賢者之石起源賢者之石起源最全攻略——無盡篇
賢者之石起源賢者之石起源最全攻略——無盡篇如下:
僅此獻(xiàn)給熱愛該游戲的er!
本篇攻略主要針對(duì)后期無盡模式講解陣容搭配,對(duì)比四種職業(yè):力量(肉盾)、敏近(戰(zhàn)士)、敏遠(yuǎn)(射手)、智力(法師)??纯锤魇礁鳂拥拇钆浜蛯傩詥栴}做進(jìn)一步的分析和測(cè)試比對(duì)。一切測(cè)試均以120級(jí)為準(zhǔn),以第一章無盡(簡(jiǎn)單、無群攻),第七章無盡(最難、群攻遍地)進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)比對(duì)。
(因?yàn)闊o盡模式每一局基本一致,數(shù)據(jù)穩(wěn)定性極高,涉及運(yùn)氣因素?cái)?shù)據(jù)穩(wěn)定在±50個(gè)以內(nèi))。
希望er能在后期少走彎路,把鉆石花在該花的地方,而不是不停的用鉆石去驗(yàn)證自己的猜想。我決定走在前頭為你們開路。
想要知道更多攻略可以跳轉(zhuǎn)
一、第一輪測(cè)試
1. 測(cè)試陣容
5天使(5法師)
法師技能:治療術(shù)+護(hù)盾+纏繞+閃電術(shù)+寒冰術(shù)+尖刺突襲+火球術(shù)+妖術(shù)+育卵+死亡召喚+亡靈召喚。
天賦按照佩戴技能加點(diǎn),所有佩戴技能均為滿級(jí)。
2. 測(cè)試目的
法師作為游戲里看似最強(qiáng)的職業(yè),所以心潮澎湃的作為第一輪測(cè)試對(duì)象,看看是否真的強(qiáng)大?
3. 測(cè)試結(jié)果
第一章無盡778個(gè),第七章無盡544個(gè)。
可見5個(gè)召喚流的天使對(duì)付沒群攻的第一章效果還不錯(cuò),但是對(duì)付第七章有群攻的無盡基本是用自己的身體扛著去闖關(guān),所以表現(xiàn)不算非常的出色。
二、第二輪測(cè)試
1. 測(cè)試陣容
4天使+1獨(dú)眼(4法師+1肉盾)
法師技能:治療術(shù)+護(hù)盾+纏繞+閃電術(shù)+寒冰術(shù)+尖刺突襲+火球術(shù)+妖術(shù)+育卵+死亡召喚+亡靈召喚。
肉盾技能:石膚術(shù)+自愈+堅(jiān)韌+回旋斬+踐踏+反擊旋風(fēng)+分身+活力+死亡重組+魔法抵御+弓箭抵御+劍刃抵御。
天賦按照佩戴技能加點(diǎn),所有佩戴技能均為滿級(jí)。
2. 測(cè)試目的
因?yàn)榈谝惠啘y(cè)試發(fā)現(xiàn)召喚流的生物并不能扛住大量的群體傷害,所以這次帶出一個(gè)肉盾。是否能夠扭轉(zhuǎn)局面?
3. 測(cè)試結(jié)果
第一章無盡836個(gè),第七章無盡776個(gè)。
可見多了一個(gè)肉盾之后不僅對(duì)沒群攻的第一章無盡有所提升,更是顯著提升了第七章無盡的殺敵數(shù)。這也是得意于法師的治療+護(hù)盾技能能夠最大限度的保證肉盾的生存力,同時(shí)也保證了自己在后排處于絕對(duì)安全的位置。不過肉盾總會(huì)有扛不住的時(shí)候,所以用法師4次的死者蘇生+肉盾自身的死亡重組茍延殘喘不停的刷新陣容的極限。
三、第三輪測(cè)試
1. 測(cè)試陣容
3天使+2獨(dú)眼(3法師+2肉盾)
法師技能:治療術(shù)+護(hù)盾+纏繞+閃電術(shù)+寒冰術(shù)+尖刺突襲+火球術(shù)+妖術(shù)+育卵+死亡召喚+亡靈召喚。
肉盾技能:石膚術(shù)+自愈+堅(jiān)韌+回旋斬+踐踏+反擊旋風(fēng)+分身+活力+死亡重組+魔法抵御+弓箭抵御+劍刃抵御。
天賦按照佩戴技能加點(diǎn),所有佩戴技能均為滿級(jí)。
2. 測(cè)試目的
第二輪衍生了一個(gè)問題:肉盾越多是不是就越好?畢竟前排多一個(gè)肉盾分擔(dān)傷害就能減少同時(shí)受傷,然后靠法師的盾和治療延長(zhǎng)戰(zhàn)局。戰(zhàn)局延長(zhǎng)=殺敵數(shù)更多?
3. 測(cè)試結(jié)果
第一章無盡781個(gè),第七章無盡651個(gè)。
這個(gè)結(jié)果有點(diǎn)悲劇了,居然和第一輪測(cè)試的5天使差不多的殺敵數(shù)。原來肉盾多了會(huì)起到反效果,因?yàn)閭档土?,怪也打不死,怪群越滾越大肉盾更加受不了傷害。
四、第四輪測(cè)試
1. 測(cè)試陣容
4天使+1獨(dú)眼(4法師+1肉盾)
法師技能:治療術(shù)+護(hù)盾+纏繞+閃電術(shù)+寒冰術(shù)+尖刺突襲+火球術(shù)+妖術(shù)+魔力+死者蘇生+亡靈召喚。(其中一個(gè)有奮起)
肉盾技能:石膚術(shù)+自愈+堅(jiān)韌+回旋斬+踐踏+反擊旋風(fēng)+分身+活力+死亡重組+魔法抵御+弓箭抵御+劍刃抵御。
天賦按照佩戴技能加點(diǎn),所有佩戴技能均為滿級(jí)。
2. 測(cè)試目的
之前在測(cè)試中發(fā)現(xiàn)了一些問題,就是召喚流技能剛開始的設(shè)想是分擔(dān)肉盾的受傷,而對(duì)于無盡的后期局勢(shì)并沒有起到分擔(dān)的效果,這顯得十分的雞肋,而前中期能過的終究是能過,關(guān)召喚流什么事?會(huì)不會(huì)帶屬性流會(huì)更強(qiáng)大呢,對(duì)于法師而言到底是屬性還是技能更重要呢?
3. 測(cè)試結(jié)果
第一章無盡906個(gè),第七章無盡772個(gè)。
把召喚流技能替換為魔力和嗜血后,增加了傷害和攻速,并且在其中一個(gè)生物身上帶上奮起。可以說是最強(qiáng)攻擊力的法師,顯然結(jié)果驗(yàn)證了之前的猜想,屬性流比召喚流更加強(qiáng)大。因?yàn)槲覀円ハ莸氖呛笃冢由蠌?qiáng)力的輸出效果也能減少敵人數(shù)量從而為肉盾變相的減少受傷。
五、第五輪測(cè)試
1. 測(cè)試陣容
1天使+1獨(dú)眼+3幻影射手(1法師+1肉盾+3射手)
法師技能:治療術(shù)+護(hù)盾+纏繞+閃電術(shù)+寒冰術(shù)+尖刺突襲+火球術(shù)+妖術(shù)+魔力+死者蘇生+奮起。
肉盾技能:石膚術(shù)+自愈+堅(jiān)韌+回旋斬+踐踏+反擊旋風(fēng)+分身+活力+死亡重組+魔法抵御+弓箭抵御+劍刃抵御。
射手技能:連射+貫射+亂射+多重箭+分身+吸血+突進(jìn)+嗜血+致命+幻影分身+霸體+育卵。
天賦按照佩戴技能加點(diǎn),所有佩戴技能均為滿級(jí)。
2. 測(cè)試目的
給射手搭配上1個(gè)肉盾+1個(gè)法師在前排續(xù)航,讓3個(gè)射手在后排輸出,而且吸血也讓射手的血量保持健康自給自足。那么射手在這個(gè)游戲的表現(xiàn)到底如何?
3. 測(cè)試結(jié)果
第一章無盡773個(gè),第七章無盡520個(gè)。
這個(gè)結(jié)果有些太辣眼睛了,看來射手的群攻傷害比法師差,而且還沒控沒輔助能力。在控場(chǎng)能力上輸給了法師一個(gè)檔次,不能像法師一樣用技能帶來群體毀滅性打擊,不能像法師一樣用技能硬控?cái)橙俗屓舛苣芫彋?,不能像法師一樣用治療和護(hù)盾輔助團(tuán)隊(duì)。這就是射手和法師對(duì)比起來的缺點(diǎn)。
六、第六輪測(cè)試
1. 測(cè)試陣容
2天使+1獨(dú)眼+2幻影射手(2法師+1肉盾+2射手)
法師技能:治療術(shù)+護(hù)盾+纏繞+閃電術(shù)+寒冰術(shù)+尖刺突襲+火球術(shù)+妖術(shù)+魔力+死者蘇生+奮起。
肉盾技能:石膚術(shù)+自愈+堅(jiān)韌+回旋斬+踐踏+反擊旋風(fēng)+分身+活力+死亡重組+魔法抵御+弓箭抵御+劍刃抵御。
射手技能:連射+貫射+亂射+多重箭+分身+吸血+突進(jìn)+嗜血+致命+幻影分身+霸體+育卵。
天賦按照佩戴技能加點(diǎn),所有佩戴技能均為滿級(jí)。
2. 測(cè)試目的
如果法師真有這么厲害的話,那是不是意味著法師越多就越強(qiáng)呢?所以這次測(cè)試主要是增加法師人數(shù),減少射手人數(shù)??纯瓷涫值谋憩F(xiàn)會(huì)如何?
3. 測(cè)試結(jié)果
第一章無盡706個(gè),第七章無盡514個(gè)。
我的天,居然更差了。射手也太拖后腿了吧,法師都帶不起。這個(gè)情況我總結(jié)了一下,主要原因應(yīng)該是陣容太過于四不像,沒有主體。
七、第七輪測(cè)試
1. 測(cè)試陣容
1天使+1獨(dú)眼+3幻影射手(1法師+1肉盾+3射手)
法師技能:治療術(shù)+護(hù)盾+纏繞+閃電術(shù)+寒冰術(shù)+尖刺突襲+火球術(shù)+妖術(shù)+魔力+死者蘇生+奮起。
肉盾技能:石膚術(shù)+自愈+堅(jiān)韌+回旋斬+踐踏+反擊旋風(fēng)+分身+活力+死亡重組+魔法抵御+弓箭抵御+劍刃抵御。
射手技能:連射+貫射+亂射+多重箭+分身+吸血+突進(jìn)+嗜血+致命+幻影分身+霸體+育卵。
天賦按照佩戴技能加點(diǎn),所有佩戴技能均為滿級(jí)。
2. 測(cè)試目的
這個(gè)好像測(cè)試過了啊前面,其實(shí)有所不同,這次肉盾沒有帶死亡重組。這樣測(cè)試的數(shù)據(jù)穩(wěn)定性會(huì)極高,主要也是希望讓幻影射手和死神來一次正面對(duì)決。看看誰更強(qiáng)?
3. 測(cè)試結(jié)果
第一章無盡690個(gè),第七章無盡462個(gè)。
因?yàn)闆]有了死亡重組,所以這次的數(shù)據(jù)精確到±10以內(nèi)。
八、第八輪測(cè)試
1. 測(cè)試陣容
1天使+1獨(dú)眼+3死神(1法師+1肉盾+3戰(zhàn)士)
法師技能:治療術(shù)+護(hù)盾+纏繞+閃電術(shù)+寒冰術(shù)+尖刺突襲+火球術(shù)+妖術(shù)+魔力+死者蘇生+奮起。
肉盾技能:石膚術(shù)+自愈+堅(jiān)韌+回旋斬+踐踏+反擊旋風(fēng)+分身+活力+死亡重組+魔法抵御+弓箭抵御+劍刃抵御。
戰(zhàn)士技能:劍氣+回旋斬+死亡收割+飛斧+踐踏+突進(jìn)+致命+嗜血+吸血+分身+幻影分身+育卵。
天賦按照佩戴技能加點(diǎn),所有佩戴技能均為滿級(jí)。
2. 測(cè)試目的
正面的對(duì)決,決出幻影射手與死神之間的勝負(fù)。
3. 測(cè)試結(jié)果
第一章無盡748個(gè),第七章無盡563個(gè)。
無論是第一章還是第七章的無盡,顯然是死神更勝一籌,而且不止強(qiáng)了一丟丟,我估計(jì)最大原因是在于劍氣這個(gè)技能,讓死神的清怪能力更好,所以就能走得更遠(yuǎn)。如果喜歡敏捷系首選還是死神。
相信什么樣的陣容最強(qiáng)大大家心里應(yīng)該已經(jīng)有數(shù)了,有人會(huì)說樓主你丫的測(cè)試12技能,如果技能少了結(jié)果會(huì)不會(huì)不一樣。對(duì)此我給你的答案是不會(huì)不一樣,但是你一定要知道怎么打技能,技能先后順序怎么樣安排?
有興趣的可以去看我的另外一個(gè)攻略帖子,里面涉及到了打技能、天賦、煉魂之間的技巧問題。
以上就是賢者之石起源賢者之石起源最全攻略——無盡篇相關(guān)內(nèi)容。
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