交錯戰(zhàn)線新角色滅刃雙子陣容推薦
交錯戰(zhàn)線新角色滅刃雙子陣容推薦如下:
省流:陣容(緹爾鋒、艾穆爾、杜蘭德爾、裊韻、烏琳)杜蘭德爾含金量還在提高,滅刃雙子的buff吃到爽。杜蘭德爾爬塔絕對第一人。
艾穆爾的大招被動:相當(dāng)于攻擊者800%真實。是按誰的攻擊力計算?
我來捋一捋這次雙子滅刃的技能
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緹爾鋒(滅刃·弓兵)位置:主C【得看大錘艾穆爾的大招我有沒有理解錯】
特性:自身在場時,己方所有機(jī)神單位攻擊時造成的傷害增加50%;己方受到攻擊時,自身有80%概率進(jìn)行反擊,己方每次反擊使緹爾鋒的攻擊永久增加150
被動:自身和仲裁者每次行動額外獲得15同步率,仲裁者每次行動額外使緹爾峰的攻擊永久增加150
被動:增加自身10%的攻擊力
仲裁者(機(jī)神·弓兵)反擊工具人
被動:仲裁者在場時,使己方全體有40%概率進(jìn)行反擊,己方單位進(jìn)行反擊時,仲裁者行動提前20%;己方單位受到攻擊時,仲裁者有100%概率進(jìn)行反擊:仲裁者攻擊時,無視目標(biāo)200防御
二技能:使已方全體攻擊增加20%,持續(xù)2回合
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艾穆爾(滅刃·大錘)位置》:副C
大招:對敵方目標(biāo)造成5次72%攻擊的能量傷害,攻擊后對目標(biāo)施加1層記憶烙痕,不可驅(qū)散;
擁有記憶烙痕的目標(biāo)每次受到攻擊時增加1層記憶烙痕,若該攻擊是反擊,則額外增加1層,達(dá)到10層時引爆記憶烙痕,對目標(biāo)造成相當(dāng)于攻擊者800%攻擊的真實傷害(這個是重點,沒說是艾穆爾的攻擊力,可能要弓兵緹爾鋒來疊最后一層烙痕。)
特性:自身在場時,使己方滅刃單位的防御增加15%,攻擊增加15%;每次引爆記憶烙痕后,己方全體的攻擊永久增加750
被動:自身和放逐者每次行動后額外增加15同步率;放逐者攻擊時,繼承艾穆爾36%的攻擊 。
被動:造成的傷害增加20%,若目標(biāo)處于眩暈狀態(tài),則造成的傷害額外增加20%
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杜蘭德爾(滅刃·大劍)位置:副C? 爬塔絕對主C
大招:對敵方全體造成5次32%攻擊的能量傷害
核心爆發(fā)效果:
對敵方全體造成5次56.4%攻擊的能量傷害
特性:自身回合開始時,驅(qū)散2個負(fù)面效果,
【每次驅(qū)散1個負(fù)面效果增加自身10%攻擊】,該效果最多疊加5層,不可驅(qū)散;
【若自身不存在負(fù)面效果,則此次增加10%造成攻擊傷害;】
獲得1層續(xù)行,觸發(fā)后恢復(fù)50%自身耐久上限的耐久,效果不可驅(qū)散
被動:【自身增加10%攻擊】
被動:【增加自身10%造成攻擊傷害;】攻擊【小型造物時,額外增加20%造成攻擊傷害】
被動:造成傷害后,【額外!??!】額外附加1%目標(biāo)耐久上限的真實傷害,此傷害不超過自身攻擊50%;【我方每戰(zhàn)敗退場1個隊友,增加自身15%造成攻擊傷害】
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