月圓之夜#月圓之夜自走棋陣容#幽靈一打六
只說通關(guān)的話,有幽靈的大哥流算是最容易通關(guān)的陣容之一。
我一般選擇是戰(zhàn)士,野獸,龍,幽靈四個種族。
首先這個流派是比較容易成型的,最快的話三本就開始養(yǎng)大哥。
先介紹這里的大哥人選。
第一個三星大哥
前期遇到無腦抓,養(yǎng)起來足夠過難度10。
過渡很強,金色后強度夠硬。
第二個四星大哥
也是我最常養(yǎng)的大哥
沒碰到三星大哥的情況下無腦抓,
其次如果三星大哥還沒養(yǎng)起來,可以換這個大哥養(yǎng)。
這個比較吃強化,配合幽靈四星觸發(fā)擊殺那張牌,可以做到不戰(zhàn)則勝。
金色后無敵。
第三個五星大哥
沒有前面大哥的情況下無腦抓。
如果有四星大哥,基本不拿(四星大哥無敵)。
這個比較吃瘋狂層數(shù),配合戰(zhàn)士和龍的護盾疊加無敵。
不吃金色。
六星的幽靈大哥(橫掃、貫穿)不好養(yǎng),不建議用。
這里說說幽靈的大哥伙伴
幽靈的兩張附著牌是必拿的。
其次
三星大哥和四星大哥的二哥,見必拿。
除非你只養(yǎng)五星物理大哥。
看情況拿,比如有倆大哥的時候。
五星大哥的二哥,養(yǎng)五星大哥必拿。
其次看情況拿。
有空位,或者裝備多的時候拿。
再說說輔助種族。
入場buff牌什么的就不舉例了。
戰(zhàn)士——關(guān)鍵詞是無法攻擊、護盾
其次人類的醉鬼也是可以一打六的,打架太慢所以不用。
一本沒有龍語者的情況拿。
這張牌其實很適合幽靈一打六,可以盡量其他怪保持無法攻擊,在中期的時候讓大哥保持輸出。
像其他戰(zhàn)士和野獸的無法攻擊的牌,效果類似,后面我也不舉例了。
無腦拿
戰(zhàn)士的六星輔助卡,因為戰(zhàn)士有擴充裝備欄的附身卡,而且幽靈的輔助卡黑暗之影必須讓大哥站一號位,所以這張牌優(yōu)先度要比黑暗之影高的。
還有一些其他可以用上的戰(zhàn)士牌,例如
野獸——關(guān)鍵詞是無法攻擊、傷害流。
野獸的入場buff牌挺不錯的,并且野獸也有無法攻擊牌。這里不舉例了。
野獸也有一些橫掃,貫穿大哥可以養(yǎng),但是沒有幽靈養(yǎng)的強。
這張牌配合三星和四星大哥也是不錯的。
龍——關(guān)鍵詞是護盾、先手、先手翻倍。
龍不管是過渡還是輔助都非常適合大哥。
龍可以補盾,可以先手翻倍配合幽靈,
甚至龍也能提供提供一個大哥候選人。
這張牌和幽靈的五星大哥旗鼓相當(dāng)。
誰先來都可以養(yǎng),不過因為幽靈的附身牌自帶瘋狂,
我也很少養(yǎng)這個。
這里是我通關(guān)的幾把陣容,可以參考下。
有時候大哥一直不給金,不過問題不大。
以上就是月圓之夜#月圓之夜自走棋陣容#幽靈一打六相關(guān)內(nèi)容。
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