戰(zhàn)魂銘人【戰(zhàn)魂銘人】《女槍版本》各職業(yè)實(shí)用BD
戰(zhàn)魂銘人【戰(zhàn)魂銘人】《女槍版本》各職業(yè)實(shí)用BD如下:
全職業(yè)(除弓箭,個(gè)人不喜弓箭)傳說(shuō)通關(guān)。目前版本為女槍版本,經(jīng)過(guò)摸索,我總結(jié)了一套相對(duì)穩(wěn)定的流派和裝備拾取BD,能夠完美體驗(yàn)各角色。
目前戰(zhàn)魂銘人對(duì)游戲裝備這一塊并沒(méi)有設(shè)定開(kāi)局可制作固定套裝,所以一切的所謂成型固定裝備流派在隨機(jī)概率的作用下都只是偶然,更常見(jiàn)的是合理混搭起到最優(yōu)效果,本著這樣一種思路,接下來(lái)來(lái)說(shuō)明一些穩(wěn)定強(qiáng)勢(shì)的玩法。當(dāng)然,非常建議豐富裝備系統(tǒng),并能夠在開(kāi)圖前帶一件固定的核心裝備,這樣玩法就更容易成型。(新)商店隨機(jī)系統(tǒng)更新后,大大降低了裝備成型難度,已補(bǔ)充成型裝備組合。(魔女版本留記)
女槍版本可以說(shuō)大幅度增加了游戲內(nèi)容。最大的亮點(diǎn)增加了天賦系統(tǒng),雖然天賦尚不豐富,但是進(jìn)步顯著,對(duì)于這個(gè)游戲的發(fā)展我已然保持樂(lè)觀。其實(shí),我更加建議進(jìn)一步強(qiáng)化技能,針對(duì)每個(gè)技能出一些加強(qiáng)天賦和道具。畢竟,加強(qiáng)天賦只是加大了數(shù)據(jù)的調(diào)整空間,但是輸出方式還是那么幾個(gè)主技能。
已更新成型裝備組合。
梅爾裝備效果非常牛,變小卷軸完成后得到變小流核心道具,越小傷害越高,加成還行;毒傷流后得到毒流核心工具劇毒,傷害可觀;減血卷軸完成后得到百分比傷刀,高頻流核心......總之,很強(qiáng),拿了相當(dāng)于得到穩(wěn)定的核心道具,這個(gè)內(nèi)容非常贊。boss次技能尚待考察。
(裝備按照優(yōu)先順序排列)
①繃帶妹:
操作手感:4星 前閃速度慢;成型速度:5星 高頻/一擊都吃;華麗指數(shù):3星 技能特效一般
推薦流派:高頻普攻/偽鳳拳流
娛樂(lè)流派:高頻普攻(華麗兼實(shí)用)/靠背(低配老板龍卷流)
技能搭配:
高頻普攻:主技能幻影風(fēng)格3,次技能幻影
偽風(fēng)拳流:主技能鳳拳風(fēng)格2,次技能幻影;若高頻普攻裝備拿得多,轉(zhuǎn)型高頻普攻。
靠背:主技能貼山靠風(fēng)格2,次技能貼山靠
裝備:
高頻普攻核心裝備
?保命:吸血牙/暴擊回血項(xiàng)鏈/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
?控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)
?輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/BB流/反氪金卡
?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓
?刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/幻影/撬棒或小金人
偽風(fēng)拳流核心裝備
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
?控制:依賴次技能拉怪軟控
?輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
?減少冷卻:沙漏/時(shí)鐘/冷飲
?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
?刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:建議轉(zhuǎn)高頻,和上面一致;
?(普攻裝備留待備用,如未出沙漏,需要轉(zhuǎn)型)
?玩法:
1)高頻普攻繃帶妹雙幻影的好處在于裸裝solo小賣(mài)部的貓貓拳,利用這樣的優(yōu)勢(shì),如果開(kāi)局刷出來(lái)兩件上述的核心裝備,即可帶走貓貓拳,然后平穩(wěn)刷圖,后期用熔爐找反氪金金卡。這種路線看臉。除非出了吸血牙,一般來(lái)說(shuō),小賣(mài)部貓貓拳不去碰,在正常發(fā)育的情況下,優(yōu)先在小賣(mài)部找拳套和火精靈,其次找雷/冰/火精靈,有個(gè)例外就是紐扣雷/幻影,只要是平A路線的玩法,紐扣雷/幻影過(guò)度乃至boss表現(xiàn)都非常優(yōu)異。找到輸出裝備后,就可以考慮找AOE裝備過(guò)度,找保命裝備了。這種路線就是普通的高頻普攻路線,一般來(lái)說(shuō)都可通關(guān)。
2)關(guān)于高頻普攻流風(fēng)格的抉擇?;糜帮L(fēng)格2傷害確實(shí)高,但是打擊頻率較風(fēng)格3低,并且由于存在擊退效果,打擊連貫性也比風(fēng)格3低,所以權(quán)衡之下帶幻影風(fēng)格3。需要注意的是,風(fēng)格3連續(xù)擊打后,會(huì)出現(xiàn)擊打無(wú)硬直,要注意控制節(jié)奏。
3)何謂偽鳳拳流呢?即前期用鳳拳高AOE傷害清圖,在撿裝備的過(guò)程中,如果沒(méi)有出沙漏或相關(guān)冷卻裝備,逐漸更換為高頻普攻流。之所以這么操作,主要是因?yàn)轼P拳流自身CD太長(zhǎng),如果沒(méi)有沙漏,無(wú)法穩(wěn)定打出輸出。并且鳳拳流風(fēng)格2集中頻率較低,無(wú)法很好的觸發(fā)控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,鳳拳流風(fēng)格1打出1000+傷害,也沒(méi)有后段傷害跟上,真空期實(shí)在太長(zhǎng)。雙鳳拳流就不值得了,次技能鳳拳流傷害不及主技能一半。
?4)繃帶妹玩暴擊流和BB流這得看臉,首先暴擊流湊齊概率非常?。ó?dāng)然強(qiáng)度確實(shí)高,但是太歐,如果執(zhí)意玩暴擊流,更推薦貓貓拳無(wú)氧暴擊出發(fā)),BB流雙幻影出的概率也非常?。噹眠@套強(qiáng)度就不太行,召喚流玩小飛機(jī)效果能翻3倍)。但是,在裝備二選一是,另一件裝備實(shí)在是太廢,比如出了收音機(jī)的情況下,你還是別拿收音機(jī)吧,然后就看臉,別刻意去商店買(mǎi),不劃算,除非3出2這種情況。
5)本職業(yè)特色為歐拉歐拉,為所以職業(yè)中頻率最高的普攻流派。其它娛樂(lè)BD可玩性一般。
②貓貓拳
操作手感:5星 全程逮蝦戶;成型速度:5星 無(wú)裝備刷圖也無(wú)難度;華麗指數(shù):5星 最高傷害擔(dān)當(dāng)
推薦流派:高頻普攻/一拳
娛樂(lè)流派:O2(神仙流派)/龍卷流
技能搭配:
高頻普攻:主技能無(wú)氧風(fēng)格3,次技能回旋;
一拳:主技能回旋風(fēng)格1,回旋/主技能搖擺風(fēng)格1000kg,回旋
O2:主技能無(wú)氧風(fēng)格3,次技能無(wú)氧
龍卷流:主技能回旋風(fēng)格3,次技能回旋
普攻/O2核心裝備,
?保命:吸血牙/暴擊回血項(xiàng)鏈/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
?控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)
?輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/狂戰(zhàn)圖騰/BB流/反氪金卡/圖騰
?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
?刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:幻影/狂戰(zhàn)圖騰/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡
? ?一拳流核心裝備
?保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
?控制:依賴次技能拉怪軟控
?輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
?減少冷卻:時(shí)鐘/冷飲/沙漏
?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓
?刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)
玩法:
?1)高頻普攻玩法和繃帶妹大致一樣,在此可參照上述(PS:由于無(wú)氧特性,可選擇鎖血玩狂戰(zhàn)圖騰,極限鎖血其效果堪比身揣300帶反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的細(xì)節(jié)有:①第一件裝備優(yōu)先找保命;②適當(dāng)時(shí)機(jī)運(yùn)用回旋拉怪;③控制無(wú)氧開(kāi)關(guān)節(jié)奏;④手速要快!A出最后一擊傷害非??捎^!
?2)一拳流的玩法和亞索的一斬流非常接近,但是技能特性比亞索好太多。首先回旋一擊打自帶后退閃避(無(wú)敵狀態(tài)),并且次技能回旋有拉怪效果,還能打出高頻攻擊,并且起手動(dòng)作和結(jié)束動(dòng)作比亞索要快。然后來(lái)說(shuō)一下一拳流細(xì)節(jié)。先說(shuō)效果,在蓄能+撬棒的情況下,一拳200左右,暴擊就不說(shuō)了,如果合成爐出了琥珀和反氪金,暴擊直逼1000(如果你敢玩玻璃人,嘖嘖,傷害就上天,回旋親測(cè)最高已達(dá)1386,1000kg親測(cè)天胡可達(dá)11000)。在保命方面,由于出色的技能回避機(jī)制與快閃機(jī)制,其走位幾乎不吃傷害,所以霸體和低檔遠(yuǎn)程傷害就足夠了。其實(shí)這套不怎么吃冷卻,兩個(gè)技能輪著用,剛好還把蓄能和琥珀刷新,所以沒(méi)有必要強(qiáng)找冷卻。具體路線,優(yōu)先找輸出裝備,前期不要solo小賣(mài)部貓貓拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以盡量前期多買(mǎi)裝備,后期帶走小賣(mài)部貓貓拳,去合成爐賭這兩件合成裝備。
3)O2流。不得不說(shuō)這玩法很神仙(我個(gè)人目前玩得最多的打法)開(kāi)局不管有沒(méi)有生轉(zhuǎn)盾,直接雙開(kāi),有生轉(zhuǎn)盾直接找暴擊和玻璃人,沒(méi)生轉(zhuǎn)盾(多數(shù)情況)找狂戰(zhàn)圖騰?;旧先檀r戶,普攻一拳無(wú)暴擊28左右,暴擊60左右,配合貓貓拳快閃和高移動(dòng),個(gè)人覺(jué)得是目前可操作性最高,跑圖最快的流派。龍卷流我就不用多說(shuō)了吧,這玩意有手都會(huì)玩,視覺(jué)效果兩個(gè)龍卷自然也不差。
4)關(guān)于一拳流我寫(xiě)了兩種玩法,一種是低冷卻的回旋一拳,一種是高冷卻的1000kg一拳,這兩者各有優(yōu)劣,兩者從DPS來(lái)說(shuō),是相去無(wú)幾的,低冷卻釋放技能容錯(cuò)更高,高冷卻容錯(cuò)更低。不過(guò)相對(duì)而言,如果出了冷卻裝備,對(duì)高冷卻的效果更明顯,所以建議根據(jù)裝備切換主要技能。
③小飛機(jī)
操作指數(shù):3星 全程走位躲怪;成型指數(shù):2星 沒(méi)耳機(jī)BB全套沒(méi)得玩;華麗指數(shù):5星 大召喚師
推薦流派:飛機(jī)媽媽帶寶寶
娛樂(lè)流派:我?jiàn)W莉這個(gè)版本除了玩飛機(jī),還有其他選擇么?(不會(huì)真有人買(mǎi)隱身衣靠小機(jī)器人1血輸出摸通關(guān)吧,不會(huì)吧不會(huì)吧)
技能搭配:主技能小飛機(jī)風(fēng)格23切換,次技能小飛機(jī)
裝備:首先是核心裝備,耳機(jī)
?(以下是有耳機(jī)的情況下的裝備搭配)
保命:吸血牙/暴擊項(xiàng)鏈
控制:火焰拳套/眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)
?輸出:精靈王/雙幻影/白騎士/哈士奇/閃光鷹
發(fā)育:小金豬/會(huì)員卡 /金幣手
?刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
? ? ?如果沒(méi)有耳機(jī),裝備只帶BB和水晶。其余裝備可以先攢到背包里。
成型裝備:耳機(jī)/幻影刺客/白騎士/哈士奇/閃光鷹/水晶/小妖圖騰/精靈王
玩法:
?1)首先從找耳機(jī)角度出發(fā),如果小賣(mài)部刷出了耳機(jī),先不要著急開(kāi)打,先去過(guò)幾張圖,確保兩架飛機(jī)和零件全滿的情況下,將炮塔分開(kāi)布置好后,再打貓貓拳。二選一不要猶豫直接拿耳機(jī)。穩(wěn)妥一些瘋狂sl第一張圖,sl出來(lái)耳機(jī)后出發(fā)。
?2)在沒(méi)有找到耳機(jī)的情況下,拿水晶,一旦出了耳機(jī)果斷換。由于水晶和耳機(jī)有一定幾率二者都不出現(xiàn),所以前期需要在小賣(mài)部多買(mǎi)跟班,留待合成,就算沒(méi)有耳機(jī)和水晶,如果有兩個(gè)合成BB的情況下,也能通關(guān)。
?3)有些細(xì)節(jié)需要注意:在只有一架飛機(jī)的情況下,將風(fēng)格切換為1,當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束后且零件充足,點(diǎn)開(kāi)背包切換位風(fēng)格2召喚第二件飛機(jī),再切回風(fēng)格1,此時(shí)飛機(jī)不會(huì)消失,并且兩架都能吃到風(fēng)格1!另外,鐮刀就不用拿了,bb打死全堆到bb身上去,但是bb死了再召喚的時(shí)候又會(huì)重置屬性,相當(dāng)雞肋。最后請(qǐng)注意,寶寶能夠吸血,并且沒(méi)有護(hù)盾。
4)關(guān)于技能抉擇的說(shuō)明。經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),發(fā)現(xiàn)飛機(jī)風(fēng)格3的效果生存更好,輸出也并沒(méi)有低多少,所以拋棄風(fēng)格1。機(jī)械妹妹這個(gè)終極技能略顯雞肋,不帶風(fēng)格1則耗費(fèi)零件多,帶了風(fēng)格1則刷圖的技能輸出卻跟不上。并且這機(jī)器人有時(shí)間限制,被打中還會(huì)加速減少時(shí)間,并且在使用機(jī)器人的時(shí)候不會(huì)掉落零件?!所以這個(gè)機(jī)器人技能應(yīng)該需要加強(qiáng),目前這技能太廢了。
④鋼彈
操作手感:3星 只能盾擋限制了機(jī)動(dòng)性,移速也低;成型指數(shù):4星 ;華麗指數(shù):5星 最高頻打擊玩法擔(dān)當(dāng)
推薦流派:高頻擊中流/霸體普攻流/天使霸體流/霸體蓄力流
娛樂(lè)流派:高頻擊中流(視覺(jué)效果滿分)
技能搭配:
高頻擊中流:主技能光陣風(fēng)格2,次技能光陣(目前有個(gè)bug,先放主光再放次光時(shí),次光有概率無(wú)法釋放,所以盡量先手放次光,后手放主光)
霸體普攻流:主技能戰(zhàn)吼風(fēng)格1,次技能光陣
天使霸體流:主技能刷圖用天使風(fēng)格3,boss用風(fēng)格2,次技能戰(zhàn)吼
高頻擊中裝備:
?保命:吸血牙/盾轉(zhuǎn)生
?控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)
?輸出:精靈王/定位打擊/石碑/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊(duì)徽章/反氪金卡
?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
?刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型:成型裝備:精靈王/時(shí)鐘/冰淇淋/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/火焰拳套/玻璃人
霸體普攻裝備/天使霸體裝備/霸體蓄力流:
?保命:暴擊回血項(xiàng)鏈/盾轉(zhuǎn)生/戰(zhàn)旗(清圖后獲得霸體)/黃金甲/吸血牙/武士鎧
?控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)
?輸出:暴擊全件/反氪金卡/鏡子/火焰拳套/精靈王/紐扣雷/狂戰(zhàn)圖騰/
冷卻:沙漏/冷飲/時(shí)鐘
?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
?刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:幻影/石碑/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡
玩法:
1)高頻擊中流依賴兩技能觸發(fā)各類型擊中效果刷圖,由于光陣的打擊沒(méi)有硬直,所以優(yōu)先找控制裝備,保證輸出環(huán)境,其次前期輸出主要依賴狀態(tài)傷害,光陣能夠把狀態(tài)傷害疊滿。
2)霸體普攻流的特性就是無(wú)腦平A,而且不容易死,戰(zhàn)吼自帶解負(fù)和霸體。缺點(diǎn)是冷卻較長(zhǎng),前期容易出現(xiàn)真空期,所以需要霸體裝備帶彌補(bǔ)。那么為了達(dá)到一直無(wú)敵,出了沙漏當(dāng)然最好。鋼彈霸體普攻之所以獨(dú)成體系,是因?yàn)槠淦展?shí)在是太高了,是其它職業(yè)的2-3倍,并且只帶普攻蓄力,彌補(bǔ)了普攻清圖手短的不足。
3)天使霸體流的特性就是輸出穩(wěn)定。刷圖用智天使打AOE,boss用丘比特打單體輸出和控制。次技能選擇霸體是因?yàn)榱μ焓固M(fèi),盾沖傷害實(shí)在慘不忍睹,光陣沒(méi)有硬質(zhì)。所以選擇霸體制造更多的輸出環(huán)境。
4)善于利用格擋,格擋能夠無(wú)條件觸發(fā)石碑,并且能隨時(shí)打斷當(dāng)前平A切換為格擋狀態(tài),格擋有次數(shù)上限,上限后會(huì)被強(qiáng)制取消格擋并受到傷害。
5)非常建議玩一次精靈王擊中流,視覺(jué)享受滿分,在一大群怪的時(shí)候,擊中能觸發(fā)9+雷球,一套技能就清除一張圖。
6)新補(bǔ)充的霸體蓄力流派操作難度大,但是其本身攻擊風(fēng)格為鋼彈獨(dú)有而其它職業(yè)所沒(méi)有,所以在此特別標(biāo)注出來(lái),以供大家探索。
⑤銀藏
操作指數(shù):5星 秀得飛起;成型指數(shù):3星 前期容易暴斃;華麗指數(shù):5星 技能特效滿分
推薦流派:一斬流/劍舞流
娛樂(lè)流派:銀藏本身就很快樂(lè)。
技能搭配:
一斬流:主技能一斬風(fēng)格2/3,次技能一斬
劍舞流:主技能劍舞風(fēng)格1/3,次技能一斬
一斬流裝備:
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
?控制:依賴次技能拉怪軟控
?輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/暴擊全件/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
?減少冷卻:時(shí)鐘/冷飲/沙漏
?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓
?刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)
劍舞流裝備:
保命:吸血牙/盾轉(zhuǎn)生
?控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)
?輸出:幻影/精靈王/火焰拳套/紐扣雷/小火球/毒瓶/突擊隊(duì)徽章/反氪金卡/圖騰
?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
?刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:幻影/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/天狗石
玩法:
1)一斬流風(fēng)格不固定主要根據(jù)沙漏而定。有沙漏用風(fēng)格3,沒(méi)有沙漏用風(fēng)格2。次技能沒(méi)帶劍舞是因?yàn)閯ξ鑲鸵粩貍υ跊](méi)有風(fēng)格的情況下是一樣的,但是劍舞是站樁打,所以不如更換為一斬,機(jī)動(dòng)性更高。
2)劍舞流還是帶風(fēng)格1傷害更加穩(wěn)定。劍舞風(fēng)格2雖然手跟長(zhǎng),但是傷害較風(fēng)格1低了30左右。風(fēng)格3略顯很秀,替換普攻后,普攻沒(méi)有貼身效果,傷害也只有風(fēng)格1的1/3,但dps很高,如果拿到幻影,直接起飛?;糜澳軌蛲瓿梢惶讋ξ?,如此一來(lái)就有平a一下后立即閃避打斷平a,留下幻影完成輸出。
3)沒(méi)有帶格擋反擊,實(shí)在是因?yàn)楣治锪刻?,格擋反擊沒(méi)有很好的發(fā)揮空間,除非格擋反擊改一改,反擊變?yōu)榘l(fā)射一道劍波并帶有高硬直,就可以使用了。不過(guò)在過(guò)竹林關(guān)卡時(shí),反擊非常重要(否則容易暴斃),基本上裝備不太胡的情況下進(jìn)了竹林直接換成反擊風(fēng)格3。
⑥弓箭
(盲區(qū))
推薦流派:高頻擊中
技能搭配:
主技能箭雨風(fēng)格2,次技能箭雨
主技能連射風(fēng)格3,次技能連射(推薦)
主技能玩偶風(fēng)格3,次技能連射
裝備:
?保命:吸血牙/盾轉(zhuǎn)生/黃金甲/天狗石
?控制:千斤頂/眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)
?輸出:幻影/精靈王/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊(duì)徽章/反氪金卡/圖騰
?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓
?刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:幻影/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/天狗石
玩法:
個(gè)人不喜歡玩弓箭,所以并沒(méi)有太多實(shí)測(cè)效果,但根據(jù)技能描述,推測(cè)該角色屬于高頻擊中類型。如果有大佬喜歡玩弓箭,請(qǐng)補(bǔ)充!
補(bǔ)充說(shuō)明:弓箭箭雨技能前搖后搖太長(zhǎng),不推薦。
⑦女巫
操作指數(shù):5星 全角度瞬移;成型指數(shù):4星;華麗指數(shù):5星 無(wú)限技能擔(dān)當(dāng)
推薦流派:冰雷流/火陷阱流
技能搭配:
冰雷流:刷圖用雙暴風(fēng)雪,風(fēng)格2;boss用高頻雷風(fēng)格2,次技能依舊暴風(fēng)雪
火陷阱流:主技能火球風(fēng)格2,次技能火球
裝備:
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
?控制:依賴技能特性冰凍,輔以冰精靈/魅惑
?輸出:蓄能手套/琥珀/玻璃人/反氪金卡/暴擊項(xiàng)鏈/雷精靈/火精靈/毒藥/撬棒/滿血暴擊
?減少冷卻:時(shí)鐘/冷飲/沙漏
?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
?刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)不怕手機(jī)發(fā)熱就用暴擊沙漏吧!
玩法:
1)從傷害量來(lái)說(shuō),一定是雷陣dps更高(實(shí)際上火陷阱最高,但考慮到輸出環(huán)境,雷陣更穩(wěn));從范圍傷害來(lái)看,一定是暴風(fēng)雪傷害更高。這就給予了女巫極大的技能彈性空間。經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),女巫暴風(fēng)雪刷圖過(guò)于流暢,已經(jīng)勝過(guò)O2貓貓拳,堪比精靈王光陣騎;在無(wú)裝備情況下,雷陣風(fēng)格2可輸出150左右,略遜1000kg,但雷陣吃攻速呀!一技能吃攻擊加成,吃暴擊,還吃攻速,那么這個(gè)技能傷害就十分容易堆。
2)火陷阱流優(yōu)點(diǎn)非常顯著,高傷低冷卻;缺點(diǎn)也十分顯著,得拉怪,且前搖長(zhǎng)容易被打斷。不過(guò)陷阱技能特性唯獨(dú)只有女巫有,并且打阿修羅第三階段可直接秒殺,所以這也不失為一種玩法。
3)女巫可以主技能帶雷陣玩普攻流,但是偏娛樂(lè)。雷陣普攻的連鎖只會(huì)連一只怪物,也就是說(shuō)一次只能攻擊兩個(gè)怪物。不過(guò)可以肯定的是雷普攻供給角度非常大,走位空間非常大,并且基礎(chǔ)傷害很高,如果出了幻影,可以考慮玩雷普攻流。裝備參照高頻類型輸出裝備。
⑧女槍
操作指數(shù):5星 近距離可觸發(fā)踢打;成型指數(shù):4星 黃金左輪和步槍切換可裸通關(guān);華麗指數(shù):5星 都拿左輪了,還要怎么華麗
推薦流派: 切槍流
技能搭配: 主技能:步槍特性2/黃金左輪特性3/自瞄 次技能 速射
裝備
保命:吸血牙/暴擊回血項(xiàng)鏈/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
?控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)
?輸出:加速引擎(藍(lán)瓶+紅心合成)/火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/狂戰(zhàn)圖騰/BB流/反氪金卡/圖騰
?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
?刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:幻影/狂戰(zhàn)圖騰/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼睛
玩法:
1)先說(shuō)下缺點(diǎn)。前期aoe不足和近距離強(qiáng)制觸發(fā)踢打。在真幻下,左輪起手打不動(dòng),必須步槍彈射起手,打boss切黃金左輪。強(qiáng)制觸發(fā)踢打更要命,這就決定了近距離只能速射,所以次技能綁定速射,如果換了其它技能,玩類似彈藥的感覺(jué),就必須反復(fù)翻滾找輸出,得不償失。
2)核心玩法就是就是典型的高頻普攻,而且是加強(qiáng)版的那種。攻速對(duì)于女槍非常重要,黃金左輪連發(fā)要全中,就需要攻速高。
本文上面所涉及的技能均屬于藍(lán)鉆解鎖技能,請(qǐng)放心抄作業(yè)!如果各位玩友有問(wèn)題,歡迎留言欄交流!如果你覺(jué)得本文對(duì)你有幫助,請(qǐng)不要吝惜一贊。
以上就是戰(zhàn)魂銘人【戰(zhàn)魂銘人】《女槍版本》各職業(yè)實(shí)用BD相關(guān)內(nèi)容。
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