尋光之旅源溯技能介紹整合
尋光之旅源溯技能介紹整合如下:
[格瑞]
被動(dòng)技:
格瑞戰(zhàn)斗中提升自身20%攻擊力。每次攻擊有30%/15%概率觸發(fā)一段、二段連擊,對(duì)整列敵人造成150%/100%的傷害,50%概率眩暈?zāi)繕?biāo)1回合。每次攻擊觸發(fā)眩暈時(shí),回復(fù)自身20%最大生命,溢出的生命轉(zhuǎn)化為同等護(hù)盾值。
特殊技:
揮出一道烈斬刀氣,對(duì)敵方單體造成攻擊160%的傷害。攻擊時(shí)有100%概率擊暈?zāi)繕?biāo)1回合。降低目標(biāo)250怒氣。(特殊技施放概率提升10%)
終極技:
對(duì)整列敵人造成攻擊280%的傷害,80%概率【眩暈】目標(biāo)1回合。本次攻擊提升自身20%攻擊。前兩次終極技100%概率眩暈?zāi)繕?biāo)。
【銀爵】
被動(dòng)技:
在場(chǎng)時(shí),為所有友方增加70%反傷率;在場(chǎng)時(shí),編隊(duì)中每有一個(gè)盾衛(wèi)職業(yè),友方最大生命增加10%,最多疊加5層;銀爵離場(chǎng)時(shí)場(chǎng)上友方單位增益效果仍然生效。
特殊技:
對(duì)敵方整列造成110%攻擊力的傷害,恢復(fù)自身20%生命,為自身及同排友方單位提升30%免傷率,添加最大生命20%的護(hù)盾,持續(xù)2回合。(特殊技施放概率提升10%)
終極技:
銀爵對(duì)敵方全體造成攻擊210%的傷害,30%概率附加[眩暈]狀態(tài),并對(duì)己方全體增加銀爵最大生命20%的護(hù)盾。前三次終極技額外給友方全體添加銀爵最大生命值30%的護(hù)盾。
【紫堂陸】
被動(dòng)技:
紫堂陸登場(chǎng)時(shí)召喚金剛獸,金剛獸繼承紫堂陸100%攻擊、100%防御、250%生命和1000怒氣,被召喚時(shí),獲得紫堂陸身上所有的增益效果。金剛獸在場(chǎng)時(shí),提升場(chǎng)上友方單位20%免傷率和傷害率,紫堂陸提升效果翻倍。金剛獸滿怒時(shí)釋放技能蠻力狂化,對(duì)敵方全體造成攻擊210%%的傷害,禁療目標(biāo)2回合,嘲諷敵方1回合,為自身添加最大生命值20%的護(hù)盾,持續(xù)2回合。(場(chǎng)上最多同時(shí)存在1只金剛獸)
特殊技:
紫堂陸對(duì)敵方單體造成攻擊160%的傷害。若金剛獸在場(chǎng),命令金剛獸發(fā)動(dòng)一次攻擊。為自身和金剛獸添加最大生命20%的護(hù)盾,持續(xù)2回合。(特殊技施放概率提升10%)
終極技:
對(duì)單個(gè)敵人造成攻擊300%的傷害,若金剛獸在場(chǎng),回復(fù)金剛獸100%最大生命和1000點(diǎn)怒氣。場(chǎng)上無(wú)金剛獸時(shí),召喚一只金剛獸登場(chǎng),金剛獸繼承紫堂陸100%攻擊、100%防御、250%生命和1000怒氣。
【嘉德羅斯】
被動(dòng)技:
編隊(duì)中每有1名盾衛(wèi)或強(qiáng)襲職業(yè)伙伴,所有友方單位提升3%傷害率、3%范圍傷害,最多疊加5層,自身提升效果翻倍。自身無(wú)減益效果時(shí),攻擊力提升15%;
?特殊技:
對(duì)敵方單體造成攻擊160%的傷害。提升自身50%暴擊率,持續(xù)2回合。行動(dòng)前驅(qū)散自身2個(gè)減益效果,若自身無(wú)減益效果,回復(fù)200怒氣。(特殊技釋放概率+10%)
?終極技:
對(duì)敵方全體造成攻擊230%的傷害。30%的概率擊暈?zāi)繕?biāo)(至多3人),持續(xù)1回合。目標(biāo)生命高于50%時(shí),技能傷害提升20%;前兩次終極技,40%概率眩暈?zāi)繕?biāo)且最多眩暈4人;
【帕洛斯]
被動(dòng)技:
分身消失時(shí),對(duì)敵方生命百分比最低的單位造成分身攻擊120%的傷害,對(duì)影刃職業(yè)傷害翻倍,并附加弱化效果,傷害率降低10%,免傷率降低10%,持續(xù)2回合,最多疊加3層;帕洛斯召喚分身登場(chǎng)時(shí),若友方格子上已有單位,此分身視為直接消失;分身登場(chǎng)2回合后,自動(dòng)消失。?
特殊技:
對(duì)敵方單體造成攻擊240%的傷害,自身回復(fù)200怒氣;召喚1個(gè)分身登場(chǎng),繼承帕洛斯120%攻擊,0%防御,50%生命。
?終極技:
帕洛斯召喚分身,鋪滿全場(chǎng)。分身繼承帕洛斯120%攻擊,0%防御,50%生命。前兩次終極技分身繼承120%攻擊,50%防御,100%生命;施法前場(chǎng)上有分身時(shí),先令場(chǎng)上分身消失,再進(jìn)行召喚。?
【雷德】
被動(dòng)技:
雷德登場(chǎng)時(shí),對(duì)敵方全體造成攻擊120%的傷害,對(duì)強(qiáng)襲職業(yè)的伙伴額外造成攻擊300%的傷害。雷德每次攻擊時(shí)有100%的概率使目標(biāo)進(jìn)入【感電】狀態(tài),免傷率降低15%,持續(xù)2回合。
雷德攻擊處于【感電】狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),回復(fù)100怒氣,造成傷害提升10%。?
特殊技:
對(duì)敵方單體造成攻擊160%的傷害,優(yōu)先選擇強(qiáng)襲職業(yè)的目標(biāo)。攻擊時(shí)提升30%暴擊率。目標(biāo)怒氣回復(fù)速度降低25%,持續(xù)2回合,技能暴擊或目標(biāo)為強(qiáng)襲職業(yè)時(shí),怒氣回復(fù)速度額外降低25%。(特殊技釋放概率+10%)?
終極技:
對(duì)敵方單體進(jìn)行抽殺,造成攻擊480%的傷害,對(duì)強(qiáng)襲職業(yè)的敵方單位造成30%的濺射傷害。
釋放技能后,下次終極技傷害提升10%,最多提升至30%。?
【菱]
被動(dòng)技:
被鏈接單位提升15%免傷率、15%被治療率,生命值低于50%時(shí),免傷率和被治療率提升效果翻倍。戰(zhàn)斗中提升自身20%治療率。
菱在場(chǎng)時(shí),每當(dāng)有友方單位登場(chǎng),都會(huì)把場(chǎng)上所有友方單位進(jìn)行一次生命鏈接。
特殊技:
對(duì)敵方單體造成攻擊160%傷害。為生命比例最低的友方單位恢復(fù)攻擊180%的生命。 被鏈接單位每回合恢復(fù)攻擊60%的生命,怒氣回復(fù)速度提升20%,持續(xù)2回合。(特殊技釋放概率+10%)
終極技:
將場(chǎng)上所有友方單位進(jìn)行一次生命鏈接,鏈接:平均分配受到的傷害,持續(xù)整場(chǎng)。為鏈接單位恢復(fù)攻擊240%的生命,防御力提升30%,持續(xù)2回合。
提升鏈接單位15%傷害率,持續(xù)2回合。
【蒙特祖瑪】
被動(dòng)技:
蒙特祖瑪在場(chǎng)時(shí),提升友方全體20%的傷害率。編隊(duì)中有嘉德羅斯時(shí),額外提升嘉德羅斯5%的傷害率。戰(zhàn)斗中提升自身20%治療效果;每次行動(dòng)后為友方生命百分比最低的單位回復(fù)20%最大生命。
特殊技:
對(duì)敵方單體造成攻擊160%的傷害。為友方生命值最低的兩名伙伴恢復(fù)攻擊120%的生命,防御提升30%,持續(xù)2回合;目標(biāo)生命值低于50%時(shí),治療效果提升35%。(特殊技釋放概率+10%)
終極技:
恢復(fù)友方全體攻擊210%的生命,目標(biāo)免傷率提升15%,持續(xù)2回合。強(qiáng)襲和影刃職業(yè)的伙伴,受治療效果額外提升30%。給目標(biāo)添加一層蒙特祖瑪攻擊200%的護(hù)盾,持續(xù)2回合。
【維德】
被動(dòng)技:
每次行動(dòng)前,維德對(duì)灼燒單位造成一次額外傷害,傷害值為維德攻擊60%*灼燒層數(shù)。如果目標(biāo)生命值低于30%,則對(duì)其傷害提升100%。每次普通攻擊或特殊技攻擊后,給場(chǎng)上所有敵人附加1層【灼燒】。
特殊技:
對(duì)敵方單體造成攻擊160%傷害。給目標(biāo)及相鄰格單位添加1層【灼燒】,降低15%防御力,持續(xù)2回合;攻擊前如果目標(biāo)已處于灼燒狀態(tài),防御力降低效果翻倍。(特殊技釋放概率+10%)
終極技:
維德對(duì)整列敵方單位造成攻擊290%的傷害,并對(duì)目標(biāo)附加1層【灼燒】,每回合造成目標(biāo)最大生命值10%的傷害,最多不超過(guò)施法者攻擊力的120%,持續(xù)2回合(最多疊加6層);每命中一個(gè)目標(biāo),隨機(jī)對(duì)1個(gè)敵方單位附加1層【灼燒】。每命中一個(gè)【灼燒】目標(biāo),回復(fù)自身150怒氣。目標(biāo)每有1層【灼燒】,技能傷害提升5%,最多提升30%;前兩次終極技給除整列目標(biāo)之外的所有敵人添加1層【灼燒]。
【安迷修】
被動(dòng)技:
每次普攻攻擊或特殊技攻擊時(shí),自身獲得20%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)2回合;戰(zhàn)斗中提升自身20%免傷率、25%格擋率,當(dāng)自身有護(hù)盾時(shí),免傷率和格擋率提升效果翻倍;自身生命低于50%時(shí),獲得一層40%最大生命的護(hù)盾,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)1次。
特殊技:
對(duì)敵方單體造成攻擊100%的傷害,對(duì)十字范圍內(nèi)的敵人造成50%的濺射傷害;自身添加最大生命20%的護(hù)盾。給目標(biāo)附加1層【灼燒】,30%概率【冰凍】1回合。(特殊技釋放概率+10%)
終極技:
攻擊敵方全體,造成攻擊210%的傷害,給目標(biāo)附加2層【灼燒】,每回合造成目標(biāo)最大生命值10%的傷害,最多不超過(guò)施法者攻擊力的120%,持續(xù)2回合(最多疊加6層);降低目標(biāo)15%免傷率和15%傷害率,持續(xù)2回合;嘲諷敵方全體,每命中一個(gè)目標(biāo),給自身添加20%最大生命值的護(hù)盾,最多至80%,持續(xù)2回合。嘲諷期間,每次受擊自身回復(fù)50怒氣。
[神近耀] 被動(dòng)技: 戰(zhàn)敗時(shí),對(duì)敵方首領(lǐng)造成攻擊220%的傷害;戰(zhàn)斗中暴擊率提升30%,暴擊強(qiáng)度提升20%;對(duì)敵方首領(lǐng)造成直接傷害時(shí),本次傷害提升10%,每次對(duì)非首領(lǐng)怪造成傷害時(shí),敵方首領(lǐng)受到本次傷害的50%。 特殊技: 對(duì)敵方單體造成160%攻擊力的傷害,如果攻擊目標(biāo)為敵方伙伴,額外對(duì)敵方首領(lǐng)造成本次攻擊100%的傷害;對(duì)敵方首領(lǐng)造成傷害時(shí),降低其20%防御,持續(xù)2回合。(特殊技施放概率提升10%) 終極技: 對(duì)敵方首領(lǐng)造成攻擊540%的傷害,60%概率觸發(fā)連擊,造成攻擊250%的傷害;前兩次終極技100%概率觸發(fā)連擊;目標(biāo)生命值每損失5%,技能傷害提升1%。 [京彌](méi) 被動(dòng)技: 被京彌治療的單位獲得旋律狀態(tài),攻擊力、防御力提升20%,持續(xù)2回合。提升自身30%治療率。京彌進(jìn)行治療時(shí),若治療量溢出,溢出治療量的50%對(duì)友方牧天使和生命比例最低的單位額外進(jìn)行一次治療,每次行動(dòng)最多觸發(fā)一次。 特殊技: 為友方生命比例最低的2個(gè)單位恢復(fù)攻擊150%的生命。被治療單位隨機(jī)驅(qū)散2個(gè)減益效果,目標(biāo)身上減益效果數(shù)量為1/0時(shí),本次治療效果提升10%/20%。(特殊技施放概率提升10%) 終極技: 對(duì)敵方全體造成攻擊230%的傷害;造成總傷害的20%治療友方牧天使和生命比例最低的3個(gè)單位,目標(biāo)處于旋律狀態(tài)時(shí),治療效果提升20%,自身及相鄰單位額外獲得旋律狀態(tài)。 [佩利] 被動(dòng)技: 佩利登場(chǎng)時(shí),吸取敵方怒氣最高的2名單位100%的怒氣,平分給友方場(chǎng)上所有伙伴,并且佩利竊取其所有的強(qiáng)化效果。處于【重力】狀態(tài)的單位,每次行動(dòng)后,降低150怒氣。 特殊技: 使用利爪突襲敵方單體,造成攻擊160%的傷害。攻擊前吸收2個(gè)強(qiáng)化效果,可吸收強(qiáng)化效果數(shù)量每少一個(gè),額外偷取目標(biāo)100怒氣。(特殊技施放概率提升10%) 終極技: 召喚重力球?qū)撤饺w造成攻擊230%的傷害,使目標(biāo)陷入【重力】狀態(tài),攻擊力降低15%,傷害率降低15%,持續(xù)2回合。前三次終極技,【重力】狀態(tài)額外降低目標(biāo)10%攻擊力,5%傷害率。自身強(qiáng)化效果數(shù)量每比目標(biāo)多1個(gè),技能傷害提升5%,最多提升20%。 [卡米爾] 被動(dòng)技: 卡米爾進(jìn)行攻擊時(shí),額外造成70%的真實(shí)傷害(無(wú)視防御、格擋、免傷率);被卡米爾攻擊過(guò)的目標(biāo)會(huì)被標(biāo)記,卡米爾攻擊標(biāo)記目標(biāo)時(shí)傷害提升15%。 特殊技: 飛劈而下攻擊敵方單體,造成攻擊160%的傷害。提升自身30%的暴擊率,持續(xù)2回合?;貜?fù)自身150怒氣,如果技能暴擊,額外回復(fù)150怒氣。(特殊技施放概率提升10%) 終極技: 從空中全力飛劈對(duì)敵方單體造成攻擊480%的傷害,眩暈?zāi)繕?biāo),并降低目標(biāo)20%免傷率,持續(xù)1回合。攻擊前隨機(jī)驅(qū)散目標(biāo)1個(gè)強(qiáng)化效果,優(yōu)先驅(qū)散無(wú)敵、護(hù)盾效果;前兩次終極技無(wú)視目標(biāo)一半的防御和免傷率,且技能傷害提升10%。 [鬼狐天沖] 被動(dòng)技: 鬼狐天沖在場(chǎng)且存活時(shí),能量回復(fù)速度提升30%。登場(chǎng)時(shí),獲得2層免疫關(guān)鍵傷害效果。 特殊技: 鬼狐天沖繞到敵方單體身后襲擊,造成攻擊160%的傷害,并吸取目標(biāo)4點(diǎn)能量,降低目標(biāo)300怒氣,目標(biāo)怒氣值低于300時(shí),額外吸取1點(diǎn)能量。 終極技: 鬼狐天沖對(duì)敵方全體造成攻擊220%的傷害,降低目標(biāo)300怒氣,額外降低敵方首領(lǐng)200怒氣,前兩次終極技怒氣降低效果翻倍;目標(biāo)怒氣值低于500時(shí),怒氣回復(fù)速度降低25%,持續(xù)2回合。
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