戰(zhàn)魂銘人單純聊聊那伽英雄花費(fèi)問題(不引戰(zhàn))
戰(zhàn)魂銘人單純聊聊那伽英雄花費(fèi)問題(不引戰(zhàn))如下:
發(fā)現(xiàn)好多人都在說那伽陣容的花費(fèi)問題,其實(shí)簡單點(diǎn)來看。
因?yàn)閷毷攘胁缓迷u價,就拿商城的來說:
1109白寶石=80藍(lán)寶石,相當(dāng)于每顆藍(lán)寶石等于14顆白寶石。
3697白寶石=80紅寶石,相當(dāng)于每顆紅寶石等于46顆白寶石。
那伽滿命輪的花費(fèi):白3425,藍(lán)1770,紅585。
按商城的藍(lán)白寶石比例:14×1770=24780
按商城的紅白寶石比例:46×585=26910
總白寶石花數(shù)(參考數(shù)):3425+24780+26910=55115
白寶石換算成修羅之力:55115白寶石大約551修羅之力。
當(dāng)然以上只能作為參考,畢竟寶石交易器,這東西比較玄學(xué),除非你有耐心卡存檔去弄這東西,(但其實(shí)也就在那個線上下,你運(yùn)氣好壞都不可能一直是一樣)
那伽實(shí)戰(zhàn)水平,就算沒有的也應(yīng)該逛論壇看過了,滿命輪的那伽,
很多人說輸出在萬修,其實(shí)應(yīng)該沒有,真實(shí)輸出大概在七八千水準(zhǔn)。(六道之力我沒算進(jìn)去,畢竟現(xiàn)在區(qū)分的是命輪和修羅之力)
而且有一點(diǎn)要注意,即使是差一兩點(diǎn)命輪沒點(diǎn),依舊有這輸出,所以即便是你們不點(diǎn)滿命輪,輸出也不會比滿命輪差多少。
容易膩,額,說句實(shí)話吧,也許我昨天還在玩劍女,隔天說不定就跑去玩潘子了,你就是不玩那伽角色,也不可能固定一個角色玩一輩子的,相信大多數(shù)人都是拿著自己現(xiàn)有的角色,每天換著玩的,你要是固定玩一個,那玩膩不正常嗎,這哪是角色的問題。。。
玩法少,這點(diǎn)倒是真的,但其實(shí)對大多數(shù)老玩家來說,這個新陣營角色,其實(shí)算是給新玩家通過氪金開后門的,價格和修羅一樣,但簡單上手,技能哪里亮了點(diǎn)那里,也就打BOSS吃點(diǎn)連招。。。
到底還是那句話,你要是真喜歡這游戲,遲早都得要肝的,那伽等于花費(fèi)少(但只算一角色)讓你先一步體驗(yàn)到高修的快感,但你要是長期肝的,還是老老實(shí)實(shí)去肝修羅好點(diǎn),修羅高修還是神。
當(dāng)然要是固定角色玩不膩的,還是推薦肝一個那伽(不用滿命輪,省一兩個沒差),拿那伽去刷關(guān),難度調(diào)高點(diǎn),刷寶石又快翻車概率還低。
娛樂選那伽,長肝選修羅。
(個人觀點(diǎn),大佬別噴我)
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