戰(zhàn)魂銘人簡單講講新角色的幾個游玩思路(個人向)
戰(zhàn)魂銘人簡單講講新角色的幾個游玩思路(個人向)如下:
? 剛打了一局,目前阿妮貝拉(我就簡稱召喚師了),拉怪自動轉向問題已修復,手感極好,非常推薦。難度默認真幻二
? 那么,廢話不多說。首先,第一種搭配思路:
技能:主技能帶烈焰女神副技能帶烈焰印記
裝備:低修玩家建議優(yōu)先攻擊觸發(fā)類道具,特殊攻擊類道具,異常傷害類道具搭配作輸出方式,如毒藥瓶加曼陀羅,火精靈加油箱。
高修玩家則可以在次基礎上多選擇屬性類道具,疊加攻速,傷害,暴擊率這三大屬性,傷害類選擇持續(xù)增傷型表現(xiàn)非常不錯。
通用的道具:攻速類道具,增強召喚物類道具
這里提一下達摩克利斯之劍,盡量合成,不止強度的美,還有和召喚物搭配起來顏值的美,如圖。
六道輪回:獸道、人道、獄道。如果喜歡和我一樣點出女神半血狂暴的可以帶修羅道
修羅加點:因為主要靠女神輸出,所以這個玩法修羅加點主點攻速,副點生命,護盾。移速推薦拉到40%。帶修羅道的話,就不用點生命了,副點護盾即可。
魂力選擇:道具共享 女神繼承部分攻速 召喚物體積增大 持續(xù)時間增加(增加副技能破甲buff的持續(xù))帶修羅道點出半血狂暴
思路就是女神召喚物主輸出,召喚師本身用來掛buff給女神增傷。這里提一下,打阿修羅對這個玩法不是很友好,召喚物不會躲光柱技能必死,但是影響不大,召喚師cd挺短的。
第二種思路就簡單粗暴多了,召喚師現(xiàn)在是風箏能力最強的角色,所以單靠普攻類似權虎鷹帶雙二技能也非常能打。
技能:主技能帶一技能,副技能隨意。
六道:修羅道,獄道,人道都可以
裝備:增傷類,加暴擊率。如:骨戒,暴擊項鏈,單片鏡,暴擊眼鏡,撬棍,玻璃人,反氪金。帶修羅道的話,吸血鬼之刃,狂戰(zhàn)圖騰。
修羅點加點:主攻擊,攻速,暴擊。
一技能掛buff,然后普攻輸出。召喚師的移動輸出是真的爽,很推薦試試。參考方舟語音特效:噠噠噠。
免死保護卡:以上是我個人游玩思路分享,如果不對,請輕噴。
以上就是戰(zhàn)魂銘人簡單講講新角色的幾個游玩思路(個人向)相關內(nèi)容。
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