戰(zhàn)魂銘人烏拉尼亞,魂之力(僅限真幻境二·參考)
戰(zhàn)魂銘人烏拉尼亞,魂之力(僅限真幻境二·參考)如下:
共計可拿:11魂
暴擊比較少,以暴擊率高武器為主
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熟能生巧:1
聰慧:能拿多少拿多少
取之不盡:2~3
正下方充能滿后長安閃避變成精靈,畫在地上羽毛持續(xù)傷害,人物體積可影響范圍。
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松玉之靈(靈力加持)配雷電增幅
投射物體積強(qiáng)化:2~5
投射物速度強(qiáng)化:0~2
靈巧:2~3
天憫:2~4
需要掌握一下距離
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雪羽翩躚(羽裳舞)配雷電增幅
如影隨形:1
范圍倍率強(qiáng)化:3~5
時間倍率強(qiáng)化:2~3(在傳承拿不到的情況那時間/傷害)
傷害倍率強(qiáng)化:2~4
傳承:2~3
天憫:2~3
雙風(fēng)是隨機(jī)路線,道具靈魂撩開加軟體結(jié)晶食用更好。
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祖先的庇佑(先靈祈愿/生息環(huán)扣)配祖先的庇佑
以攻為守:1
記仇:1
范圍倍率強(qiáng)化:2~3
傷害倍率強(qiáng)化:3~6
時間倍率強(qiáng)化:0~3
怪物身上印記滿圈后釋放傷害拉滿,秒殺,人物體積也影響范圍
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先祖的庇佑(大勇若怯)配 雷電增幅
熟能生巧:1
聰慧:7
時間倍率強(qiáng)化:2
以攻為守:1
主要玩?zhèn)€花,需要道具:軟體結(jié)晶恢復(fù),需要道魂:主動吸收印記時獲得雙倍巫靈。
———————————————————————先寫這些,這角色玩法挺多的,還可以挖掘,比霍玉峰有意思多了。我沒碎片,只能換一個角色,目前是回檔兩個角色來回嘗試玩法。
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以上就是戰(zhàn)魂銘人烏拉尼亞,魂之力(僅限真幻境二·參考)相關(guān)內(nèi)容。
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