戰(zhàn)魂銘人真幻境阿修羅
戰(zhàn)魂銘人真幻境阿修羅如下:
哎,別問了我這就寫一下啊
看我之前視頻就行了
這個不難直接分析招式
第一階段打過其它模式的都知道
1·遠程多道地裂和一道地裂(好躲就是貼身閃到身后就完了)
2·跟蹤球,沒傷害但是這個是來破甲的(貼上去瞬間閃開不攻自破,有回血無所謂)
3·全圖落拳(這個隨便躲躲,傷害也不大,擊中你幾率也小,除了你在角落或邊緣)
4·召喚小怪(一次性出三個,清掉就完了無傷大雅)
第二階段BOSS以近身為攻
不停的閃現(xiàn)打你這個時候畫個圈就行了
1·快速連打(有一秒間隔可以直接閃邊上或者閃身后)
2·砸地有吸力回到BOSS正前方,然后接著一個推刃(傷害不低依舊是閃邊上或者身后也是1秒間隔)
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第三階段這里最大的區(qū)別
滿血第一次直接出現(xiàn)小的阿修羅擋在本體前面必須先打小的才能打大的。
滿血狀態(tài)5–6拳落地隨機2拳間隔1秒3拳,打掉前面小的落拳是3拳固定,打到90左右第一階段大的風(fēng)暴
(如果你拿試煉是變小還帶著綠帽子地圖最左或右邊框隨便站,如果你沒有地圖四個角站好)
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重點
如果你的攻擊不足情況,打掉BOSS身前小的情況BOSS左手會跟著發(fā)出扇形,負面狀態(tài)球全部都是雙倍效果,落拳眩暈也是雙倍時間
(躲避方法比較麻煩,不光要躲落拳的情況下往左下或左上走,狀態(tài)球散開后用間隔走回來接著打本體)
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只要是本體前面的小BOSS在,落拳就是5-6次,期間還會有個跟蹤球跟著你跑,這個最煩在你躲在角落里時候它會打到你傷害不低,在躲避風(fēng)暴的時候能放一下風(fēng)箏最好讓那個球離你遠點。
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在畫個重點
這個黃色的跟蹤球,在你躲避負面狀態(tài)和落拳時候無傷大雅可以直接無視,別被讓它擾亂你的注意力,
唯獨一點在你躲避風(fēng)暴的時候不讓過來最好。
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最后說這個兩招對前方進行一次沖擊波,看地上的提示只要不要在中間就沒事
在打到過半血時候,地面消失,出現(xiàn)BOSS多個幻影閃現(xiàn)打你,全圖轉(zhuǎn)圈就完了,傷害適中基本打不著。
注意事項:
自求多福
看都看完了,現(xiàn)在知道鐮刀和吸血的重要性了吧,要牙不要項鏈。
祝你好運
以上就是戰(zhàn)魂銘人真幻境阿修羅相關(guān)內(nèi)容。
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