貓博物館立意不錯但是內容空白(含劇透)
貓博物館立意不錯但是內容空白(含劇透)如下:
一開始玩是因為這個怪誕的畫風吸引我,玩到一半逐漸發(fā)現這是一款內核是祈禱世界和平以及控訴戰(zhàn)爭殘酷的游戲,可能是因為游戲時長較短的原因,游戲雖然出現了被戰(zhàn)爭傷害的人們的縮影,也簡單敘述了一下他們的悲慘遭遇,但是結局太倉促太空白,并且我也有幾個不能理解的點:
1.如果內核是在說戰(zhàn)爭和世界和平,為什么結尾致謝的是我們童年遇到的怪物等?
2.關于拿著玫瑰花的男生,變成怪物后為什么會是小丑的形象?里面他自己一句臺詞是“紅鼻子可以遮住我丑陋的臉”雖然解釋了為什么是小丑形象,但是我并不吃這一套解釋,因為小丑在現在感情的含義里面已經是不太好的形容詞了,而且更多的是指被欺騙的一方(不論男女),所以我不理解游戲團隊:在創(chuàng)作這款游戲的時候為什么還會借用小丑這個形象去創(chuàng)作這位因戰(zhàn)爭而死亡的癡情男士?還是說他自己的內核就是覺得自己是個小丑?那為什么會這么覺得?
3.游戲里面有一幕是吃飯,這個創(chuàng)作致敬的是《最后的晚餐》這幅名畫,這幅畫可是相當出名,美術組應該也知道這幅畫的含義,所以看到這幅畫的時候我一直以為后面有一個很大的反轉,結果沒有,難免讓我有點失望,我想問這幅畫在那里到底是個啥意思,還是說純粹元素堆積就單純代表了一個吃飯的轉場(如果是這樣子,那就當我沒問這個問題)
整體來說畫風怪誕詭異確實很是喜歡,但是深層的東西經不起推敲,并且結尾太過于倉促,如果游戲組還想深化游戲,可以多補起一點里面的人物設定和最后結局的升華,希望游戲組可以越做越好
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