戰(zhàn)魂銘人黑法混沌模式速通
戰(zhàn)魂銘人黑法混沌模式速通如下:
合并帖,之前視頻帖刪了
我這里給出我玩了這么久飛雷神后,自己對于飛雷神的定義和意見:
定義:在//因子//加持下,清怪能用影襲//不斷//地飛,BOSS房間能//穩(wěn)定//一擊秒除阿修羅3階段以外所有BOSS的情況下速通關卡。(道具只剛需單片)
一些問題:1,為什么是關卡,裂痕和戰(zhàn)場怎么不算?2,影1,影2和影3怎么選擇?3,什么叫穩(wěn)定一擊秒BOSS?4,為什么要這么高的移速,低移速不行嗎?
------從后往前:高移速是為了讓房間內的風影相隨詞條收益最大化,不僅是為了跑得快,同時很多BOSS需要后撤步進門直接秒,這時候高移速帶來的閃避距離增加就有大用處。
------其次:低移速很容易吃不到黑法的穿門bug,導致平白少10?倍率的增傷,吃不到這個增傷的影襲很難稱之為飛雷神。
-------穩(wěn)定一擊秒BOSS涉及到影3的熟練應用,也就是//相對低修//,//因子也不咋好//時//影1//后撤步傷害不足或者針對鋼鐵等BOSS吃不到穿門bug后的一擊秒就需要練習瞬發(fā)影3,影3的成功率就尤為重要。在技能選擇上:我只著重談一下為什么通常不建議把影2考慮在內的問題,影2倍率是影1的一半,同時沒有擊殺后增傷的機制導致清怪時就算是高修也很容易斷,這時就跟定義沖突。為了解決這個問題你需要點:死亡收割這個魂力,同時更多的道具,這樣就大大增加了通關的時間,這跟速通關卡是沖突的,所以一般提到飛雷神默認就是影1?影3,以及:完整成型后的影2。
------最后,戰(zhàn)場你用影襲飛飛飛在我這兒不能看成你會玩飛雷神,只能說你在玩飛雷神。飛雷神的正統(tǒng)在于關卡速通,如果只拿戰(zhàn)場的不斷的飛來對標飛雷神,那么誰都是飛雷神高手
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判斷你是否會玩或精通飛雷神可以對標以下幾點:
關卡跳關不能超過4分鐘(不跳關6分鐘,不挑BOSS)
房間內在吃到增傷的情況下穩(wěn)定掛標記
BOSS全秒,直線和稍微錯位的影3瞬發(fā)成功率>80%
----入門
熟練控制至少200%移速 ,各角度影3順發(fā)成功率>80%,打章魚用影3進門就秒,不出現(xiàn)失誤
基本不觸發(fā)穿越虛空的bug
-----熟練
移速能適應到300%?
不管帶不帶因子,BOSS順序如何,都能穩(wěn)定跳關3分以內
帶著上述所有要求至少玩過>100把
----精通
以上就是戰(zhàn)魂銘人黑法混沌模式速通相關內容。
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