交錯(cuò)戰(zhàn)線傲嬌冥王——哈迪斯
交錯(cuò)戰(zhàn)線傲嬌冥王——哈迪斯如下:
昨日簡(jiǎn)單測(cè)評(píng)了一下哈迪斯老婆,今天將哈迪斯老婆攻略再豐富一下。
從一般情況下來(lái)看,單段傷害的角色輸出量理應(yīng)高于多段輸出角色。這是因?yàn)槎喽屋敵鼋巧拿看喂舳紩?huì)被對(duì)手的防御稀釋,同樣的,單段輸出角色暴擊時(shí)的傷害往往比多段輸出角色更高。(這里數(shù)值相同的情況下)
所以按理來(lái)說(shuō)哈迪斯的輸出應(yīng)該能達(dá)到游戲的上端的,可最后大家卻能發(fā)現(xiàn)哈迪斯的表現(xiàn)并不盡人意,為何?
原因比較多,這里只列舉幾個(gè)比較重要的原因:
1.多段戰(zhàn)神切割套:
由于切割套幾乎完美適配幾乎所有多段輸出的角色,9件套加持下每次觸發(fā)能額外造成120%攻擊的真?zhèn)?,倍率不低的同時(shí)還是真?zhèn)?,運(yùn)氣好的情況下甚至能超過(guò)你技能輸出的傷害。(切割套還有許多細(xì)節(jié),這里不再討論)
2.集中套的限制:
因?yàn)楣纤乖趦蓚€(gè)形態(tài)下都要吃效果命中的加成,在芯片選擇上放棄了主流輸出的能量套,代價(jià)是修普諾斯形態(tài)下輸出感人,必須昏睡敵人才有輸出的空間,而在塔納托斯形態(tài)下高命中的哈迪斯輸出并不亞于高暴擊爆傷的能量套。所以在追求命中效果的代價(jià)下,哈迪斯局內(nèi)攻擊力(修普諾斯)往往比其他主c少個(gè)1-2千。
其實(shí)大家都明白,輸出哈迪斯只是塔納托斯形態(tài)的哈迪斯,而修普諾斯形態(tài)的哈迪斯在pve里面用處實(shí)在太低,就算倍率是最高的1.6(這里1.6是群體,理想打5個(gè)是8的最高倍率),但架不住攻擊太低傷害打不出。所以想讓哈迪斯打輸出就必須讓哈迪斯快速切換成塔納托斯形態(tài)。
所以在這里,和輸出哈迪斯完美適配的應(yīng)該是霖。由于滿破哈迪斯初始sp為50點(diǎn),加上1速霖三技能給的50sp即可開局形態(tài)切換。
修普諾斯形態(tài)的哈迪斯真的一文不值嗎?從當(dāng)前版本來(lái)看確實(shí)沒(méi)啥大用。pvp里面速度雖然快,但不能達(dá)到輔助推拉條的那種速度(基礎(chǔ)速度就沒(méi)有別人快),何況還有阿爾卑斯這種開局有盾免疫負(fù)面的存在。在pve里面,敵人的抵抗往往不低:
敵人小怪抵抗有時(shí)甚至比boss都多,當(dāng)然,周本的boss你也控不住的。所以實(shí)際上在pve里面哈迪斯能控制對(duì)手的概率并不顯著,而且修普諾斯的形態(tài)下哈迪斯的輸出并不可觀(就算算上躍遷天賦——永恒沉淪,也才勉勉強(qiáng)強(qiáng)能跟得上一般的輸出)。
綜上所述,修普諾斯形態(tài)的哈迪斯完完全全就是控制形態(tài),對(duì)于現(xiàn)在的直傷主流來(lái)說(shuō)真的不夠看。
所以我們著重介紹塔納托斯形態(tài)的哈迪斯。
塔納托斯形態(tài)的哈迪斯有著40%攻擊力加成(滿破,目前來(lái)看是天賦里面加成最高的一個(gè)了),同時(shí)也能把所有的效果命中轉(zhuǎn)換成傷害增幅。
40%的攻擊力是加在基礎(chǔ)攻擊上的,提升幅度比較大,往往是>局內(nèi)攻擊力的40%的,這邊算出大概在44%左右。同時(shí)傷害增幅也是比較大的,一般在塔納托斯形態(tài),哈迪斯擁有大概100%多一點(diǎn)的效果命中,相當(dāng)于增加100%造成的傷害,目前泛用的傷害增幅拐——琶音也僅有15%的傷害增幅。(不過(guò)傷害增幅是會(huì)被防御稀釋掉一部分的,并不是高貴的正面buff,但提升也不亞于攻擊力buff,能超越傷害增幅buff的就是給對(duì)面減防御和給隊(duì)友加爆傷了,沒(méi)錯(cuò)還得是巴德、挽歌、女王蜂)當(dāng)然,塔納托斯形態(tài)的哈迪斯造成的傷害量往往是修普諾斯形態(tài)的2.5倍左右,一般情況下修普諾斯大招對(duì)單體也就在7000左右,而在塔納托斯形態(tài)下(100%命中),對(duì)單體傷害能在2w。(目標(biāo)防御是280比較低,這里就不詳細(xì)計(jì)算了,如果是物理護(hù)盾則大于2w,一般敵人防御都在500-700多了,傷害量是要下降的)
另一個(gè)著重介紹的技能為:
冥界之門,該技能不僅在od有著更高的倍率(>修普諾斯形態(tài)下od倍率),同時(shí)還擁有目前游戲獨(dú)有的秒殺能力。
在一般大招攻擊下,10%固定概率秒殺耐久低于自己的敵人,而在od大招下概率提升到了20%。如果沒(méi)有限制條件,那么可以說(shuō)哈迪斯是所有逃課角色里面獨(dú)一個(gè)的,很可惜有耐久限制。
哈迪斯的耐久一般不會(huì)超過(guò)1.8w(耐久流哈迪斯暫不研究),而一般小怪的血量也不會(huì)超過(guò)2w。所以基本上哈迪斯在清雜時(shí)都是能夠觸發(fā)秒殺能力的,只是可惜概率成為了固定概率,不吃效果命中的加成,(至于固定概率是否受效果抵抗這里沒(méi)去研究,如果還受效果抵抗那基本就等于0)不過(guò)在塔納托斯形態(tài)的哈迪斯輸出量還是比較足的,秒殺這種東西還是不容易看出來(lái)的。
在擊敗敵人后哈迪斯還能夠進(jìn)行追加攻擊,并且有額外的傷害增幅,能夠進(jìn)一步清雜。
并且還能夠吃到躍遷天賦的傷害增幅,可以看到在理想情況下,哈迪斯最高能有200%左右的傷害增幅,追加攻擊甚至能到230%左右。
不過(guò)很可惜,這些都只能在清雜時(shí)才有提現(xiàn)。在對(duì)boss中哈迪斯的表現(xiàn)自然沒(méi)有如此神乎其神了,但哈迪斯的單挑能力并不弱,這也是借由哈迪斯塔納托斯形態(tài)天賦的加持。
雖然不能做到打穿所有周本boss(稽查和維達(dá)爾頂不住),但哈迪斯還是能單刷一般的boss,比如這期的地獄奇美拉。(磨的時(shí)間太久了)
今天就介紹到這里,累了累了,有時(shí)間再去研究一下哈迪斯的配隊(duì),昨天都沒(méi)仔細(xì)看命中拐。有其他想法和建議的,歡迎提出。
以上就是交錯(cuò)戰(zhàn)線傲嬌冥王——哈迪斯相關(guān)內(nèi)容。
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