奧拉星(原創(chuàng)亞比·450·輝御神名篇)寒影之星程——星式(精靈)
奧拉星(原創(chuàng)亞比·450·輝御神名篇)寒影之星程——星式(精靈)如下:
“愿我成為你的劍,為你斬除阻礙,愿你成為我的心,同我閱遍世間”
星影·斬 【精靈】 物理? 威力:150
揮劍斬擊敵方單體,提升自身物攻和命中1級:降低目標20%傷害抗性,持續(xù)3回合,不可疊加;獲得攻勢·斬。
星輝·閃 【精靈】 屬性
降低敵方單體1級任意屬性并獲得3層劍閃之影:受到物理技能攻擊時格擋40%并提升物防1級,受到非必中的魔法技能攻擊時50%概率閃避;觸發(fā)任意1種效果后消耗1層并提升自身物防、魔防、命中和閃避共2級;劍閃之影上限6層;獲得攻勢·閃。
[被動]星劍千式:自身使用3個非必殺技能后會獲得對應的攻勢,持續(xù)2回合;當自身獲得2種攻勢后根據(jù)攻勢搭配釋放1個劍意技能,并清除獲得的攻勢;回合內(nèi)若釋放劍意技能則在行動結束前免疫異常。
星護·破 【精靈】 物理? 威力:150
飛踢敵方單體,提升速度1級;降低目標40%暴擊傷害,持續(xù)3回合;期間目標每次觸發(fā)暴擊時降低物攻、魔攻、物防、命中或暴擊1級,1回合最多觸發(fā)5次;獲得攻勢·破。
寒星銘宇破 【精靈】 物理? 威力:330
穿梭戰(zhàn)場,攻擊敵方單體3次,每次提升自身魔攻外任意屬性3級;傷害的20%轉化為護盾;4回合內(nèi)自身釋放劍意技能后,隨機獲得該劍意技能對應的1個攻勢,重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。
劍意技能
攻勢:斬+斬
煌影斬 【精靈】 物理? 威力:150
攻擊敵方全體,額外造成目標8%最大體力值的精靈系傷害,上限為[自身物攻數(shù)值*24%];對體力低于80%的目標暴擊率提升40%,對體力低于50%的目標暴擊傷害提升60%;降低目標20%傷害能力,該效果與星影·斬效果相同。
攻勢:閃+閃
魂映星河 【精靈】 屬性
開啟4回合魂映星河:雙防抵抗提升40%,物攻數(shù)值提升50%,每次使用技能后提升自身物攻、物防、魔防、暴擊和速度共2級并獲得1層劍閃之影,使用劍意技能額外提升1級屬性;期間每次使用非劍意技能回復18%已損體力值,劍意技能造成傷害的20%轉化為回復體力,單回合上限為35%最大體力值;重復觸發(fā)刷新技能持續(xù)時間。
攻勢:破+破
截鋒連破 【精靈】 物理? 威力:180
飛身攻擊敵方單體3次,每次降低目標10%技能威力,持續(xù)3回合,上限3層;3回合內(nèi)目標每獲得1點能量自身45%概率獲得1點能量,1回合最多2點。
攻勢:斬+閃
匿影之痕 【精靈】 物理? 威力:150
攻擊敵方全體,使用前提升50點物理穿透,持續(xù)3回合;自身下次受到敵方必殺攻擊時格擋20%傷害并將格擋部分轉化為自身雙防數(shù)值,持續(xù)3回合;使用后本回合免疫1次添加給自身的減益效果,若處于魂映星河中則刷新持續(xù)時間。
攻勢:閃+破
貫骨 【精靈】 物理? 威力:180
使用劍柄猛擊敵方單體,概率令目標眩暈;眩暈期間目標雙防抵抗暫時無效;命中BOSS時偷取目標10%傷害能力,每個目標上限40%,持續(xù)整場戰(zhàn)斗且下場不清除。
攻勢:破+斬
逆宇流形 【精靈】 物理? 威力:180
幻化雙劍攻擊敵方單體2次,必中,無視[目標等級*2.5]點物防數(shù)值;若攻擊后目標體力值不高于30%已損體力值則對目標造成30%已損體力值的精靈系傷害,上限為[自身物攻數(shù)值*80%];本技能未擊殺任何目標則返還1個攻勢·破或攻勢·斬。
專屬特性
星程于你
每次上場獲得攻勢·閃;魂映星河期間自身每次使用技能提升10點物理穿透,使用劍意技能額外提升10點,上限120點,技能效果結束后清除;使用劍意技能后自身傷害能力提升35%,持續(xù)3回合,可疊加2層,疊加刷新持續(xù)時間;與BOSS戰(zhàn)斗時,每次釋放劍意技能前提升[敵方目標數(shù)*15%]物攻和雙防數(shù)值,持續(xù)1回合。
崩壞引渡
獲得攻勢·斬、攻勢·閃或攻勢·破時,自身分別獲得30%傷害能力、50%閃避數(shù)值或30%暴擊率,消耗攻勢后可持續(xù)至回合末;劍意技能擊殺任意目標時1回合內(nèi)獲得擊殺目標10%的體力外全屬性數(shù)值和進階屬性,并無消耗釋放1次80%威力的隨機攻擊劍意技能攻擊敵方任意目標,可無限觸發(fā),每次擊殺獲得的數(shù)值不超過自身對應數(shù)值的25%。
輝御系統(tǒng)
循環(huán):源初(戒律、精靈、夢境)
我方輝御能源每回合+5,輝御技能對其他系別循環(huán)增傷25%;技能傷害的5%用于消除目標御體值,輝御技能命中消除目標40%最大御體值;造成敵方御體值歸零的當次傷害提升50%。
基元損傷·源初:目標御體值歸零后3回合內(nèi)每回合40%無法獲得能量;3回合后御體值重置。
輝御共鳴?凈魂
輝御技能令命中的夢境系亞比下次回復體力時受到30點威力的無系別傷害。
輝御技能
神無天月 【精靈】 物理? 威力:180
消耗:30
攻擊敵方單體3次,每次命中令目標獲得1個封印點,目標下次使用技能后消耗所有封印點,若相同技能累計消耗3點封印點則目標該技能下回合禁用;每次未命中時返還10點輝御能源。
神名書庫·靈
對力之神名書庫亞比傷害提升25%,使用靈之神名技能的回合提升10%速度數(shù)值;每回合及釋放必殺獲得強化點,每回合從我方神名書庫中抽取1個所攜帶神名技能,50%為靈之神名技能,同神名技能可合成,我方神名亞比共用神名技能。
神名被動:自身每使用1個相同攻勢的劍意技能,抽取1個1階神名技能,自身每使用1個不同攻勢的劍意技能,令1個1階神名技能升階。
神名技能
崩域 【攻擊】 威力:30+階數(shù)*30
強化點消耗:階數(shù)*2-1
先發(fā),攻擊敵方全體,命中體力當前百分比與使用者之差不超過[10%+階數(shù)*10%]的目標時,令目標降低[使用者雙攻穿透之和*5%*階數(shù)]點雙防抵抗,上限為目標40%雙防抵抗,持續(xù)3回合
無心劍皇 【屬性】
強化點消耗:階數(shù)*2-1
先發(fā),消耗當前已抽取所有神名技能,提升使用者[消耗神名技能階數(shù)總和*8%]戒律系、精靈系和夢境系傷害,持續(xù)3回合,期間無法再抽取本技能;使用者為星式時,令其獲得1個攻勢。
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