交錯(cuò)戰(zhàn)線新角色PVE不朽隊(duì)思路
交錯(cuò)戰(zhàn)線新角色PVE不朽隊(duì)思路如下:
眾所周知,目前交錯(cuò)戰(zhàn)線唯一指定大C有且只有刃齒,其余輸出角色大致分為兩種,適合給刃齒當(dāng)副C的以及未來可欺的。
在分析新角色之前,先討論目前的副本環(huán)境。綜合來講目前我們是沒有PVP壓力的,群眾里只有一小部分壞比,大多都是好香的兄弟。因此我們的配隊(duì)就沒必要考慮PVP副本,僅致力PVE高難本即可。目前高難本(其實(shí)也不難)的難點(diǎn)主要就是15回合速殺boss,因此許多需要暖機(jī)才能打出傷害的角色我都不是很推薦(例如瑩)特別是周本最后一關(guān)有復(fù)活幣的大飛機(jī),暖機(jī)就很容易造成超時(shí)。我們接下來的配隊(duì),也將致力于前兩回合最大化出傷。
我個(gè)人非常推薦新角色,莉普斯作為刃齒的副C是極為完美的,不占用回合數(shù)的永久不可驅(qū)散buff,優(yōu)秀且高下限的輸出能力,多段攻擊可以破除妨礙刃齒亂殺的能量盾,與減防不朽拐巴德相得益彰。
配隊(duì)及出招順序:烏琳&隨想曲(誰先都行),巴德,莉普斯,刃齒
一命莉普斯基礎(chǔ)30SP,開局+10SP;烏琳首動(dòng)二技能+15SP;隨想曲二動(dòng)三技能+20SP;二級(jí)爆發(fā)戰(zhàn)術(shù)一技能+30SP,總計(jì)105SP可開同調(diào);巴德三動(dòng)三技能掛減防(可持續(xù)兩回合);莉普斯四動(dòng)同調(diào)巴德開大輸出;刃齒五動(dòng)三技能輸出。
進(jìn)入第二回合,還是烏琳隨想曲補(bǔ)SP;莉普斯開大解除同調(diào)掛短路;爆發(fā)戰(zhàn)術(shù)二技能給刃齒,刃齒這時(shí)候SP必滿開OD輸出抬走Boss??傆?jì)10回合。
如果這時(shí)候Boss還沒死,不打緊,進(jìn)入三回合,爆發(fā)戰(zhàn)術(shù)三技能給刃齒去過熱,烏琳開OD拉刃齒,刃齒開大再輸出,不會(huì)超15操作次數(shù)。如果Boss還沒有死,那么前面的區(qū)域適合以后再來探索。
綜上所述,該配隊(duì)可快速打出兩輪高質(zhì)量輸出,且在莉普斯高命座情況下讓渡爆發(fā)戰(zhàn)術(shù)一技能給巴德使其在首回合開OD掛更多減防進(jìn)一步優(yōu)化輸出。極為適配高難本的回合限制條件。
才學(xué)疏淺,還望海涵,歡迎討論優(yōu)化配隊(duì)。
以上就是交錯(cuò)戰(zhàn)線新角色PVE不朽隊(duì)思路相關(guān)內(nèi)容。
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