戰(zhàn)魂銘人關(guān)于修羅之力的加成方式。
戰(zhàn)魂銘人關(guān)于修羅之力的加成方式。如下:
之前看到有個人滿修了,連修羅之力的加成都不知道的,我感覺他沒自己點過修。
人物面板加的數(shù)值是不用點夠整數(shù)的,是有一個區(qū)間,達(dá)到了就可以加一點屬性。
以銀藏的攻擊為例,基礎(chǔ)攻擊是十點,理論上點到10.5攻擊需要5%的修,但實際只要四點多的修,面板攻就有10.5了,以此類推。
所以修羅點到整數(shù)只是好看點,其實只要達(dá)到某個區(qū)間數(shù)值就會增加。具體的話我不清楚,知道就行了。
? ? ? 補(bǔ)充一下;經(jīng)過大佬提醒,面板數(shù)值跟實際傷害計算是不一樣的,0.6修面板數(shù)值加0.1,但實際傷害并未增加,要比整數(shù)多0.1修才行。
? ? ? 我試了下,銀藏流星是5.5倍,199.6修面板顯示為30攻,但傷害164,點到200.1修時面板不變,傷害才達(dá)到165。
以上就是戰(zhàn)魂銘人關(guān)于修羅之力的加成方式。相關(guān)內(nèi)容。
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