心靈之境被人遺忘的幽靈殺手
心靈之境被人遺忘的幽靈殺手如下:
游戲名:迷戀。ID:9199
第三章商會(huì)可以兌換
1號(hào)位,轄區(qū)執(zhí)政官,因?yàn)槿胧趾?jiǎn)單,第三章就能兌換,基本所有隊(duì)伍都能帶。能抗能打,被動(dòng)對(duì)手轉(zhuǎn)化6+心能40%概率沉默對(duì)方全體,所有轉(zhuǎn)化流克星,2覺(jué)技能陣亡后可以召喚一個(gè)正義單位,顏色等級(jí)覺(jué)醒跟執(zhí)政官一樣,優(yōu)先召喚自己所擁有的。主動(dòng)技能全體加力量,消除12心能,可以給全對(duì)回復(fù)能量和怒氣。雖然幽靈不能加力量,但是給隊(duì)友加也是不錯(cuò)的。4覺(jué)技能為主動(dòng)技能錦上添花,發(fā)動(dòng)前多轉(zhuǎn)化6個(gè)正義心能。
擬態(tài)推薦避開2號(hào)位紫色,紅綠藍(lán)都可以,屬性推薦加生命加護(hù)甲加魔力
第六章商會(huì)可以兌換
2號(hào)位,幽靈殺手,主要輸出。被動(dòng)技能力量不會(huì)增也不會(huì)減,攻擊一次獲得一層殺意,2覺(jué)可以提高50%殺意傷害。殺意可以疊加10層,以紫色幽靈殺手為例,每疊一層殺意攻,攻擊傷害增加5+5*50%=7.5,向下取整也就是7,數(shù)值帶小數(shù)點(diǎn)的都是向下取整,10層殺意就是增加75點(diǎn)傷害。主動(dòng)技能,選擇一名敵方,拖到對(duì)面,攻擊2次,可以點(diǎn)殺對(duì)面核心敵人,也可以打亂對(duì)面位置。4覺(jué)可以對(duì)出血目標(biāo)額外攻擊1次,可以配合有出血技能的隨從完成秒殺。
擬態(tài)顏色避開執(zhí)政官,如果執(zhí)政官黃紅,殺手就紫綠或者紫藍(lán),屬性加生命力量加力量百分比,其他隨緣。
3號(hào)位,無(wú)畏英雄,大更新后被動(dòng)概率大幅提高,加上2覺(jué)的50%,友方發(fā)動(dòng)技能后,可以達(dá)到30%概率觸發(fā)再行動(dòng)一次。主動(dòng)技能附加出血狀態(tài),4覺(jué)可以使相鄰目標(biāo)收到50%傷害了同樣觸發(fā)出血效果,配合幽靈殺手的4覺(jué)效果,完成秒殺。
擬態(tài)顏色推薦避開執(zhí)政官和幽靈殺手,屬性建議加生命加護(hù)甲加力量加魔力,百分比減傷都可以
4號(hào)位,執(zhí)劍侍衛(wèi),萬(wàn)能輔助,開局就送,被動(dòng)技能,行動(dòng)結(jié)束時(shí),??15%概率額外消除一個(gè)心能。2覺(jué)技能,連招觸發(fā)時(shí),有50%概率消除2個(gè)心能。所以最好建議升到紫色60%概率。主動(dòng)技能中規(guī)中矩,隨機(jī)消除一排,攻擊一次增傷,4覺(jué)是加50%傷害。
擬態(tài)推薦紅綠藍(lán)紫都可以,屬性推薦加生命加護(hù)甲加力量。
5號(hào)位,宿命化身,雖然被動(dòng)不能給幽靈加力量,每回合多轉(zhuǎn)化1個(gè)傲慢心能也是不錯(cuò)的,2覺(jué)技能可以在被動(dòng)觸發(fā)后,場(chǎng)上的傲慢心能少于8個(gè),再轉(zhuǎn)化一次,給幽靈殺手提高攻擊和釋放技能的機(jī)會(huì)。主動(dòng)技能可以隨機(jī)轉(zhuǎn)化所有心能,運(yùn)氣好的話觸發(fā)一次4+消除,給其他隊(duì)友回滿怒氣和能量也不是沒(méi)有可能,而且還可以給對(duì)面全體減能量,4覺(jué)減能量提高2點(diǎn),錦上添花吧。
擬態(tài)顏色推薦黃紅藍(lán)綠,屬性加生命加護(hù)甲,百分比攻擊或者技能減傷都可以。
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