奧拉星關(guān)于帝龍裝備選擇
我個(gè)人是力推槍炮的,給出以下理由:
首先逆時(shí)空亞比鏈接增加暴擊傷害大概是76%,并且帝龍PVE必然帶龍怒特性(提供60%-80%常駐增傷,80%爆傷,5%傷害回復(fù))。這也就導(dǎo)致帝龍終值爆傷是1.5+0.76+0.8=3.06。
然后分析金鬼,金鬼給100%爆傷,傷害增幅僅僅只有1/3=0.33。效果差的離譜。給帝龍金鬼才是真的憨。
接著因?yàn)榈埤埍籼釋俸芸?,只要不跟奧丁一個(gè)德行,那么按照全暴擊的一輪攻擊來(lái)計(jì)算也是合理的,即包涵一個(gè)大招(二百八十威力),一個(gè)二技能,三個(gè)一技能(兩百威力,三段攻擊)。分別看待天啟對(duì)比槍炮。
天啟: 群體本提供0.28×3=0.84倍的額外傷害,一個(gè)大招280威力吃滿效果,三次中的兩次一技能只有66.7威力吃到天啟效果,而剩下一次一技能已經(jīng)不是群體傷害了,傷害增幅只有0.28倍,吃滿了裝備效果。
總結(jié),一次280威力,兩次66.7威力傷害增幅0.84倍,兩次133.3威力不受任何增幅,一次單體200威力增幅0.28倍。(單體濺射傷害相對(duì)較低,不再列舉)
槍炮: 不考慮傷害超標(biāo)問(wèn)題,80%概率傷害翻倍。傷害增幅期望是0.8倍。但是不存在裝備效果超上限的問(wèn)題,也就是一次大招,三次一技能都能吃滿。(槍炮在高難本里想要超槍炮傷害上限很難的,而中低難本用風(fēng)暴龍更合適,因此槍炮不需要過(guò)多考慮上限問(wèn)題)
總結(jié),一次280威力,兩次200威力增幅0.8倍,一次200威力單體增幅0.8倍。
可以明顯看到槍炮全程0.8倍增幅收益是明顯比天啟那只增幅一技能1/3效果要好的多的。必然給槍炮啊,為什么有的人會(huì)想給帝龍?zhí)靻⒑徒鸸??不懂。?!?/p>
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