奧拉星本期洞八一些常用亞比技能機制簡介
奧拉星本期洞八一些常用亞比技能機制簡介如下:
個人觀點,供參考(僅簡單說明一些技能機制,詳細還請游戲內看技能介紹) 打洞八發(fā)現很多隊友不知道一些亞比的技能機制,很強的亞比結果玩亂了
落落離(水):三技能可以倒置對面單體雙防并附加魔防脆弱持續(xù)兩回合,簡而言之就是可以把一個物防999魔防0的亞比變成物防0魔防999,如果隊友拿出落落離,自己就不需要把物攻寵換成魔攻寵了,留意落落離狀態(tài)繼續(xù)輸出即可
銀河(光):一技能雙數回合使用可以連擊并群體嘲諷,三技能在自己能量低于3時使用可以額外回復一點能量,大招4能量即可使用(個人建議雙數回合優(yōu)先使用一技能)
銀河(妖):開局1技能可觸發(fā)2技能,無需開局2技能或者先1后2,3技能(龍系)命中克制目標可以鎖屬,大招如果命中的亞比屬性被自己(妖)克制,則自動觸發(fā)2技能
伊撒爾(暗):開局2技能可自動觸發(fā)1技能,無需開局1提屬直接2技能即可。1技能提屬方式為:每回合提屬一級持續(xù)三回合,不需要連續(xù)使用,3回合后(點開自己屬性表看到屬性+3)即可再次使用,此時伊撒爾進入強輸出期,無特殊情況建議使用第二次1技能(回合結束屬性+4時)后再開啟覺醒使用大招輸出。伊撒爾一技能狀態(tài)內可以免疫兩次添加在自己身上的異常狀態(tài)(混亂睡眠等,白澤的印記和律的印記等),也可以根據情況使用一技能躲避異常狀態(tài)
麒麟(逆時空):沒有逆時空不建議洞八使用,PVE時三技能并不能將對面擊退這不是bug這是游戲機制,大招如果對面處于麻bi狀態(tài)是可以必定清對面提升的屬性
優(yōu)可(神):世界樹狀態(tài)內 命中敵人會概率提屬,并且每次命中一名敵人會概率額外獲得一點能量,每回合僅額外獲得一點能量。三技能如果自己能量數比對面高還可以額外獲得1點能量。優(yōu)可的專屬特性可以每次上場觸發(fā)2技能無需再次使用
有補充歡迎討論
洞八不是隨便掛機就能過的,如果不懂可以和隊友討論,他又不能吃了你
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