RPG Toram Online - MMORPG團隊篇——第一部分
RPG Toram Online - MMORPG團隊篇——第一部分如下:
Ⅰ.拔刀對各個位置隊友的需求
本小篇主要比較自我的角度來說拔刀對各個位置隊友的需求
(不一定非要有,了解即可)
同隊情況下,大多數使用拳坦/劍坦
少有情況可能有弩坦,可能好一點(例如佛拉),不過無所謂
一個坦如果只能做到自己不死,不去看情況配合輔助隊友各種情況,只看坦自己,我覺得作為一個坦是不合格的,不稱職的
很多時候不是看坦能做什么 是看輸出需要什么
↓兩者都可以舞者流程,控制都穩(wěn)定
拳盾:提速功能性,移花接木開心像,還有經脈,不用浪費時間,同隊基本上有移花也不會出現(xiàn)仇恨亂飛的情況(前提是坦給移花)
對配置要求因為有修羅,會低一點,雖然現(xiàn)在坦裝備也不貴 濃眉+肉球 一個億出頭就畢業(yè)
短途就拳盾
劍盾:戰(zhàn)吼持續(xù)時間會比較長,相較于拳盾裝備要求會高一點,跨隊情況下劍盾可以穩(wěn)住其他隊伍的仇恨,劍盾突出一個仇穩(wěn)(前提是劍盾自己起碼流程要會,技能點該點要點)
中長途疊傷上會比一些強射拳盾要快,跨隊仇穩(wěn)定,戰(zhàn)吼時間長,然后劍盾其實是是可以分開穩(wěn)控單和群仇的,部分情況下小怪威脅大的時候有奇效(比如公會BOSS里的jjm)
弩盾:。。。。。。。不知道怎么評價,打佛拉這種仇近物抗高的有奇效,大體上不是很能對比前兩個
當然,這些都是視BOSS情況而定的,有條件我建議,劍盾坦,拳坦,弩坦各帶一個
(當然可能對一些交際比較精的人來說可能有一點小小的困難)
說一下你需要坦克的什么部分
此處省略對抽象派坦的150字吐槽
(人情事故就不說了)
1.【移花接木】(6m內)
-50%鏈接到隊友受到的最終傷害
+15攻回
-90%仇恨
這個建議是正常定點和日常速刷的話都用拳盾比較好,用心像千手開移花接木不會浪費時間,讓坦有更多時間做其他事
這個技能是坦克和拔刀組合的核心技能,兩個終傷減免,相對于抗性,可以全方面防護,既使遇上百分比傷害也可以輕松應對,讓拔刀只需要堆一點點血就可以做到非常肉的程度
當然,如果你去吃到移花,相當于這個大版本而言,坦也可以得到不錯的提升
2.【戰(zhàn)吼】
單手職業(yè)持續(xù)時間會長一些
+10%ATK
流程交給隊友或者傭兵,讓自己更快提速啟動不浪費時間
3.【雙抗盾】
+15%雙抗
這個東西,偶爾可以單開一種,+30%相對抗性
進一步增強生存
4.【敏捷舞/援助舞】
如果用敏捷舞,提速需要【簡短舞步】托環(huán)
敏捷舞步——最高-40%回避
援助舞步——提供全隊直接MP回復
進一步提高高命中拔刀的穩(wěn)定性,避免擦傷的情況,帶奈頭1600-1800命中的拔刀配合坦克敏捷之舞基本上可以打3500回避左右的BOSS
回避之舞放仇恨連一般就好,5s一續(xù),疊滿
拔刀對自身要求,這一段可以參考裝備篇中的命中體系的高命中體系和追加里的奈頭介紹
援助就是個正?;厮{技能,場外場內都能用
以上就是RPG Toram Online - MMORPG團隊篇——第一部分相關內容。
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