戰(zhàn)魂銘人權(quán)虎鷹攻略——從出拳到亂殺
戰(zhàn)魂銘人權(quán)虎鷹攻略——從出拳到亂殺如下:
大家好,本人是剛通關(guān)一次就趕緊來寫攻略的,修羅幻境理論帶師——三浪。今天給大家?guī)頇?quán)妹各項(xiàng)玩法,以及戰(zhàn)魂的游戲特點(diǎn)解析。(想知道如何成為替身使者去下面)
本篇攻略由以下組成
閃避平a追擊組成的基礎(chǔ)操作
技能和基礎(chǔ)操作搭配的進(jìn)階操作
(如何讓基礎(chǔ)操作取消技能后搖)
(如何讓自己的前搖長的技能穩(wěn)定)
各種地圖可以適用的流派
應(yīng)對隨機(jī)裝備的流派選擇
先奉上一個假的鎮(zhèn)樓圖
一:權(quán)虎鷹基本操作
①閃避:
在目前的版本中,閃避是主要躲過傷害的操作。許多人都對閃避有些不理解的地方。首先,閃避中是無敵的,閃避可以強(qiáng)制釋放。也就是,閃避可以消除大多數(shù)技能的后搖。
⑴基礎(chǔ)閃避。
指在不動搖桿的情況下。點(diǎn)擊閃避鍵。角色進(jìn)行后撤。
可閃避頻率高,范圍短的攻擊。
⑵翻滾
指在移動搖桿的情況下,點(diǎn)擊閃避鍵,向搖桿方向進(jìn)行翻滾,翻滾后朝向原位置。(攻擊中不改變方向)
可閃避攻擊頻率低,范圍大的攻擊(無騎士)
②攻擊:
這里我指出兩個大家經(jīng)常有疑問的地方。
⑴平a位移。指權(quán)妹在攻擊時發(fā)生的位移
⑵追擊(自動吸附)
這里用官方的圖來解釋。(注:自動吸附更類似于閃現(xiàn),攻擊和閃避只能在x軸上進(jìn)行,可是追擊能讓你在y軸上迅速調(diào)整位置)
閃避的重置是能讓你重新沖鋒或者換一個目標(biāo)進(jìn)行追擊。
重新沖鋒主要用于躲避x軸傷害,換目標(biāo)可以讓你迅速在y軸上移動。
二 權(quán)虎鷹進(jìn)階操作 :
這里我說一下我個人對進(jìn)階操作的定義——閃避和攻擊間的時機(jī)搭配,如何取消后搖?如何把握時間?這都是一個想要進(jìn)階的玩家該考慮的
①閃擊,利用閃避無敵和追擊突臉,進(jìn)行切后排等操作,或者采用摸一下就走的操作。
適用于清怪,
②無限平a 利用普通閃避調(diào)整位置來抵消平a位移。
適用于霸體怪和戰(zhàn)擼boss流
三:權(quán)虎鷹技能攻略和流派
(因?yàn)闆]錢只有兩個)
這里說一下我對戰(zhàn)魂中流派的定義,技能搭配+套裝。
就形成了目前的三個主要流派——權(quán)姐吸血續(xù)航,站擼無敵。圣騎疊傷巨化,一錘定音。銀藏暴擊減CD,無限技能。
正如二極管大佬說的如何將裝備搭配好形成聯(lián)動效果,聯(lián)動技能的效果,是流派的主要考慮。同時,修羅之力的加成,也是流派的重要輔助。
①一技能 幻影陣(前方高能)
與其是幻影 不如 說它是替身
沒錯 就是替身。相信大家在前面的閃擊中可以看到,我已經(jīng)使用了我的替身來進(jìn)行了『替身攻擊〗(狗頭)那么如何讓你的替身進(jìn)行替身攻擊呢? 就是上文所提到的無限a操作,替身攻擊具有前搖,你后撤時替身會留在原地,繼續(xù)進(jìn)行攻擊。(具有僵直)
或者是下文的閃影選風(fēng)格三。
(以上純屬整活娛樂)
⑵技能操作:留影
由于權(quán)妹的幻影陣是被動,能跟他產(chǎn)生聯(lián)動的操作也只有一個,就是上文提到的閃避。
⒈閃影
介紹:閃避躲傷害,幻影打僵直,閃擊來走位,幻影飄全場。
適用于小怪較多的房間
推薦風(fēng)格二
⑶ 流派:血影流
技能搭配:雙幻影
出裝:主要:盾換血,德古拉。暴擊加血,基因鐮刀,鎖血面具,迎擊核心,狂戰(zhàn)圖騰,減血冰凍。
小怪房:減血冰凍,基因鐮刀。
玩法:無限a操作,如果湊齊這個套裝,你直接站擼就行,不需要任何花里胡哨的。
前期,用影振翅來打出替身攻擊,做到最穩(wěn),有了德古拉和暴回血之后切換暴擊率增加。
②鐵山靠(這里簡單說一下)
簡介:相當(dāng)于在翻滾的盡頭造成傷害,(中途如果釋放閃避則沒有傷害)對無霸體的小怪具有推動效果。
特點(diǎn):無敵非常實(shí)用,還對敵人附帶暈眩效果(boss無效)
注意點(diǎn):小怪打暈眩,boss上無敵。閃避莫亂用,空手通幻境。
進(jìn)階操作:技能+平a,無限連
特點(diǎn):如果有暴擊沙漏,上面這個操作會把冷卻降到最短。
進(jìn)階操作:反復(fù)橫跳之術(shù)
特點(diǎn):命中率高,無敵時間長切無縫鏈接。適應(yīng)在對boss的無霸體時間內(nèi)極限輸出。
四 技能搭配:如何變成高端玩家
戰(zhàn)魂的高端玩家,一般指無傷修羅和空手。無傷需要大量上文的進(jìn)階操作。而空手則更多在于選擇技能的搭配。
舉個例子,空手是沒有道具的,也就是說上文的流派是全部作廢的,(你是不是厭倦的花里胡哨的裝備?想要回歸真正的操作)
如何搭配技能,如何根據(jù)本局的裝備切換主技能。以及合理分配修羅之力正是一個高端玩家要考慮的。
搭配要點(diǎn):
1:對其他技能起到輔助作用
常見搭配1:
主幻影1加鐵山靠+暴擊沙漏。
流派:cd流
裝備:暴擊沙漏
思路:先手鐵山靠,暈眩穩(wěn)輸出,暴擊減cd。穩(wěn)過無壓力
操作:無限連
常見搭配2:
主一1副二
流派:疊傷害流
思路:疊傷害流主要的問題是權(quán)妹虎撲子前搖長,利用鐵山靠的暈眩可以提供穩(wěn)定的環(huán)境。
這個兩個搭配很好的告訴我們,技能與技能之間的效果可以達(dá)成相輔相成的狀況。
同時也告訴我們,到底哪個技能應(yīng)該放如副技能槽。
對于主副技能的選擇。 我有以下建議:
主技能可以選擇風(fēng)格,如果你的流派與這個技能風(fēng)格離不開。主技能一定要帶這個技能。同時,如果你的裝備可以和這個主技能產(chǎn)生連動,請及時切換。
副技能可以選擇:效果本身就很強(qiáng)力,不需要風(fēng)格的加成,比如上文的鐵山靠,不需要其他花里胡哨的。
五 boss打法
①騎著馬的騎士
有馬形態(tài):
貼墻騙它沖鋒,它沖鋒的時間是不隨距離變短的,在他沖墻的時候抓時間打輸出。不要貪刀,如果察覺他準(zhǔn)備砍你,技術(shù)不好迅速到對面墻故技重施,預(yù)判好按照上文無限a輸出。
特點(diǎn):攻擊頻率高
無馬形態(tài)。
特點(diǎn):攻擊方式多,具有連招,一旦陷入節(jié)奏很難抗住傷害。
1三種攻擊方式。
后搖長,高等傷害
后搖短,附帶暈眩
后搖長,中等傷 兩套連招。
1距離遠(yuǎn)是突刺+砸地
2距離近是掄盾+砸地
我們可以用上文的翻滾解決。通過翻滾繞到敵人身后 留下替身進(jìn)行攻擊。
祝大家在戰(zhàn)魂玩的愉快。
(期待大佬們給我建議)
您的每一個關(guān)注和點(diǎn)贊,都給了三浪用最浪的方式測出最穩(wěn)的攻略的動力!
以上就是戰(zhàn)魂銘人權(quán)虎鷹攻略——從出拳到亂殺相關(guān)內(nèi)容。
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