艾人的世界新的冒險~~~
艾人的世界新的冒險~~~如下:
各位小伙伴~~
大家好~~
由于疫情的反復(fù)拉扯
我所在之處的風(fēng)水奇特
有命最早被控
不幸最后解封
扛過大封又遇小情
三次傳檄
卷卷有我名
...
人生四月天
三月與疫情
嗚呼~哀哉~
原定開測的計劃
為此延后了億點點
我知道大家的期待
可能因為此狂躁
也可能因此消磨光
艱難阻礙更顯初心~
一起把喜歡的事情做到好!
從未改變~
所以
在開測之前,特發(fā)公告
《艾人的冒險》
快則明后天
慢則五一前
必將開測~
希望大家依舊能夠喜歡。
感謝一貫支持!
以下附錄游戲主要內(nèi)容概況:
注意:以《艾人的世界》做為比照參考
1.游戲同為單機(jī)不聯(lián),即時自動存檔。只要不刪游戲,存檔不會丟失。
2.游戲為單一角色即時戰(zhàn)斗,游戲全程不改換。取消了坐騎,保留了跟寵。跟寵增加了特殊被動屬性增益。
3.游戲操控從遙感改為點屏,去哪里直接屏幕點,與物件交互也是直接點。
4.游戲戰(zhàn)斗策略從潛伏背刺改為拉扯放風(fēng)箏。取消了回血道具,增加了回血屬性。稍微拉開距離,自動回血。
5.核心的砍樹、挖礦、打怪、開寶箱,建造設(shè)施并生產(chǎn)高級材料保持不變。其中制作材料不消耗體力,也不需要時間。為采集專門做了掛機(jī),不用擔(dān)心廢手。采集消耗體力設(shè)定保留,體力為0可以繼續(xù)采集,只是降低采集命中(50%)。恢復(fù)體力依舊是使用道具和回家睡覺,回家睡覺時間縮短至5秒。
6.各合成配方,各功能建筑,各輔助事項的開放,全以科技為節(jié)點??萍紭溆蟹种ЫY(jié)構(gòu)。解鎖科技在專門的建筑,需要資源與一點點時間。
7.背包和倉庫打通,倉庫只增加存儲上限。
8.生產(chǎn)建筑盡量精簡,取消了自由擺放,改為在指定區(qū)域任意調(diào)整擺放。
9.游戲日夜輪序,白天15分鐘、夜晚5分鐘。野外夜晚怪物強(qiáng)大,家園夜晚則會有圍攻怪物出現(xiàn)。注意修好全部柵欄,柵欄本身帶反傷,控制良好可以免傷殺敵。怪物難度適中,萬一失守也能拉扯戰(zhàn)斗,實在彈盡糧絕,可以睡過夜晚。
10.加重生存壓力,死亡懲罰:扣錢,扣經(jīng)驗,扣裝備耐久。修復(fù)耐久只用金錢,有快捷按鈕與提示,只要金幣充足不用擔(dān)心。部分地圖增加環(huán)境壓力,進(jìn)入地圖開始扣健康點,健康點歸零開始扣血。補(bǔ)充健康點只能使用藥品。藥品可直接種地獲得。
11.增加冒險任務(wù)流程,這部分和冒險進(jìn)程相貼合,建議跟隨流程推進(jìn)。流程中給與關(guān)鍵核心物品,所以流程是一定要完成,否則主探索進(jìn)程會被卡主。
12.等級提升上,每級給與天賦點,各天賦效果相當(dāng)明顯,所以加點可能極大影響游戲感受,但這部分較為自由,可能會玩出不同的流派,需要自己動腦找到合適自己的激活策略。
13.裝備提升上,還是老三樣,強(qiáng)化,升級,洗練。強(qiáng)化概率不會降低的特別夸張。失敗也不會降星。這部分游戲不做提示,請自主提升。
14.地圖的開放和冒險主進(jìn)程環(huán)環(huán)相扣,需要的材料及發(fā)現(xiàn)的設(shè)施建筑也都統(tǒng)一記錄在日志中,所以一點卡住,建議查詢?nèi)罩拘畔ⅰ?/p>
15.道具獲得途徑,可直接點擊道具信息查看。參考地圖,應(yīng)該能比較好的找到物品。
16.游戲的“肝度”,我個人感覺還好。但還是強(qiáng)烈建議,各位妥善安排游戲時間。
17.簡化了室內(nèi)小店,改為直接一個單體建筑,建造后可直接出售資源獲得金幣。
游戲內(nèi)容無法詳細(xì)一一列舉。
冒險流程中的關(guān)鍵道具藏在地圖各地寶箱。
所以攻略貼就留給探索比較快的各位大神了。
以上就是艾人的世界新的冒險~~~相關(guān)內(nèi)容。
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