交錯(cuò)戰(zhàn)線(xiàn)過(guò)挑5拿框的思路,萌新可以試試。
交錯(cuò)戰(zhàn)線(xiàn)過(guò)挑5拿框的思路,萌新可以試試。如下:
這期的蝎子注意兩點(diǎn)會(huì)事半功倍。第一,蝎子每輪給自己加6層buff(最多6層),buff存在期間獲得極高免傷和免控。每受一次攻擊減少一層buff,buff清零時(shí)蝎子行動(dòng)退后一回合并且受到額外傷害。第二,蝎子可以控。 明白了以上兩點(diǎn),蝎子的打法就很明顯了。在蝎子行動(dòng)一回合內(nèi)攻擊它6次,消buff,下一輪上控制并且輸出,再下一輪攻擊6次消buff,再再下一輪上控制并且輸出,如此循環(huán)即可。另外,boss速度較快,第一輪很可能先手。 不難看出這種方法重點(diǎn)在于,第一,隊(duì)伍必須能吃一次boss攻擊不減員。第二,協(xié)擊芯片和再動(dòng)角色有助于破盾。第三,需要一個(gè)穩(wěn)定的單體控制角色。第四,能全隊(duì)提速的角色能降低芯片速度要求。 綜上得出結(jié)論,帶上赤冥清buff,帶上女王蜂打控制,帶上琶音拉速度,組滿(mǎn)6人,剩下的只是景上添花了。 由于可以借人,萌新們可能最需要的是借個(gè)帶了命中芯片的大黃蜂。
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