RPG Toram Online - MMORPG團(tuán)隊(duì)篇——第一部分
RPG Toram Online - MMORPG團(tuán)隊(duì)篇——第一部分如下:
Ⅰ.拔刀對(duì)各個(gè)位置隊(duì)友的需求
本小篇主要比較自我的角度來說拔刀對(duì)各個(gè)位置隊(duì)友的需求
(不一定非要有,了解即可)
同隊(duì)情況下,大多數(shù)使用拳坦/劍坦
少有情況可能有弩坦,可能好一點(diǎn)(例如佛拉),不過無所謂
一個(gè)坦如果只能做到自己不死,不去看情況配合輔助隊(duì)友各種情況,只看坦自己,我覺得作為一個(gè)坦是不合格的,不稱職的
很多時(shí)候不是看坦能做什么 是看輸出需要什么
↓兩者都可以舞者流程,控制都穩(wěn)定
拳盾:提速功能性,移花接木開心像,還有經(jīng)脈,不用浪費(fèi)時(shí)間,同隊(duì)基本上有移花也不會(huì)出現(xiàn)仇恨亂飛的情況(前提是坦給移花)
對(duì)配置要求因?yàn)橛行蘖_,會(huì)低一點(diǎn),雖然現(xiàn)在坦裝備也不貴 濃眉+肉球 一個(gè)億出頭就畢業(yè)
短途就拳盾
劍盾:戰(zhàn)吼持續(xù)時(shí)間會(huì)比較長,相較于拳盾裝備要求會(huì)高一點(diǎn),跨隊(duì)情況下劍盾可以穩(wěn)住其他隊(duì)伍的仇恨,劍盾突出一個(gè)仇穩(wěn)(前提是劍盾自己起碼流程要會(huì),技能點(diǎn)該點(diǎn)要點(diǎn))
中長途疊傷上會(huì)比一些強(qiáng)射拳盾要快,跨隊(duì)仇穩(wěn)定,戰(zhàn)吼時(shí)間長,然后劍盾其實(shí)是是可以分開穩(wěn)控單和群仇的,部分情況下小怪威脅大的時(shí)候有奇效(比如公會(huì)BOSS里的jjm)
弩盾:。。。。。。。不知道怎么評(píng)價(jià),打佛拉這種仇近物抗高的有奇效,大體上不是很能對(duì)比前兩個(gè)
當(dāng)然,這些都是視BOSS情況而定的,有條件我建議,劍盾坦,拳坦,弩坦各帶一個(gè)
(當(dāng)然可能對(duì)一些交際比較精的人來說可能有一點(diǎn)小小的困難)
說一下你需要坦克的什么部分
此處省略對(duì)抽象派坦的150字吐槽
(人情事故就不說了)
1.【移花接木】(6m內(nèi))
-50%鏈接到隊(duì)友受到的最終傷害
+15攻回
-90%仇恨
這個(gè)建議是正常定點(diǎn)和日常速刷的話都用拳盾比較好,用心像千手開移花接木不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,讓坦有更多時(shí)間做其他事
這個(gè)技能是坦克和拔刀組合的核心技能,兩個(gè)終傷減免,相對(duì)于抗性,可以全方面防護(hù),既使遇上百分比傷害也可以輕松應(yīng)對(duì),讓拔刀只需要堆一點(diǎn)點(diǎn)血就可以做到非常肉的程度
當(dāng)然,如果你去吃到移花,相當(dāng)于這個(gè)大版本而言,坦也可以得到不錯(cuò)的提升
2.【戰(zhàn)吼】
單手職業(yè)持續(xù)時(shí)間會(huì)長一些
+10%ATK
流程交給隊(duì)友或者傭兵,讓自己更快提速啟動(dòng)不浪費(fèi)時(shí)間
3.【雙抗盾】
+15%雙抗
這個(gè)東西,偶爾可以單開一種,+30%相對(duì)抗性
進(jìn)一步增強(qiáng)生存
4.【敏捷舞/援助舞】
如果用敏捷舞,提速需要【簡(jiǎn)短舞步】托環(huán)
敏捷舞步——最高-40%回避
援助舞步——提供全隊(duì)直接MP回復(fù)
進(jìn)一步提高高命中拔刀的穩(wěn)定性,避免擦傷的情況,帶奈頭1600-1800命中的拔刀配合坦克敏捷之舞基本上可以打3500回避左右的BOSS
回避之舞放仇恨連一般就好,5s一續(xù),疊滿
拔刀對(duì)自身要求,這一段可以參考裝備篇中的命中體系的高命中體系和追加里的奈頭介紹
援助就是個(gè)正常回藍(lán)技能,場(chǎng)外場(chǎng)內(nèi)都能用
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