米拉奇戰(zhàn)記全四階兵解析
米拉奇戰(zhàn)記全四階兵解析如下:
前一段時(shí)間我在大家的幫助下完成了一份米拉奇新手攻略的編寫,當(dāng)時(shí)就有人問我能不能寫一份全兵種攻略出來,我為此努力了很久但是還是難以完成,因?yàn)楸N的特點(diǎn)實(shí)在太多了,但是,我可以完成較為特殊四階兵的全屬性解析,因?yàn)樗碾A兵是大后期決勝的關(guān)鍵,構(gòu)成后期陣法的核心,它的收益屬性已經(jīng)不再重要,加上收益造價(jià)的統(tǒng)一性,可以剝離經(jīng)濟(jì)要素去分析兵種,移速?zèng)]有形成本質(zhì)差距只略微影響陣法組建所以影響有限(這里提一下,四階兵的移速越接近2.55,組陣越容易),而且四階兵還有一些其它階所沒有的共性,這極大的減少了需要分析的數(shù)據(jù)的量,因而我可以完成這個(gè)解析。
首先,四階兵有一些與其它階兵種所不同的四階才有的共通特性,
一:經(jīng)濟(jì)線忽略性:雖然剛才已經(jīng)說過了但我在這再?gòu)U話一遍,它們都是1500塊8人口100收益單位,加上后期才能用的特點(diǎn),所以可以忽略它們對(duì)經(jīng)濟(jì)線的影響;
二:墊刀輸出性:四階兵沒有真正意義上的短手單位,全部都是1.4攻擊距離或者以上的單位,這意味著一切四階兵都可以隔著一排單位直接攻擊對(duì)方,也就是說后期拼的都是四階兵的陣法,四階兵自身是需要小弟輔助打擊對(duì)手的,短時(shí)間無所謂但不能長(zhǎng)時(shí)間暴露在對(duì)方的火力之下,當(dāng)然了,你也不能讓四階兵被卡住,卡在后方無法平a,這比直接暴露的危害還要大,所以要恰到好處的讓四階兵處于陣型的中前位置;
三:相對(duì)碾壓性:現(xiàn)在的四階兵沒有真正意義上的低護(hù)甲單位,基本都有較高的血量和護(hù)甲(哪怕是遠(yuǎn)程也不太低),所以它們對(duì)一二階兵是有一定程度的碾壓效果的,當(dāng)然太多了還是會(huì)被圍殺的;
四:陣法克制性,每個(gè)階位的兵種都有克制循環(huán),但四階兵其實(shí)并不遵循那張克制循環(huán)表,四階兵的克制必須以陣法整體為單位來描述陣法間的克制關(guān)系,是否克制對(duì)方主要要看四階兵在該陣法里能發(fā)揮出多大的作用。
這部分的表其實(shí)就沒啥作用2333!
那么,根據(jù)以上特性,四階兵的屬性就可以提練出三個(gè)用來形容它們有用程度的標(biāo)簽了,分別是清兵快,打反手和套路克制(輕/重),這三個(gè)標(biāo)簽是有重要程度的先后順序的,最重要的1號(hào)是清兵快,次一級(jí)的是2號(hào)打反手,最次一級(jí)的是3號(hào)套路克制。
為什么要這樣提煉呢:因?yàn)樗碾A兵對(duì)拼就是打陣法,誰(shuí)能更快的把對(duì)方的小弟都打死,它就可以隔著己方小弟欺負(fù)對(duì)面的四階兵,而且這樣己方會(huì)更容易形成包圍,所以清兵快是最重要的要素,這也就是為啥所有英雄的四階兵加成都是加攻擊速度的原因;打反手的要素是當(dāng)你的小弟數(shù)量不如對(duì)面的時(shí)候,仍然有扛著對(duì)方四階兵的少量次數(shù)攻擊把局勢(shì)扳回來的能力,當(dāng)然這個(gè)能力只能在數(shù)量差距不大的時(shí)候起效,比如你的小弟都gg了對(duì)面也就剩下一兩個(gè)小弟,這時(shí)候頂著對(duì)面四階兵的幾下平a打死對(duì)方的小弟之后,自己還有一定的生命力可以在吃虧的情況跟對(duì)方四階兵單挑不落下風(fēng),但這依然是冒險(xiǎn)行為所以排第二要素,不過反手能力強(qiáng)的四階兵更適合那種攢可多錢然后一波流的打法,因?yàn)槟銛€錢多了小弟自然就會(huì)少;最后就是套路克制要素了,這點(diǎn)很好理解,有些人會(huì)有出后期陣習(xí)慣大多數(shù)單位是重甲或大多數(shù)單位都是輕甲的特性,這是個(gè)壞習(xí)慣但不可避免的會(huì)有,哪怕是很會(huì)玩的玩家也會(huì)有一定的輕甲或重甲偏向性,這時(shí)候套路克制就可以發(fā)揮作用,但是因?yàn)榇蠹耶吘苟际菚?huì)玩的,基本上都是輕重混合,哪怕有傾向性也不會(huì)是純重甲或者純輕甲,因此這個(gè)屬性想起效并不是特別容易,不過呢,你可以根據(jù)對(duì)方習(xí)慣性的打頭墊刀小弟單位的輕重甲傾向,略微的利用這條屬性來打敗對(duì)手。
那么接下來就是具體的各兵種分析了,當(dāng)然,不可否認(rèn),米拉奇雖然在盡量維持平衡性但單位的平衡性仍然是有一定差距的,因此你可以根據(jù)我給的標(biāo)簽一定程度上的篩選掉一些弱勢(shì)單位,當(dāng)然了,不要光注重標(biāo)簽,還要注意單位的配合問題以及你的英雄加成,為了方便你的閱讀,我會(huì)用數(shù)字把標(biāo)簽的重要程度用123標(biāo)出來。
圣光騎士:1強(qiáng)效清兵快,理由:超高攻速(1.64恐怖);2弱效打反手,理由:技能效果;3套路克制輕甲,理由:極端克輕單位(極端單位與偏均衡單位的解釋見我所編寫的新手攻略)。(目前偏強(qiáng)單位)
審判者:2弱效清兵快,理由:偏均衡單位(但高傷低攻速其實(shí)不如低傷高攻速,米拉奇的護(hù)甲屬性是效果略差的,對(duì)高攻速單位有好處……除非可以傷害過線,不過傷害線方面重甲線高于輕甲,所以后面雙過線的單位我會(huì)標(biāo)注)。(移動(dòng)速度有些快,組陣時(shí)請(qǐng)務(wù)必注意)
拳霸:2中效打反手,理由:技能效果;3套路克制重甲,理由:極端克重單位。
萬(wàn)騎長(zhǎng):1強(qiáng)效清兵快,理由:技能效果,偏均衡單位且面板傷害略高。(移動(dòng)速度有些快,組陣時(shí)請(qǐng)務(wù)必注意)(目前偏強(qiáng)單位)
先知:2弱效打反手,理由:技能效果,遠(yuǎn)程單位(遠(yuǎn)程單位可以隔更多排小弟在前面因此可以更慢被攻擊,不過一般來說會(huì)犧牲掉攻速和血量,因此遠(yuǎn)程單位附帶血量較少的負(fù)面效果)。
大法師:1弱效清兵快,理由:技能效果,均衡單位;2弱效打反手,理由:技能效果,遠(yuǎn)程單位。(有點(diǎn)安慰性質(zhì),目前偏弱單位)
黑騎士:1中效清兵快,理由:略高攻速,偏均衡單位;2中效打反手,理由:技能效果。(移速有一丁丁快影響較小但使用時(shí)注意)
恐懼魔王:1弱效清兵快,理由:略高攻速;3套路克制輕甲,理由:極端克輕單位。(目前偏弱單位)
虎鯨伯爵:2強(qiáng)效打反手,理由:高甲超高血;3套路克制重甲,理由:極端克重單位。(移速有一丁丁慢影響較小但使用時(shí)注意)
總大將:1強(qiáng)效清兵快,理由:偏均衡單位且面板傷害略高。(目前偏強(qiáng)單位)
大領(lǐng)主:1弱效清兵快,理由:均衡單位且面板傷害略高。(好吧這只是安慰性質(zhì)的,實(shí)際上大領(lǐng)主現(xiàn)在啥也不剩了,1.26攻速……目前偏弱單位)
龍槍騎士:1中效清兵快,理由:技能效果,均衡單位。(移動(dòng)速度有一丁丁慢影響較小但使用時(shí)注意)
此處特別聲明,這種分析方式只適用于四階,不可以照搬到其它階位兵種,四階兵不考慮經(jīng)濟(jì),四階兵無法形成遠(yuǎn)程海加上都是較長(zhǎng)手所以近戰(zhàn)遠(yuǎn)程區(qū)別不大,四階兵都是較高護(hù)甲的,四階兵的移速?zèng)]有形成本質(zhì)差距只是組陣上有輕微影響可以忽略等等因素導(dǎo)致四階兵是很特殊的,另外,由于四階兵屬性普遍較高,所以自然是銘文越高越好,但是四階兵仍然是有關(guān)鍵銘文線的,該攻略省略了這部分內(nèi)容,請(qǐng)自行了解自己常用的四階兵所需銘文線。
大體上來說(要素排名分先后),高攻速單位,克重但是偏均衡的單位,技能效果出彩的單位,移速是2.5或者2.6的單位都是強(qiáng)勢(shì)性單位,當(dāng)然后期陣法也是可以有很多復(fù)雜組合的,四階兵的屬性固然重要,小弟的組合也能帶來巨大變化,并且后期也有以三階兵為主不用四階兵的陣法,各種主動(dòng)技能單位開技能的時(shí)機(jī),加上操作、銘文、裝備差距,甚至是網(wǎng)絡(luò)延遲,米拉奇游戲服務(wù)器延遲等等因素,所以該攻略只能作為參考,不要單純想當(dāng)然的編排四階兵之間的克制關(guān)系,只能根據(jù)普遍情況做到預(yù)防并根據(jù)具體情況具體處理,另外后期建議各位最好能自己構(gòu)建一種基本上萬(wàn)金油的陣法,這種陣法也許無法帶來勝利但可以讓你試探對(duì)方的兵種攜帶及出兵習(xí)慣,最好能學(xué)會(huì)速記對(duì)方出過的兵種,一個(gè)人就能攜帶15種兵,并且由于兵種配合原因這種攜帶一定是有規(guī)律的,如果你能大概把對(duì)方的帶兵規(guī)律記住,會(huì)對(duì)你有很大幫助,加之銘文分配(前期兵分的銘文多,中期兵分的銘文多還是后期兵分的銘文多)和操作習(xí)慣、裝備的問題(銘文最好集中在8種兵身上,平均就是劣勢(shì)),可以通過速記加上對(duì)線情況試探出對(duì)手的游戲套路,讓你取得戰(zhàn)術(shù)上的優(yōu)勢(shì)。
以上就是米拉奇戰(zhàn)記全四階兵解析相關(guān)內(nèi)容。
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