生存戰(zhàn)爭朱雀協(xié)約大致打法1(開放前版)
生存戰(zhàn)爭朱雀協(xié)約大致打法1(開放前版)如下:
以下內(nèi)容均為爆料數(shù)據(jù)推測,詳細機制和數(shù)據(jù)請以開服為準。如有玩法上的問題,還請諒解
在世界觀中,朱雀協(xié)約有著強大的科學研發(fā)能力,只是不同于白熊陣線的八局與黑鷹聯(lián)合的白門,朱雀協(xié)約的科研部門職能更加專精,且分布區(qū)域高度分散。
以至于游戲中朱雀部隊多以獨特的機制為主
根據(jù)機制的特性大致研究出了這幾個打法
鐵衛(wèi)破城云梭載具流
核心:載具蝎子
主體思路:
破城:優(yōu)先攻擊建筑,目標建筑受到傷害+5%(最高100層)
使其為建筑受到傷害增加500%
讓蝎子對建筑傷害變的更高
云梭:脫戰(zhàn)且停留5秒后,持續(xù)為當前地塊所有我方部隊和載具施加臨時隱身狀態(tài)
在第二天分勢力后,讓前線的全部部隊隱身,增加隱蔽性以及防止對面根據(jù)我方部隊和載具的位置來進行反制,同時也可以進行先手來搗毀敵對勢力的進攻計劃
鐵衛(wèi):嘲諷和部隊訓練速度+100%
無論是反擊還是進攻都屬于強制嘲諷的獨特單位
可以有效保護后方部隊被反擊,同時快活可以快速重回戰(zhàn)場
鐵衛(wèi)無影部隊流
核心:無影
主體思路:
無影:基礎(chǔ)攻擊+90%開啟幻影形態(tài),額外攻擊1單位造成50%攻擊力的傷害,幻影形態(tài)攻速+80%,再額外攻擊1空軍單位,造成100%攻擊力的傷害
一個同時攻擊三個單位的輸出兵種,同時還有不俗的攻速和傷害加成,搭配冥思后會十分強力
鐵衛(wèi):嘲諷和部隊訓練速度+100%
保證了后排無影的輸出,同時兼顧快速復活在前線緩解隊友壓力
云梭混搭流
核心:云梭
云梭:移動速度+50%,訓練速度+50%
解隱后自身造成傷害+50%,攻速+30%
以及脫戰(zhàn)停留五秒后地塊友方單位隱身
云梭屬于完全隱身,可以作為輔助友方的隱身兵種和繞后兵種,雖然單獨地塊時可以看到名字,但是在有建筑地塊會有奇效
搶廢墟,打架都有不俗的能力
以至于云梭可以在基建流載具流和部隊流都可以有理想的能力,但部隊流沒有常規(guī)輕武空軍蒼蠅強勢,部隊流并不太推薦
以上就是生存戰(zhàn)爭朱雀協(xié)約大致打法1(開放前版)相關(guān)內(nèi)容。
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