然更新了
老規(guī)矩覺得有用的點(diǎn)個(gè)贊讓更多人看到,覺得有問題的評(píng)論區(qū)評(píng)論,其他攻略直接點(diǎn)我頭像看我主頁(yè)都有
新版本更新英雄改動(dòng)不大,主要亞瑟被削了。兵種調(diào)整幅度也可以接受。下面是比較重要的影響。
1.骷髏兵+1滴血,由125變?yōu)?26。
這個(gè)應(yīng)該是最重要的改動(dòng)了,啊我十一月在官方b站號(hào)私聊狂噴策劃用腳做平衡的努力終于得到了回報(bào)
首先魔童這玩意滿銘文是25.18傷害,28銘文是25傷害整,也就是說(shuō)5刀就能帶走改版前125血0甲的骷髏兵。骷髏兵呢?不帶銘文居然也要5刀才能打掉魔童,攻速還蠻慢。這玩?zhèn)€錘子,魔童是策劃生的是吧,哎這加了骷髏兵1滴血以后,就是滿銘文的魔童打骷髏兵都要6刀了,可喜可賀,可喜可賀??偹憧梢杂幂p克輕針對(duì)魔童了,雖然依舊效果不理想
2.長(zhǎng)槍兵+0.01攻速,女俠+0.01攻速
又開始用腳做平衡,左慈中期無(wú)腦前排女俠配槍兵更加肆無(wú)忌憚并幾乎無(wú)解。自從槍兵加了射程之后左慈玩槍兵女俠就變得極其惡心。。。這樣一改難處理程度更上一層樓。。。。這版本飛刀還便宜一塊錢。。。。。。。??粗刹邉潱齺?lái),接著噴。。。。
3.飛刀戰(zhàn)斗貓修女便宜一塊
算英雄加強(qiáng),這樣經(jīng)濟(jì)發(fā)育更快。英雄啟用更絲滑。
4.勇者攻速減少,亞瑟加成血量改為攻速
史詩(shī)級(jí)大削。總算削了干人事了,這玩意確實(shí)過于惡心。之前有些亞瑟后期都無(wú)腦勇者,笑死純野豬有時(shí)都打不過。。
剩下改動(dòng)作用不大,恐懼魔王再怎么改還是遇到重甲就報(bào)廢;弓箭手技能再怎么加強(qiáng)那一樣的克重能力出點(diǎn)木乃伊就幾乎頂不住,照樣沒什么人用;親兒子源氏不出所料接著加強(qiáng)。
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