交錯(cuò)戰(zhàn)線新角色【洛貝拉】簡(jiǎn)評(píng)
交錯(cuò)戰(zhàn)線新角色【洛貝拉】簡(jiǎn)評(píng)如下:
洛貝拉,屬于新陣營(yíng)【聯(lián)域】,可召喚機(jī)神,更多角色詳情可左轉(zhuǎn)官方發(fā)帖。以下僅代表個(gè)人觀點(diǎn),歡迎一起交流。
先來簡(jiǎn)單總結(jié)一下,絕對(duì)的輸出角色。洛貝拉技能比較簡(jiǎn)單,主要的機(jī)制集中在特性里。
——可奪取隊(duì)友一定比例的攻擊力。從介紹來看,可多次奪取,可能是【當(dāng)前攻擊力的百分比】,且因?yàn)橥藞?chǎng)之后會(huì)返還,所以該部分攻擊必須是永久的,臨時(shí)增加部分不計(jì)算在內(nèi),像【伊根、提爾鋒、赫格尼】等永久增長(zhǎng)的攻擊力可被奪取。但,如果奪取同調(diào)角色不知道該如何計(jì)算。
——常駐真實(shí)傷害。當(dāng)洛貝拉召喚機(jī)神之后,二者攻擊造成傷害時(shí),會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外耐久上限的百分比傷害。簡(jiǎn)單的機(jī)制,純粹的傷害,目前沒有介紹上限值。
——機(jī)神共享芯片效果。全新機(jī)制,好評(píng)!
——天賦二,屬于比較通用的天賦,機(jī)神和角色行動(dòng)會(huì)增加同步率,但是誰沒有呢,好難猜啊。
——天賦四,補(bǔ)償機(jī)制,給輸出型隊(duì)友補(bǔ)償【切割】效果。
機(jī)神比較簡(jiǎn)單,主要討論一下【返還操作數(shù)】和【芯片共享】效果。機(jī)神行動(dòng)會(huì)返還若干操作數(shù)(>1),同時(shí)洛貝拉與機(jī)神均有拉條機(jī)制,可玩性拉滿。
機(jī)神可【繼承】己方單位攻擊力,直接綁給洛貝拉,可能是個(gè)回合類技能,洛貝拉應(yīng)該不能和自個(gè)機(jī)神互相套娃吧哈哈。芯片,新版本會(huì)出2個(gè)新的芯片,暫時(shí)不知道效果。芯片共享是全新機(jī)制,可玩性拉滿。該部分,要等游戲更新之后,大家一起交流了,但確定的是,不同芯片可對(duì)應(yīng)不同場(chǎng)景。
總結(jié)一下,洛貝拉的機(jī)制大部分在機(jī)神上,且因?yàn)閵Z取攻擊的設(shè)定,那么基本是和當(dāng)前版本的主流隊(duì)伍分開的。
——推薦新人直接拉滿,版本周期長(zhǎng),抽數(shù)全部用上,抽個(gè)高特問題不大。雖然洛貝拉一特,機(jī)神就是完全體,但是純輸出角色,大概率特性戰(zhàn)士。
——洛貝拉與赫格尼,機(jī)神會(huì)返還操作數(shù),目前是個(gè)未知數(shù)。赫格尼說一點(diǎn),她只是吃隊(duì)友操作數(shù),個(gè)人把操作數(shù)換算成攻擊力還是有一定性價(jià)比的。
——洛貝拉天賦四,補(bǔ)償隊(duì)友切割效果,與帶有終極技能追擊機(jī)制的隊(duì)友也搭,等于合體切割,但僅限于【終極技能】,所以要合理搭配了。
——洛貝拉的回合多動(dòng)是核心,對(duì)隊(duì)友重復(fù)施加二技能【金翼信標(biāo)】來奪取攻擊力,并且在該隊(duì)友【回合結(jié)束】之后,洛貝拉行動(dòng)提前。
以上就是交錯(cuò)戰(zhàn)線新角色【洛貝拉】簡(jiǎn)評(píng)相關(guān)內(nèi)容。
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