RPG Toram Online - MMORPG拳系技能介紹
RPG Toram Online - MMORPG拳系技能介紹如下:
查詢技能推薦使用!(需魔法)
技能介紹又臭又長(zhǎng),不想仔細(xì)學(xué)習(xí)的話,可以只看劃線字簡(jiǎn)易了解一下大致作用
首先為了懶豬先放上必點(diǎn)技能
戰(zhàn)車(chē)、急襲必須選其中一個(gè)來(lái)當(dāng)主要輸出手段
終結(jié)/碎地必選其中一個(gè)來(lái)斷連(碎地要熟練度)
格斗要領(lǐng)、強(qiáng)打沒(méi)有星石必須點(diǎn)10
穿甲、閃影最好點(diǎn)10
音速波動(dòng)可以星石10
重?fù)酎c(diǎn)6可以100%膽怯
核心技能(10級(jí))
buff型技能,持續(xù)時(shí)間無(wú)限,再次使用即可關(guān)閉
拳最重要的技能,修羅氣場(chǎng)為主手拳提供高額的暴擊、增傷、mp回復(fù)甚至是生存能力,技能效果簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,開(kāi)修羅傷害高,藍(lán)越多越肉,關(guān)修羅回藍(lán)快
正面效果:開(kāi)啟時(shí)獲得2秒無(wú)敵(關(guān)閉立馬結(jié)束)增加75暴擊率、30%最終傷害200技能常數(shù)
每次受到傷害自動(dòng)消耗100mp減輕該次傷害(當(dāng)前剩余mp/20)%,并使對(duì)該次傷害的異??剐?[(當(dāng)前剩余mp-100)/10]%(上限為100%),意思就是開(kāi)著修羅1100mp以上不會(huì)受到異常狀態(tài)印象(紅異常除外)
對(duì)目標(biāo)進(jìn)行一般攻擊后(3.5m內(nèi)以及目標(biāo)不處于無(wú)敵狀態(tài)),白金之星會(huì)以每0.25秒一次的速度攻擊目標(biāo)白金毆打啟動(dòng)后,在發(fā)生以下任一停止條件前都會(huì)持續(xù)攻擊。
停止條件為:使用技能、進(jìn)行阻擋或閃躲、離開(kāi)有效范圍(約為3.5m)內(nèi)。(參考布偶的魔導(dǎo)書(shū))
負(fù)面效果:修羅開(kāi)啟狀態(tài)下失去攻擊回復(fù)mp效果、格斗、粉碎者技能樹(shù)外所有技能mp消耗+100(在mp消耗減半buff之后計(jì)算,比如沖擊波 永恒噩夢(mèng) 永恒噩夢(mèng)的實(shí)際消耗是3/2=2+1=3)
每實(shí)際消費(fèi)100mp會(huì)增加1層入魔層數(shù),入魔層數(shù)超過(guò)20層后,每增加1層入魔就會(huì)扣除自身最大生命值5%(會(huì)死亡不會(huì)剩1血),如果入魔層數(shù)到達(dá)40層則直接死亡(我怎么死的?)
修羅氣場(chǎng)關(guān)閉后,如果身上帶有入魔層數(shù),就會(huì)獲得修羅氣息buff
修羅氣息狀態(tài)下增加75暴擊率、10%最終傷害200技能常數(shù)
對(duì)目標(biāo)進(jìn)行一般攻擊后(3.5m內(nèi)以及目標(biāo)不處于無(wú)敵狀態(tài)),白金之星會(huì)以每0.25秒一次的速度攻擊目標(biāo),每次攻擊回復(fù)總攻回x1的mp(拳輸出循環(huán)的根本),停止條件除了可以使用技能外其他跟修羅氣場(chǎng)一致
核心技能(10級(jí))
被動(dòng)技能
千手是拳加快輸出循環(huán)和生存能力的重要技能
使用格斗技能樹(shù)以及部分技能時(shí),可以使用手動(dòng)閃避提前脫離施法狀態(tài),閃避后會(huì)留下殘影繼續(xù)釋放未完成的技能!(殘影酷!但只可以存在一個(gè))
可觸發(fā)的技能包括:格斗技能樹(shù)全體(除了滑行、化勁);呼吸法、組合拳、神之手、碎地之技。以及魔力充填、戰(zhàn)吼、逆境怒吼、破風(fēng)之勢(shì)、怪力亂神、移花接木。(參考布偶的魔導(dǎo)書(shū))
核心技能(5/10級(jí))
攻擊型技能 2m
拳主要輸出技能之一,疾襲戰(zhàn)車(chē)選一即可
疾襲有著極高的屬性成長(zhǎng)性,在目前版本已經(jīng)跟屬性成長(zhǎng)較低但基礎(chǔ)較高的戰(zhàn)車(chē)大差不差,并且使用后會(huì)獲得疾風(fēng)效果(10秒10%行動(dòng)速度,使用時(shí)的疾襲也能吃到增益),缺點(diǎn)是釋放距離只有2m
核心技能(5/10級(jí))攻擊型技能 12m
拳的主要輸出之一,戰(zhàn)車(chē)疾襲選一即可,想戰(zhàn)車(chē)輸出就要點(diǎn)遠(yuǎn)程狙擊
戰(zhàn)車(chē)有著較高的基礎(chǔ)倍率,但在目前版本因?yàn)檩^高的mp消耗導(dǎo)致輸出效率略低于疾襲,但優(yōu)點(diǎn)是釋放距離12m,攻擊距離長(zhǎng)代表著生存能力也高于只能近距離釋放的疾襲,用來(lái)處理無(wú)法靠近boss但要輸出的情況也是很不錯(cuò)的選擇
核心技能(1/10級(jí))
buff型技能,持續(xù)到下一個(gè)技能
極其優(yōu)質(zhì)的起手技能,10級(jí)提供100命中
釋放距離8m,使用后會(huì)滑向目標(biāo)(速度跟縮地差不多)到普通攻擊極限距離重點(diǎn)在于2m左右使用滑行沒(méi)有動(dòng)作時(shí)間,也就是說(shuō)可以做到滑行 疾襲(增幅) 終結(jié)(增幅)連擊看起來(lái)跟沒(méi)有使用連擊一樣!
缺點(diǎn)是因?yàn)樗麜?huì)滑行到普通攻擊距離極限位置,所以如果目標(biāo)在墻邊而你在靠墻的方向滑行會(huì)一直往墻里滑,直到2m或者5秒后自動(dòng)停止
核心技能(10級(jí))
攻擊型技能 2m
非常厲害的技能100%降防還回藍(lán)
穿甲點(diǎn)10有50%概率降防,破壞者會(huì)額外提供25%,穿甲托環(huán)也會(huì)額外提供25%降防成功后回復(fù)400mp
優(yōu)質(zhì)起手技能(1/10級(jí))
攻擊型技能 6m
閃影是一般慣性的技能,有著下一個(gè)技能增傷的效果,所以他是非常優(yōu)秀的起手技能建議點(diǎn)10
下一個(gè)技能+近威(1~10根據(jù)等級(jí))%
根據(jù)冷卻中的閃避次數(shù)施加追擊傷害,每次追擊傷害為上一次追擊傷害的一半
例子:冷卻中的閃避次數(shù)為3則閃影擊傷害為1+0.5+0.25+0.125
團(tuán)隊(duì)型技能(0/5/10級(jí))
buff類(lèi)型,持續(xù)21~30秒
團(tuán)隊(duì)增益用的,自己或者隊(duì)友很差攻回的話可以依靠千手讓殘影幫你開(kāi)經(jīng)脈
詠唱3秒后回100mp根據(jù)等級(jí)給21~30秒的1~20攻回以及32%~50%的減傷(如果受到傷害buff立刻結(jié)束)
非常好用的保命技能(0/1/10級(jí))
buff類(lèi)型,持續(xù)30~90秒
拳專(zhuān)屬的增傷buff技能,不過(guò)因?yàn)樾枰龃?,?shí)戰(zhàn)情況多變大多數(shù)時(shí)候不如破壞者方便,推薦最少點(diǎn)1保命
動(dòng)作期間受到的傷害降至0
成功減傷后給予經(jīng)脈buff(buff等級(jí)取化勁和經(jīng)脈中最低)以及化勁buff
化勁buff:根據(jù)等級(jí)給予30~90秒武器基礎(chǔ)atk+5%~50%以及+10%穩(wěn)定率
(可與破壞者共存但武器基礎(chǔ)atk不能超過(guò)50%)
剩下的沒(méi)必要搬截圖了一筆帶過(guò)
重?fù)?5/6級(jí)):6級(jí)100%膽怯
音速波動(dòng)(5/10級(jí)):10級(jí)100%翻覆
痛擊(5級(jí)):總agi超過(guò)500就是100%昏厥
震地強(qiáng)襲(5/10級(jí)):10級(jí)100%停止
猛爆拳(5/10級(jí)):10級(jí)100%乏力目標(biāo)降防時(shí)必爆三段擊(5級(jí)):3段傷害每段加暴擊,沒(méi)啥用
格斗要領(lǐng)(10級(jí)):3atk%30%武器stk
體術(shù)鍛煉(10級(jí)):攻速以及格斗系技能10%總傷
乘勝追擊(0/6/10級(jí)):一點(diǎn)點(diǎn)攻回以及普通攻擊概率追擊,對(duì)短兵有非常大的提升(可能是bug)
猛力追擊(0/10級(jí)):20%命中
2.5粉碎者技能
核心技能(10級(jí))
buff類(lèi)型,持續(xù)10分鐘
拳系專(zhuān)屬的buff技能,開(kāi)了就是啟動(dòng)結(jié)束,直接進(jìn)入輸出環(huán)節(jié),缺點(diǎn)是封印所有控制
簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的武器基礎(chǔ)atk+50%-10%穩(wěn)定率
簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的給穿甲加25%降防概率
簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的點(diǎn)10級(jí)之后給呼吸法加下一個(gè)技能mp消耗減半效果(沒(méi)開(kāi)破壞者也有)
(可與化勁疊加但武器基礎(chǔ)atk%不可超過(guò)50%)
缺點(diǎn):身上帶有破壞者情況下無(wú)法對(duì)目標(biāo)造成控制異常(膽怯、翻覆、昏厥、逼退)
拳系最高倍率技能(0/10級(jí))
攻擊型技能 2m
拳的次要輸出之一,最高4600的倍率使巨人即便有著嚴(yán)苛的限制條件,但依舊是強(qiáng)力的輸出手段,主要在修羅外回藍(lán)時(shí)蓄力,修羅內(nèi)釋放
巨人裂破釋放后會(huì)在手上積攢力量,每秒提高一層巨人裂破蓄能等級(jí),最高5層(起始0層800倍率后續(xù)每層+400)如果到達(dá)5層之后12秒內(nèi)未釋放巨人裂破,則會(huì)每6秒-1層蓄能等級(jí)
每層神之手會(huì)給巨人裂破額外增加增加500倍率(10級(jí)神手),且神手每層給所有粉碎者技能+100倍率,所以3層神手5層巨人裂破的傷害倍率為3*500+300+2800=4600倍率
巨人裂破蓄力消耗mp但釋放不消耗,巨人裂破單獨(dú)釋放也無(wú)法吃到無(wú)之架勢(shì)加成
對(duì)抗異常以及增傷的技能(0/10級(jí)-0/10級(jí))
攻擊型技能 2m
說(shuō)是攻擊型,實(shí)際就是用來(lái)抵抗紅異常以及給巨人增傷的buff型技能,無(wú)敵期間神手也是可以疊層的
動(dòng)作期間減輕90%物理魔法傷害
每成功減輕一次傷害即可獲得一層加倍奉還(60秒)
每層加倍奉還增加粉碎者技能100倍率
每層加倍奉還給巨人裂破提供額外500倍率
每有一層加倍奉還,碎地之技釋放后回復(fù)100mp
粉碎者技能樹(shù)神之手后有神之手的被動(dòng)“神剛體”
神剛體在神之手動(dòng)作期間
附加減輕90%百分比傷害(10級(jí))
附加動(dòng)作期間免疫異常、紅異常狀態(tài)
動(dòng)作期間每減輕1次傷害回復(fù)200mp,最多400mp
啊這時(shí)候可能就有人要問(wèn)啦,“啊多多~為什么我神手不疊層啊”,這是因?yàn)槟闵袷值臏p傷被其他更高效減傷覆蓋了(比如滿藍(lán)修羅),導(dǎo)致實(shí)際上你神手并沒(méi)有為你減傷,也就不會(huì)給你相應(yīng)的層數(shù)
剩下的也沒(méi)啥好講的了擺爛!
呼吸法(5級(jí)):回血,點(diǎn)10級(jí)破壞者額外給下一個(gè)技能mp減半,有呼吸法托環(huán)的情況是個(gè)不錯(cuò)的技能
碎地之技(0/1級(jí)):2m800mp的輸出技能,倍率不夠高,效果是根據(jù)傷害以及已損失的hp提供屏障,目前主要點(diǎn)1用于長(zhǎng)連輪椅以及連擊斷連
組合拳(5級(jí)):0藍(lán)一般慣性技能,主要用于長(zhǎng)連輪椅
飛踢(0/5級(jí)):7m200mp的輸出技能,倍率不高,釋放時(shí)拖動(dòng)方向鍵會(huì)觸發(fā)回旋飛踢(朝拖動(dòng)方向跳躍6m后突進(jìn)到目標(biāo)面前),飛踢托環(huán)給予回旋飛踢表演性質(zhì),但實(shí)戰(zhàn)作用小且不好用
噴泉飛踢(0/1/10級(jí)):12m300mp的輸出技能,倍率不算低,但也稱不上高,技能限制條件大(8m以上+20貫穿500倍率以及下一個(gè)技能mp消耗減半),值得注意的是8m內(nèi)會(huì)穿過(guò)目標(biāo),而9m會(huì)到目標(biāo)面前,目前多用于9m外突進(jìn)起手
正拳突擊(5級(jí)):2m300mp的輸出技能,倍率很低,動(dòng)作期間減輕第一次受到的傷害,拉跨
byd拳系技能終于講完了
2.9暗黑技能
核心技能(10級(jí))
攻擊型技能 1.5m
拳的次要輸出之一,輸出拳想不降輸出無(wú)傷保勇氣少不了獵魂的無(wú)敵,且在修羅內(nèi)能額外打輸出技能,獵魂在目前還是不可或缺的優(yōu)選技能
自身因?yàn)榧寄苄Ч粞獣r(shí),獵魂層數(shù)+1(最多10)獵魂每層+100倍率,50mp回復(fù)
使用暗黑技能“永恒噩夢(mèng)”(2秒扣你一次血)后滿層打一次就行了
獵魂應(yīng)該沒(méi)啥好說(shuō)的,帶前搖的無(wú)敵技能,熟練運(yùn)用可以做到不浪費(fèi)輸出時(shí)間躲避大部分傷害
星石推薦
音速波動(dòng)1cost 100%翻覆 開(kāi)局破位王可能用得到
格斗要領(lǐng)1cost 增傷 省5技能點(diǎn)
乘勝追擊1cost 5攻回 配合短兵相接回藍(lán)翻倍
步步為營(yíng)1cost 起手 個(gè)人喜好,中長(zhǎng)時(shí)戰(zhàn)閃避用不完
神速軌跡2cost 15agi 貴 但省20技能點(diǎn)
破風(fēng)之勢(shì)1cost 500攻速25%攻速 省10技能點(diǎn)
盾牌要領(lǐng)1cost 帶盾必備(點(diǎn)滿也行) 省10技能點(diǎn)
飛刃? ? ? ? 1cost 感覺(jué)有用又感覺(jué)沒(méi)用 先放著
勇氣泉源2cost 大幅增傷 受擊消失 貴 省15技能點(diǎn)
強(qiáng)打? ? ? ? 1cost 概率提升技能總傷 省5技能點(diǎn)
裝死? ? ? ? 1cost 死了復(fù)活時(shí)間減少 省10技能點(diǎn)
托環(huán)推薦
穿甲、強(qiáng)打必備
mp、提攻放寬裝備選擇
呼吸法托環(huán)增加遠(yuǎn)程戰(zhàn)車(chē)輸出上限
燃燒斗志提升怪力mp回復(fù)能力
暗影步伐拳刀必備
還有如mp緊急回復(fù)這種修羅內(nèi)可回1mp的自行斟酌
以上就是RPG Toram Online - MMORPG拳系技能介紹相關(guān)內(nèi)容。
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