戰(zhàn)魂銘人肋差作為異常的核心輸出,怎么一身毒點(diǎn)
戰(zhàn)魂銘人肋差作為異常的核心輸出,怎么一身毒點(diǎn)如下:
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),有內(nèi)置cd的,有不穩(wěn)定倍率的。
凍結(jié)之后有一段時(shí)間不能繼續(xù)掛凍傷,好限制。這坨屎,豪赤。
與撕裂刀配合就是滿層毒火雷,也會(huì)有不穩(wěn)定的增福,撕裂刀給的倍率會(huì)隨機(jī)虧層數(shù)。
還有兩個(gè)不在花園種出來(lái)就遇不到的道具。
bug一共這些:
1.潘海利根聯(lián)機(jī)有至高命令會(huì)觸發(fā)永久至高命令bug
2.老板風(fēng)壓在雷電增幅下觸發(fā)的小旋風(fēng)無(wú)法吃到魂力的持續(xù)時(shí)間和范圍增益魂力
3.毒dot持續(xù)時(shí)間沒(méi)有變化,描述不正確
4.霜凍魂力在凍傷時(shí)不能給出增傷,只有凍結(jié)時(shí)才能增傷,配合5導(dǎo)致霜凍沒(méi)法全程給增傷。
5凍結(jié)觸發(fā)之后一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法再觸發(fā)凍結(jié)
6肋差和撕裂刀配合會(huì)虧倍率
以上就是戰(zhàn)魂銘人肋差作為異常的核心輸出,怎么一身毒點(diǎn)相關(guān)內(nèi)容。
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