交錯(cuò)戰(zhàn)線[測試]關(guān)于阿努比斯的一些測試
交錯(cuò)戰(zhàn)線[測試]關(guān)于阿努比斯的一些測試如下:
使用特性5測試,只說結(jié)論:
1.阿努比斯強(qiáng)度全在斬殺殘血中,所以特性特別重要,如果只是特性1圖鑒且不打算后續(xù)抽,不建議拉太高;
2.阿努比斯暖機(jī)很慢很卡,PVE不缺她這一個(gè),PVP就算是特性5除非三個(gè)輔助一起拉,否則一回合拉不出機(jī)神,如果一回合用了三技能,那么第二回合拉機(jī)神會(huì)浪費(fèi)斬殺被動(dòng),又需要下回合重新暖機(jī),有這么多回合操作,換別的隊(duì)伍早打完了;
3.阿努比斯不觸發(fā)協(xié)擊(協(xié)擊要求單體普攻);
4.使用3技能攻擊后!,才會(huì)獲得一回合斬殺功能(注意樓主按照特性5講解!)
①使用3技能后效果存續(xù)1回合如果血量低于30%,只會(huì)觸發(fā)被動(dòng)斬殺效果。但是下回合使用3技能,3技能同樣有斬殺效果,被動(dòng)會(huì)再次觸發(fā)效果,因此僅使用第二次3技能的回合為觸發(fā)2次斬殺效果。
②使用3技能后效果存續(xù)1回合,此時(shí)下回合使用2技能會(huì)對(duì)群體造成斬殺效果;
5.阿努比斯特性4-5開始強(qiáng)度在線,特性1殺血皮很虧,由于協(xié)擊芯片不觸發(fā),因此推薦:機(jī)甲神力/秒殺切割;
6.阿努比斯比較偏向PVP/結(jié)尾收割,BOSS戰(zhàn)前期輸出比起黑兔陣容還是差了很多,且特性要求高,因此陣容搭建需要暖機(jī)短且傷害高的群攻角色,仁者見仁智者見智。就算特性5,怪物30%以上血量時(shí),阿努比斯除機(jī)神外比起其他角色還是差了一些,然而敵方血量低于斬殺線則強(qiáng)的一批。
本帖不賽博抬杠,僅分享自己的測試
以上就是交錯(cuò)戰(zhàn)線[測試]關(guān)于阿努比斯的一些測試相關(guān)內(nèi)容。
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