戰(zhàn)魂銘人混亂二真幻境戰(zhàn)場模式-凱瑟琳火系法師保姆級教程
戰(zhàn)魂銘人混亂二真幻境戰(zhàn)場模式-凱瑟琳火系法師保姆級教程如下:
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此篇攻略針對剛剛開始游玩游戲、修羅之力較低、對游戲理解尚淺的幾類玩家們。
喜歡刷刷刷卻又苦于技術(shù)力不夠?qū)е率找娌蛔阈那椴顒??也許你可以看看這篇攻略。
寫在前面:
由于真幻境的BOSS有場景技能,再加上后期怪物們傷害極高,所以角色容易暴斃。本期攻略的目標(biāo)不是通關(guān),而是盡可能打更多的波次獲得資源。因此,建議游玩時(shí)請保持良好的心態(tài)。
系統(tǒng)設(shè)置(為了手機(jī)著想):
聲音及音效:關(guān)閉
畫面精細(xì)度:個(gè)人所能接受的最低畫質(zhì)。
關(guān)閉全屏泛光。
關(guān)閉屏幕振動(dòng)。
屏蔽所有傷害和治療數(shù)字。
關(guān)卡前準(zhǔn)備:
角色:凱瑟琳(法師)
皮膚:隨意
修羅之力加點(diǎn):選擇一個(gè)通用的跑得快模板就行。傷害、暴擊、攻速上加的點(diǎn)不如局內(nèi)道具加成多,因此有一定移速就可以。至于需要跑多快,就看個(gè)人適應(yīng)的手感了。
六道之力:修羅道。修羅道作為游戲內(nèi)唯一一個(gè)擁有無限次復(fù)活能力加持的六道之力,可以極大地提升戰(zhàn)場內(nèi)角色生存能力。但是由于修羅道復(fù)活后僅僅只有滿盾一血的狀態(tài),因此玩家在遇到某些沒有召小怪技能、分段血判別的BOSS時(shí),如果技術(shù)力不足請注意提前裝備復(fù)活蘑菇。
主技能:雷或風(fēng)暴。
前期由于火爆炸的范圍太小,清怪速度極低,因此前期可用雷(風(fēng)格隨意)或風(fēng)暴(三風(fēng)格,遺留符文傷害怪物)進(jìn)行過渡。
次技能:火。
由于戰(zhàn)場內(nèi)更換次技能的功能點(diǎn)為隨機(jī)刷新,覺得運(yùn)氣不好的玩家盡量不要賭概率,開局前就把火裝配到次技能上。
寵物:無。
戰(zhàn)場就不要帶寵物了。如果糧多+看寵物心情會好于是打得出色,當(dāng)我沒說。
難度:真幻境 混亂二
再檢查一遍難度,然后進(jìn)場。
場內(nèi):
每局的道具出現(xiàn)情況和加成點(diǎn)情況不同,因此下面總結(jié)僅供參考,具體順序依照個(gè)人調(diào)整。
ps:由于筆者記不住具體道具和能力加成的名稱,請參照描述內(nèi)容進(jìn)行選擇。
道具(順序表優(yōu)先級):
強(qiáng)化蘑菇:是它是它就是它!我們的英雄!大蘑菇!作為傷害、暴擊、攻速三位一體加成的道具,蘑菇的作用毋庸置疑,因此看到它就盡快拿下。前中后期皆適用。
冷卻環(huán):由于火系配置內(nèi)自帶“普通或技能攻擊造成點(diǎn)燃效果”的能力加成,因此冷卻環(huán)是中期暴力輸出必不可少的關(guān)節(jié)。由于后期僅靠能力加成就可保證輸出,因此可以在后期去掉冷卻環(huán)更換其他道具(也可以不去掉)。
火精靈:火系傷害加成,點(diǎn)燃觸發(fā)燃燒觸發(fā)冷卻環(huán)。搭配冷卻環(huán)使用。
望遠(yuǎn)鏡:越遠(yuǎn)傷害越高。建議拿到“火球不消失”能力后再使用,前中后期皆適合。
暴擊眼鏡:有了暴擊觸發(fā)倍率,那么拿一個(gè)暴擊傷害倍率加成再合適不過了。暴力輸出的必備道具,前中后期皆適用。
99劍:雖然筆者叫它99劍但前中期火球范圍小一般打不到99加成……僅適合后期暴力輸出使用。
暴擊加成戒指:有了加成更大、范圍更廣的強(qiáng)化蘑菇,相比之下暴擊戒指就有些雞肋。適合沒有拿到蘑菇時(shí)的過渡,或者核心道具齊整之后填道具欄空位。
雷精靈(精靈王):凱瑟琳技能爆炸一次只有一段傷害,因此雷精靈在雙火是個(gè)定位尷尬的清怪道具。適合前中期雙火沒有成型時(shí)使用,或者填道具欄空位。
暴擊加成傷害的刀:雞肋,加成太低。適合實(shí)在沒有道具可用時(shí)填空位。
滿血暴擊指環(huán):雞肋,只有一次加成,屬于前期用了沒大用,后期更強(qiáng)用不上,還不合適打boss的道具。適合中期有傷害但傷害不足時(shí)過渡。
復(fù)活蘑菇:一個(gè)找不到具體定位所以放在最后面的道具。顧名思義,復(fù)活。適合玩家預(yù)想要暴斃的場景裝配。生效后消失恢復(fù)滿盾滿血。使用后可重復(fù)獲得。
其他道具:看情況,個(gè)人喜歡就用,不喜歡就不用。過渡和填道具位以上述道具為主,其他道具為輔。
世界變小了:僅加體型。絕對不要拿!凱瑟琳火技能與其他某些角色的某些技能不同,爆炸體積不受角色體型影響。強(qiáng)化蘑菇+世界變小了導(dǎo)致體積過大還有可能會卡黑森林BOSS的方框縫導(dǎo)致暴斃。
能力(順序表優(yōu)先級,有哪個(gè)先拿。個(gè)人覺得差不多的時(shí)候就可以把主技能換成火1)
火球不立刻消失:雙火風(fēng)格的核心能力。
火球數(shù)量增加:不用多說??吹骄湍?,能拿多少拿多少。
投射物體積增加:與數(shù)量增加配合使用,優(yōu)先級不分上下。前期體積增加、數(shù)量增加有哪個(gè)就先拿哪個(gè),中后期體積足夠大時(shí)就可以不用再增加體積。
傷害增加:點(diǎn)了群攻,也要點(diǎn)傷害也要。前期可少拿傷害,依靠強(qiáng)化蘑菇成長提高下限,中后期AOE范圍足夠,就純拿傷害增加上限。
持續(xù)時(shí)間增加(飛得更遠(yuǎn))、投射物速度增加(飛得更遠(yuǎn)):顧名思義,飛得更遠(yuǎn)。在拿到火球不立刻消失能力之后,火球巡航范圍更大。實(shí)在刷新不到上面幾條的能力時(shí)就拿個(gè)飛得更遠(yuǎn)吧。
其他能力:想拿可以拿一拿,但沒有什么大用處。
后期成型模板(由于每局道具和能力順序不同需要個(gè)人調(diào)整):
主技能:火(增加爆炸范圍)
次技能:火
道具(以六道具為例):強(qiáng)化蘑菇,暴擊眼鏡,冷卻環(huán),火精靈,望遠(yuǎn)鏡,99劍。
能力(由于每局不同因此參照上面能力描述中配置即可)
小怪波次站位:筆者自己喜歡站在最左、右邊,有“槍掃一大片”的舒適感。
BOSS戰(zhàn)走位:火球大了,打BOSS時(shí)會有“媽媽,我看不清??!”的感覺。純靠經(jīng)驗(yàn)盲走位,沒有辦法。
小貼士:善用sl大法……
以上就是戰(zhàn)魂銘人混亂二真幻境戰(zhàn)場模式-凱瑟琳火系法師保姆級教程相關(guān)內(nèi)容。
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