生存戰(zhàn)爭新手開荒思路以及攻2過度
生存戰(zhàn)爭新手開荒思路以及攻2過度如下:
玩了半個(gè)月還卡在攻1,幾乎每把都有5個(gè)以上隊(duì)友擺爛,氪了也快2000,總結(jié)一下,新手剛?cè)肟拥臅r(shí)候建議走黑鷹眼鏡蛇和重武獵狗,超武和低武黑鷹成型強(qiáng)度太低,還吃冥思,玩人海必須得白熊,但是白熊陣營高武除了磁暴和喀秋莎和超武設(shè)計(jì)的還很抽象,目前白熊上限較低所,雖然說白熊的堡壘基礎(chǔ)面板比黑鷹高,但是建筑物主要還是那個(gè)廢墟時(shí)間卡位置重要,血量反而意義不大,而且天幕還比王權(quán)的基礎(chǔ)攻擊低很多,所以建議前期走陸軍的眼鏡蛇和狗子,主打就是搶中立資源,建議開局以后直接打中線,先提前在四合院獲取到50領(lǐng)地值找個(gè)活躍的隊(duì)友結(jié)盟,最好把微信加上隨時(shí)聯(lián)系,然后把四合院路上的中立單位打掉,第1點(diǎn)是提供金幣,而且只消耗25油,因?yàn)樾率譀]有(無畏沖鋒),離得近的話就先搶煉鋼礦的位置,一般黑石發(fā)電機(jī)那邊基本上不用想,有空軍的話陸軍基本搶不過,先第一天先獲取自己四合院的中立資源,每天都有兩次彈頭荒漠狼的刷新機(jī)會(huì)記得都要用,然后就是第二天的小島了,血狼的意義不大因?yàn)楹笃谟兴膫€(gè)門,易攻難守,建議選擇發(fā)射臺(tái)那邊的,多造堡壘卡門口和一些關(guān)鍵位置,其次就是職業(yè)選擇了,建議選擇后勤的礦工或者基金會(huì),基金會(huì)可以快速獲取芯片發(fā)育,礦工因?yàn)椴粫?huì)受到礦脈的限制后期玩的會(huì)很舒服,小天賦建議往礦產(chǎn)每小時(shí)產(chǎn)出增加那邊加點(diǎn),還有就是自己領(lǐng)地的那個(gè)電力配件是一定要打的,你還可以去嫖盟友的。進(jìn)攻位置推薦拓荒人,打單位可以獲取一定的資源,其他進(jìn)攻位到后期經(jīng)常會(huì)因?yàn)橘Y源問題導(dǎo)致后期造不出建筑,拓荒人因?yàn)槁殬I(yè)給資源不會(huì),像其他進(jìn)工職業(yè)那么資源緊張,還有就是后勤的電工,不過電工很吃隊(duì)友,建議找個(gè)玩礦工的好朋友一起,后期波爾布特看了都說有點(diǎn)疑似城市化
冥思選擇盡量拿后勤的,主要是渾天儀和變革先驅(qū),這兩個(gè)同時(shí)那到以后可以免費(fèi)加速礦產(chǎn),礦物學(xué)家拿到后直接起飛,礦工也可以拿,考慮到渾天儀需要手冊(cè)的話就盡量拿進(jìn)攻資源獲取方面的,或者提高效率的,打架的其次考慮,第一點(diǎn)是難守,而且打不過氪佬,到攻2以后我畢竟推薦現(xiàn)在的版本之子轟炸機(jī) ,有護(hù)盾的時(shí)候免疫玩家建筑傷害,偷塔很舒服,核心冥思是末代騎士和空襲演練,一個(gè)加質(zhì)量,一個(gè)加傷害
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