交錯戰(zhàn)線[反協(xié)隊]陣容搭配/芯片精華
交錯戰(zhàn)線[反協(xié)隊]陣容搭配/芯片精華如下:
前言:反擊和協(xié)擊是一體兩面,不是簡單一個反擊就能完成的。對于“反擊隊”這種聽起來特別狠的隊伍,而且版本加持下,會給人一種“其他隊伍”都比不上的感覺,這也是策劃的厲害之處。但如果換單次高傷BOSS,兩拳隊伍就被團(tuán)滅。因此本帖不參與賽博辯經(jīng),什么新國家隊是反擊隊,大佬都這么做傷害高,就像用小火龍打妙蛙種子爽,版本優(yōu)勢啊。對方換帶水槍的鯉魚王,都難受,更別提杰尼龜打你小火龍了。
先說反協(xié)隊的優(yōu)勢與不足,讓打算組隊有概念:
1.純反擊隊和純協(xié)擊隊的應(yīng)用相當(dāng)局限,如果敵方為單次高傷,那么反擊隊并不能反擊起來。如果敵方是低傷高頻,那么協(xié)擊隊不能進(jìn)行攻擊也自然沒協(xié)擊。因此,反協(xié)互補,這樣應(yīng)對各種環(huán)境就會更便利,對方是核爆國家隊,那么上協(xié)擊隊,對方是推條隊,那么上反擊隊;
2.讀懂上一條的,大概也就明白了,反擊+協(xié)擊是根據(jù)敵方陣容組合,才是王道。有時候2反擊+3協(xié)擊,有時候純反擊,有時候純協(xié)擊。那么這將極!大!增加資源消耗。①反擊概率是由特性等級決定-抽卡多②反協(xié)要站住就要強化耐防芯片-強化素材多③反協(xié)要傷害不能只強化大招往往是大招+普攻+2被動-大量技能金書④反協(xié)互換不能單練5個隊員,可能要練10個隊員-大量星幣經(jīng)驗;
3.反協(xié)隊優(yōu)勢是成型后根據(jù)陣容靈活變動,應(yīng)對策略強,適合各種機制性副本,PVP作為進(jìn)攻方也有一定的生存空間,作為防守方則容易被針對-在此鼓勵大家競技場下防,不影響?yīng)剟瞰@得。
如果理解了上述優(yōu)缺點,那么開始配隊,策劃想擺脫不朽戰(zhàn)線,也想制裁推條隊,使本次反擊隊得到加強,還用特化機制副本來宣傳反擊強大,在此反協(xié)隊員推薦:
反協(xié)隊分為3方面:反(反擊)-協(xié)(協(xié)擊)-生(生存)。
反:
緹爾鋒-反擊隊T0核心,其他隊伍T1,反擊隊特性要求3+,芯片:切割腐蝕反擊協(xié)擊連擊
阿瑞斯-反擊隊主C,其他隊伍T2,反擊隊特性要求4+,芯片:反擊協(xié)擊
宙斯-反擊隊控制,引導(dǎo)協(xié)擊,其他隊伍T2,反擊隊特性要求4+,芯片:能量連擊
艾慕爾-反擊隊打BOSS專用
斯卡蒂-受擊冰凍
協(xié):
貓貓-協(xié)擊隊必不可少,其他隊伍T3,無特性要求,芯片:切割連擊腐蝕
卡提娜-協(xié)擊隊治療,引導(dǎo)協(xié)擊,其他隊伍T0.5,無特性要求,芯片:切割連擊腐蝕
赤溟-協(xié)擊隊輸出,靠臉+自適應(yīng)生存,特性要求3+,芯片:協(xié)擊(國家隊默認(rèn)切割)
訊劍-協(xié)擊輸出,芯片協(xié)擊
生:
裊韻-治療防控
阿爾卑斯-生存防控
芭音-協(xié)擊加速充能
圣歌-防止核爆,特性要求3+
陣容搭建:3反協(xié)+2生/4反協(xié)+1生,根據(jù)自有隊員配隊
滿字?jǐn)?shù)了,有問題帖子下問。
義父!求贊!
以上就是交錯戰(zhàn)線[反協(xié)隊]陣容搭配/芯片精華相關(guān)內(nèi)容。
交錯戰(zhàn)線相關(guān)游戲推薦
1.95GB
1.46GB
8.61MB
1.83GB
159MB
23.60MB
410MB
472MB
71.88MB
338MB
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號