戰(zhàn)魂銘人傷害輸出道具數(shù)據(jù)整理
戰(zhàn)魂銘人傷害輸出道具數(shù)據(jù)整理如下:
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傷害倍率:忍者披風(fēng)背刺3倍,蓄能拳套2倍,斗魂2倍,短柄戰(zhàn)斧1.5倍,玩具錘1.3倍加妖精禮帽1.7倍,標(biāo)記石板2倍,撬棍2倍(每個(gè)詞條成長(zhǎng)0.2倍),技能因子2倍
基礎(chǔ)傷害(乘法):琥珀蒙空3倍,武士魂鎧2.5倍,狂戰(zhàn)圖騰2.85倍,惡鬼面具1.5倍,傷痛應(yīng)激核心1.2倍,玻璃人2.5倍,勝利旗幟1.5倍,武士鎧1.5倍,3個(gè)愿望1.5倍,無(wú)相之面具1.5倍,鞭子1.5倍,反氪金金幣2倍,滿層陰陽(yáng)玉12點(diǎn),金搖桿25點(diǎn),給我五2點(diǎn),好果子8點(diǎn),飲血的匕首
暴擊傷害:(單片眼鏡和爆傷酒是乘法且最后計(jì)算其余全是加法)
(150%基礎(chǔ)暴傷+150%暴傷因子+75%透鏡暴傷+10%陰陽(yáng)玉+135%艾密)*2鏡片*1.3爆傷酒
傷害計(jì)算公式:武器系數(shù)*(面板數(shù)值)*道魂*倍率道具*暴擊傷害*自身倍率*飲料*隊(duì)友
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