交錯戰(zhàn)線掘了
交錯戰(zhàn)線掘了如下:
如何合理安排隊員挖礦?
挖掘礦場作為《交錯戰(zhàn)線》中基建玩法中的玩法之一,也是玩家們獲取各種養(yǎng)成和抽卡資源
的途徑之一。(賽博農(nóng)場主)
挖掘礦場會產(chǎn)出三種材料:
原型石英(通用材料,可以兌換一下兩種材料)
壓電石英
熔融石英
礦場產(chǎn)出的基建材料可以在合成工廠合成“稀有黑匣”,“星幣原料”,“數(shù)據(jù)硬盤”
“原料交易所”概率刷新“構(gòu)建訂單”,使用“稀有黑匣”兌換“構(gòu)建藍(lán)圖”等物品(還
會出現(xiàn)優(yōu)惠兌換)
注意:挖礦材料的產(chǎn)出與角色的基地技能和心情消耗掛鉤。角色的基地技能等級與好感度
有關(guān)提升好感度可以通過刷圖和送禮物。提高到71即可(角色只要下崗了就會回復(fù)心情,
放到宿舍只會加速回復(fù)。這重要的5個位置要留給下礦的“老婆”們)
當(dāng)基地處于電力充沛時,挖掘礦場增加20%的產(chǎn)出。在基建升級的時候應(yīng)優(yōu)先
把“行星指揮部”,“挖掘礦場”,“能源發(fā)電站”拉滿。
“行星指揮部”減少把減少心情消耗滿上
親和指導(dǎo)---減少所有設(shè)施隊員心情消耗速度30%
設(shè)備節(jié)能---減少6%所有設(shè)施電力消耗
臉紅了就換,不需要放入宿舍
“能源發(fā)電中”增加電量滿上
能源優(yōu)化β---增加6%電量
能源優(yōu)化α---增加24kw電量
臉紅了就換,不需要放入宿舍
“挖掘礦場”我們只需要把能增加產(chǎn)量的角色安排上即可
麻煩制造者---加20%所有產(chǎn)出,原型石英上限-2000,壓電石英和熔融石英上限-200
監(jiān)督員α---增加20%所有產(chǎn)出,加快自身心情消耗50%(監(jiān)督員β沖突)
產(chǎn)能優(yōu)化α---加18%原型石英產(chǎn)出
挖礦配隊思路:
2麻煩制造者+1監(jiān)督員α(β)+2產(chǎn)能優(yōu)化α
2麻煩制造者+1監(jiān)督員α(β)+1產(chǎn)能優(yōu)化β(壓電)+1產(chǎn)能優(yōu)化γ(熔融)
1麻煩制造者+1監(jiān)督員α(β)+2產(chǎn)能優(yōu)化α+1產(chǎn)能優(yōu)化β(γ)
紅臉了就換產(chǎn)量相對低一些的配隊,宿舍剛好5個位置回復(fù)完了繼續(xù)投入。
大家如有更好的配隊請一定來分享,我們一起屯多點票
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