米拉奇戰(zhàn)記950分2v2兵種推薦:鷹身人
米拉奇戰(zhàn)記950分2v2兵種推薦:鷹身人如下:
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時(shí)間緊任務(wù)重直接入正題今天講講鷹身人
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面板強(qiáng)度介紹:
輕克重三階兵,作為新手最容易入手的兵種之一(不同于其他兵要1800塊才買的到,這玩意似乎只要600就能入手),卻有著非常頂尖的面板??梢哉f最大的優(yōu)勢就是性價(jià)比無人能敵。
優(yōu)點(diǎn):
1.攻速跟移速
不看一階兵(新兵老兵武士),只有普通騎兵,影武者的功速比他要快,1.67的攻速比恐懼魔王,圣光騎士還要高。再加上3.2跟黃金騎兵一樣的移速和夸張的92對(duì)重甲極端傷害可以看出他的定位是推進(jìn)手。
2.坦度
相比于傳統(tǒng)推進(jìn)手騎兵人馬黃金騎兵戰(zhàn)斗貓身板脆的缺點(diǎn),作為三階兵的鷹身人的hp達(dá)到了610點(diǎn),跟同三階比較只能說稍微有一丟丟脆幾乎差不多的坦度。
3.價(jià)格
這也是最關(guān)鍵的地方。他的價(jià)格僅僅只有560塊錢,560塊錢的兵有著900塊錢的強(qiáng)度,大家可以看下圖比對(duì)一下其他三階輕克重單位
單看單體對(duì)拼對(duì)重甲效果他是比御林軍要強(qiáng)的多得多的。攻速比他快了1.26倍,這樣單體傷害比他高,清雜兵能力因?yàn)楣ニ倨婵旄人麖?qiáng)。尤其是面對(duì)重甲劍兵,騎兵等單位絕對(duì)是鷹身人更勝一籌。
相對(duì)來說鷹身人坦度確實(shí)低了點(diǎn),但是有希思加成的話可以說跟御林軍沒有太大區(qū)別。就這種極度相近面板還鷹身人比御林軍便宜足足220塊,相當(dāng)于將近半個(gè)鷹身人,1.5個(gè)騎兵,四個(gè)重弩,七個(gè)新兵的價(jià)格。
跟幽靈刺客比鷹身人的清兵能力更強(qiáng)一些。御林軍主要起的是輔助作用,一般1v1喜歡用比較強(qiáng)。御林軍的1.5射程搭配1射程的前排可以讓御林軍給前排加攻擊,一般御林軍不當(dāng)主力使用。而這幽靈刺客就單純只能當(dāng)前排單位。造價(jià)是鷹身人的1.61倍,雖然攻擊比鷹身人高是鷹身人的1.2倍,但是鷹身人的攻速是幽靈刺客的1.13倍,粗略得看只是差了0.07倍的輸出。但是在清小兵方面,打一個(gè)170血1護(hù)甲的重甲劍兵兩者都是要兩刀才能消滅,同樣的兩刀肯定是攻速越快清的越好。也就是攻速更快的鷹身人推進(jìn)能力更強(qiáng)。所以鷹身人攻擊絕對(duì)是三階兵內(nèi)頂尖的存在。
4.打擊面廣。
高攻速跟高移速讓他在后期可以快速清理1階2階單位,并且不高的造價(jià)可以讓他比較早的加入戰(zhàn)場。大后期鷹身人也可以用。應(yīng)對(duì)4階兵虎鯨大領(lǐng)主,三階兵龍人執(zhí)行官等重甲單位也是非常強(qiáng)力。而御林軍跟幽靈刺客一般都是大后期才會(huì)起作用。
5.輸出
92的克重傷害使得銘文收益非常高。搭配高攻速使得鷹身人的輸出在三階兵段同類兵基本可以排第一。性價(jià)比之王。而因?yàn)楣ニ倏焓沟眉词顾麑?duì)輕傷害僅有40點(diǎn),打二階及其以下的脆皮輕甲還是有一定的推進(jìn)力。
缺點(diǎn):
1.價(jià)格定位尷尬,對(duì)玩家技術(shù)要求高。
作為三階兵560塊,用它打馬最起碼要7000塊經(jīng)濟(jì)以后才行,在4000-7000塊錢階段不如錦衣衛(wèi)泛用性強(qiáng),帶他的話比較占你的兵種位,需要你的兵種合理配置。我一般在4000~6000階段用不朽者搭配魔童野豬重弩聯(lián)防人馬貓或者普通馬貓。效果還可以。但是7000以后鷹身人吊殺人馬配錦衣衛(wèi)野豬。
2.對(duì)輕甲能力刮痧。鷹身人的確不怕一階輕甲例如少量魔童跟二階輕克重例如錦衣衛(wèi)和武僧。但是遇到二階輕均衡他的推進(jìn)力就大打折扣。例如勇者大熊野人甚至1階的骷髏兵都可以有效阻擋鷹身人的推進(jìn)。遇到御林軍跟幽靈刺客也是比較吃虧。大后期站位不好對(duì)面兩個(gè)熊貓人可以拖住八九個(gè)鷹身人的進(jìn)攻進(jìn)程。因此需要非常好的對(duì)對(duì)面兵種分析能力。
**注意:上面只是說純兵狀態(tài),實(shí)戰(zhàn)在混兵狀態(tài)下用野人女俠大熊等輕克輕單位基本是打不過鷹身人混兵的。除了骷髏兵(一人口肉盾型克輕單位)跟熊貓狼人及其其他三階以上單位好打以外,后期其他輕甲混兵很難處理混兵鷹身人。(我意思是出重甲一半及以上的情況,如果出大部分輕甲也不會(huì)傻乎乎用鷹身人頂)
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用法
1.后期防對(duì)面重甲劍兵拖。
除了1500塊錢的拳霸,虎鯨公爵,帶25級(jí)以上銘文的萬騎長,先知等這四個(gè)可以一刀一個(gè)重甲劍兵的四階兵以外,我可以說其他任何兵種包括四階兵比如沒銘文的大領(lǐng)主,黑騎,三階的龍人幽靈刺客等等都沒有鷹身人打重甲劍兵快。重甲劍兵170血1護(hù)甲,一般的四階1500塊錢的兵很難一刀打死它。大部分高級(jí)兵都是兩刀才能打死,那么大家一起都是兩刀的情況下拼的就是攻速跟移速。鷹身人兩刀一個(gè)重甲劍兵攻速和移速可以說所有高級(jí)兵最快,價(jià)格可以說所有高級(jí)兵里最低。清重甲劍兵沒有之一最吊。
***注意:魯格的加成重甲劍兵同樣也是兩刀一個(gè)。中期魯格無腦重甲劍兵同樣可以用2個(gè)左右鷹身人清理基本亂殺。
2.應(yīng)對(duì)人馬+錦衣衛(wèi)+野豬,或者其他大半馬+野豬或鐵甲騎士等重甲單位搭配少量輕甲。
只要帶了銘文,鷹身人打所有的馬都是三刀一個(gè)。因?yàn)楣ニ倏?。作為三階兵坦度610(希思675)極端克制+階壓很難被這一類單位打傷。一般流程是六千左右經(jīng)濟(jì)出2-3個(gè)鷹身人搭配肉盾,7000塊4-6鷹身人搭配魔童跟重甲肉盾。只要你這么出,你就可以看到只要鷹身人能打到,很快啊一眨眼對(duì)面一大團(tuán)的馬莫名消失了。
而鷹身人遇到錦衣衛(wèi)由于階壓三階兵打二階兵絕對(duì)是鷹身人占優(yōu)勢。而鷹身人作為極端克重單位打鐵甲騎士可以亂殺,打野豬更是亂殺清的賊快,野豬攻速慢根本打不出傷害。(當(dāng)然是混兵狀態(tài)下遇到野豬或者鐵甲,如果對(duì)面出純兵請依舊出不朽或者騎兵等重甲單位應(yīng)對(duì)這樣才更有優(yōu)勢)所以應(yīng)對(duì)老虎的人馬野豬錦衣衛(wèi)或者水晶的普通馬,魯格的黃金騎兵重甲劍兵等等都有奇效。
3.四階兵重甲克制
這個(gè)不用多說,高級(jí)兵都能用鷹身人克制,強(qiáng)度夠的。
4.卡站位推進(jìn)
2v2優(yōu)勢站位下可以前置鷹身人,在均勢站位下在50人口左右時(shí)出鷹身人,在劣勢站位下可以最后出鷹身人或干脆不要鷹身人。這樣的出兵時(shí)機(jī)可以大概率讓鷹身人從邊上面打出爆炸傷害。
5.先知+肉盾
先知的肉盾一般都是用重甲,因?yàn)槿绻幂p甲對(duì)面直接無腦石頭人就行。打這種一般要看好對(duì)面肉盾的構(gòu)成跟先知的比例。先知少對(duì)面80%重甲可以直接鷹身人抗.先知多那就中間少量鷹身人清兵就行。
**站位劣勢下出肉就行,對(duì)先知站位劣勢出啥都沒用(其實(shí)大后期只要對(duì)面打爆發(fā)站位劣勢對(duì)面出啥都能打爛你,除非對(duì)面蠢出純兵)
6.后期存錢拖線
對(duì)于對(duì)面出不是特別多的三階兵,雜兵大部分都是重甲單位的情況下可以考慮用三個(gè)鷹身人拖線,即可以清理雜兵又可以充當(dāng)肉盾。
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配兵
1.鷹身人+馬
速攻推進(jìn),最簡單的搭配也是最不牢固的搭配,優(yōu)勢使用,后期強(qiáng)力推進(jìn)。
2.2-3個(gè)鷹身人+25%重甲劍兵/木乃伊+30%野豬+魔童/骷髏兵
多輕甲用的,適用性感覺不如上不朽者跟馬
3.4-6個(gè)鷹身人+4個(gè)不朽者+適量重甲劍兵/木乃伊+極少量野豬+少量重弩+魔童/適量新兵/少量骷髏兵
傾向于打擊過量重甲少量輕甲。
鷹身人搭配重甲就行,除了對(duì)面純兵以外一般最多8個(gè)。搭配野豬跟重甲劍兵效果較好
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總結(jié):
總之后期只要對(duì)面重甲多出點(diǎn)鷹身人沒問題。例如什么三個(gè)先知后面全是金馬不朽這種無腦純鷹身人就行。
鷹身人便宜的價(jià)格造就了它非常廣的打擊面。高攻高移速使得他在正確抉擇下相比于其他兵種有最高性價(jià)比的輸出。但前期使用難度大,對(duì)一般前中期就結(jié)束戰(zhàn)斗的新手們不是很友好。
以上就是米拉奇戰(zhàn)記950分2v2兵種推薦:鷹身人相關(guān)內(nèi)容。
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