生存戰(zhàn)爭《生存戰(zhàn)爭-最新理論研究》
生存戰(zhàn)爭《生存戰(zhàn)爭-最新理論研究》如下:
? ? ? ?大家好我是阿瑞斯,隨著正式服來臨,第二輪測試也開始了,也成功推翻了之前的諸多理論數(shù)據(jù)。
? ? ? ? 在這里首先感謝以下玩家對三日玩家理論研究的幫助,沒有他們,也不會順利的得到一系列數(shù)據(jù)。
? ? ? ? 順帶一提,這一次的測試采用了傷害任務(wù)測試的形式,會更加準(zhǔn)確,所以推翻了之前部分理論,包括我自己研究的。
? ? ? 畢竟理論指導(dǎo)實踐,實踐完善理論,這是一個迭代過程,希望理解。
【研究伙伴-蕉個膀友】(以經(jīng)過授權(quán),發(fā)布該攻略)
【特別鳴謝-空軍寒鴉,元鎮(zhèn),音鳥,南天,北念,月光,等】
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【研究成果】
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1.核彈不享受公路,終末的收益,享受穿甲增幅。
(經(jīng)過大量打靶測試得出)
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2.穿甲公式為:(30穿以內(nèi)保真)
穿甲增幅=(0.24%*X3-21.84%*X2+7.38*X+1.9323)%
(采用了GPT4.0和擬合公式的暴力破解得出的答案,30穿以內(nèi)都是可以計算的,30穿后可能出現(xiàn)異常)
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3.穿甲對建筑生效。
(推翻了之前我說穿甲對建筑無效的論證)
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4.神罰,騎士塔具備90%防御基礎(chǔ)。
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5.合擊效果公式:
合擊增幅=1+0.05*合擊數(shù)量+合擊游絲
(目前數(shù)據(jù)只有3份,四五合擊未驗證)
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6.載具不享受上帝之鞭加成。
(上帝之鞭無論是普攻還是充能都沒有發(fā)現(xiàn)被增幅,死戰(zhàn)不退也可能如此)
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7.蝎子充能不享受意亂疊加。
(其他載具的充能也大概如此)
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8.意亂加成為獨立乘區(qū)。
(依靠普攻的情況,強度極高)
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9.精煉爐可以為電插進行增幅。
(最高可以達(dá)到11倍電插,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越礦物左腳踩右腳的貼合bug)
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10.分基地減傷效果不會對建筑生效。
(部隊抗用減傷,建筑抗用護盾)
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? ? ? 具體測試數(shù)據(jù)直接回發(fā)布在評論區(qū),有問題可以在評論區(qū)交流。
感謝各位的觀看。
編輯人:阿瑞斯
編輯日期:2024年12月25日
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