RPG Toram Online - MMORPG雙劍主戰(zhàn)技能加點(主貼回復)
RPG Toram Online - MMORPG雙劍主戰(zhàn)技能加點(主貼回復)如下:
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③技能篇
本篇涉及:
武士技能
射擊技能
魔法技能
斧槍技能
雙劍技能
劍術技能
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雙劍由于獨特的ATK限制,使其在使用非雙劍技能時收益遠不如使用雙劍本家技能的傷害高。
目前雙劍的輸出類技能均為本家技能其中破空刃斬傷害最為明顯,輸出類技能包含如下:破空刃斬,月神災厄,雙破壞之刃,終焉交叉閃光
以及目前雙劍的幾個流派:sa神勇,as萬速,以及ad月神和ds月神
SA破空:把身上的配置全用于輸出,可依靠神速來支撐自己不足的行動速度,完全不考慮生存,在輸出爆炸的同時自己也容易暴斃。(也就是大家喜聞樂見的暴斃流),也可以轉型攻速類配置
AS萬速:正常依靠破風,石頭和藥物撐到萬速,手感最好的一類
ad月神/ds月神:這兩種加點的玩法是毫無區(qū)別的,唯一不同的點只有加點后影響的atk以及技能額外倍率,他們本職屬于對應技能的特化玩法
目前265級并且收集完技能點數(shù)后,應該是有358點的技能點哦(截至23年6月23日)
☆代表必點滿技能哦,我稍微用我的配置來給大家做加點方向的攻略
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1.雙劍技能
雙劍要領 :點滿(最好用星石替),唯一抵消裝備副手雙劍的副作用的技能之一必須點滿
雙弧斬 :點滿,技能本身沒有什么亮眼的倍率,但是作為影響破空刃斬·追擊被動爆傷的要素,必須點滿【可用星石替】
破空刃 :推薦點5或點滿,觸發(fā)破空刃斬-追擊的前置,技能本體僅影響破空刃斬前半段主傷害,對于追擊傷害不會影響。若技能點不富裕僅推薦路過點5,
點滿能給破空刃斬加點主傷害
幻影劍:點1即可,游戲里唯一的硬核無敵技能,長達4秒的無敵時間,每1級能額外增加10%的冰凍概率
若作為保命手段點1即可,點高幻影劍僅作為特殊boss對策使用
御空破陣 :點5路過(或星石),釋放技能期間(約1S),獲得90%雙抗,受到攻擊后獲得30秒的反擊之勢(atk10%,攻擊速度100%),由于其技能硬直過長,且只有動作期間獲得90%雙抗,技能后搖略大,容易吃到aoe傷害,但是buff收益也非常可觀,就是持續(xù)時間非常短,可以作為凹傷使用
猛爆斬 :點5路過即可,一個可以過身的位移技能,但是釋放距離同武器(2米),作為緊急回避手段可能會有亮點
劍影 :點5路過即可,5級7m的位移身后技能,滿級時12m,移動后再下一個技能前獲得同技能等級的攻回,以及下一個技能增加每級20%的暴擊率
步步為營 : 點5路過,對于其他職業(yè)是優(yōu)秀的起手,但在雙劍這就是純負面技能,雙劍使用的持續(xù)時間長達100秒的減防負面,會嚴重降低雙劍的生存力
劍閃 :點5路過,點滿和點5的區(qū)別只有拔刀傷害和閃避次數(shù),獲得的武器atk加成不會改變,如果我們選擇月神作為副輸出,在劍閃120秒的覆蓋范圍內能全程吃到這10%拔傷對月神來說是不小的收益
雙劍鍛煉:點滿,用于抵消雙劍的負效果和雙劍要領點滿后可獲得,500攻速,10%的暴擊率和命中
神速軌跡 :點滿,點滿后獲得15agi,和25%拔刀傷害,這agi對雙劍來說是不小的提升,必點滿
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核心技能:
(赫焉)閃光交叉:點滿,雙劍站樁最高輸出技能,需要前置buff,強化后速度和輸出方面有大幅度提升,搭配上減半消耗回轉輸出量較為可觀,但是其buff時間也是偏短。
【多數(shù)作為常規(guī)前置buff后轉類型】
疾風收割:不點或點滿,釋放造成傷害同時后向后方跳躍約7m,獲得疾風之力buff(下個技能獲得近距離傷害+100%),其技能最大的收一點就是buff的傷害加成,能夠提供一個質變。但是后退的時間約2秒
推薦搭配月神災厄,打出大數(shù)字,單發(fā)線時間偏長
【技能釋放距離被系統(tǒng)視為50m,因此永恒享受遠距離傷害】
破空刃斬 :點滿,目前雙劍最核心的輸出手段,有著高倍率高爆傷的核心
需要破空刃的風壓作為追擊前置,消耗額外MP發(fā)動一次高傷追擊,技能擁有額外爆傷,增加的爆傷不受到衰減影響,在對方盲目狀態(tài)下爆傷會額外增加
月神災厄:點滿,12m的突進技能,技能前置永恒近,動作期間向后移動會瞬移到身后7m處,釋放月光之刃攻擊并且自身獲得劍影buff,
【月光之刃的收刀動作較慢大約2秒,月光之刃會中斷連擊效果,但是可以通過施展幻影劍/疾風收割取消收刀動作】(弧光劍舞也能取消收刀動作)
月光之刃的暴擊率使用魔法暴擊,命中率較為堪憂,推薦可以使用連擊心眼確保命中buff,且月光之刃只有命中目標才會獲得月光buff
雙破壞之刃:推薦點滿,雙破壞之刃前置必定暴擊,用來作為打抗暴是個不錯的好手段,后置破壞墜擊享受拔刀傷害,擁有str倍率,劍閃,神軌等拔刀傷害,輸出也頗為不錯,是一個值得點的技能,釋放距離為手長的7m
靈光劍舞:點滿,開啟后,每層100%攻速的收益,但是每2秒提升一層,每1秒要扣5%的血,就會導致劍舞很多時候根本吃不了多層就得關閉,建議作為后置位技能的啟動器
弧光劍舞:點滿,學習靈光劍舞后并開啟后,劍舞的圖標將會變成該技能,效果為主動關閉靈光劍舞,在關閉后,依據(jù)靈光劍舞當前層數(shù)獲得對應時間的弧光劍舞的時間,在弧光劍舞期間,角色全職業(yè)技能消費減半但是無法疊加,獲得100暴擊率,以及40攻回(翻倍后),還會根據(jù)層數(shù)回復部分血量。這個技能呢,很強很強,真的很厲害,但是弊端也是存在的。 就是在弧光劍舞狀態(tài)下消耗1mp可以抵擋5傷害,若是mp不足以抵擋則會直接結束弧光劍舞,(2000*5=10000),意味著在滿藍情況下可以抵擋10000傷害,要是在遇上刀片或持續(xù)攻擊,弧光劍舞就會立刻結束。(這個技能個人評價屬于高風險高收益,從新啟動劍舞需要900藍,一但受擊斷藍,再次啟動將會很費力)
【目前的玩法來說,推薦點滿】
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2.劍術技能
劍術要領 :推薦滿級星石,雖然用著雙劍的技能樹,但是在某種意義上我們還是單手劍,要領滿級時能提供3%atk和30%武器atk加成(很多人說點8就夠了,武器atk加成沒多少的,如果你信了那就輸了,作為雙版面職業(yè),能加成的點就別放過)
劍速提升:推薦滿星石,滿級加成為100+10%攻速,看上去很雞肋對吧,和五級對比也就多了5%的攻速,在目前250級400agi的雙劍基礎攻速就有2000+,那5%的攻速換過了就是100攻速了,(若是想省技能點可以點5)
戰(zhàn)吼 :點滿,滿級戰(zhàn)吼在單手劍的釋放下(雙劍也算單手劍),擁有1分15秒(75秒)持續(xù)時間的10%ATK加成,屬于必點技能
快速蹴擊:點滿,優(yōu)秀的輸出連擊起手技能,擁有極高的翻覆控制率,滿級時下一個技能mp消費減半,慣性是普攻,雙劍使用時消耗為200mp,缺點:必須點滿級,距離與武器同步,意味著只能作為近身起手,距離不能完全代替沖擊波
劍斗 :不點或點滿,10秒內,提供10次層數(shù)20%減傷,觸發(fā)減傷時每層回復總攻回的25%(雙劍攻回翻倍,理解為回復50%就好了)在刮痧刀片上開這個技能,藍根本用不完
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3.射擊技能
弓術要領 Lv.5:點5路過,對于雙劍無用
遠程狙擊 :點滿,技能最大釋放距離超過8m時,可享受額外10%傷害加成,對于雙劍來說必點,雙劍大部分主力技能都超過8m外射程
回氣 :推薦點5路過,回氣現(xiàn)在大部分作為過路點5的存在,因為等級只影響觸發(fā)概率,并不會影響最終回藍量,在我們作為高頻率輸出職業(yè)時,點5(觸發(fā)概率12.5)的收益遠比點10(概率25)要高,若你技能點充??梢渣c滿
分身射手 :點滿,分身射手作為一個大眾站樁回藍手段,點滿已經(jīng)是常識了。
額外知識點:分身射手的回藍吃的是玩家實時攻回,意味著你的雙劍,只要攻回夠離譜,搭配著分身射手一起平a,就是4倍回藍
【不可移動】【平a無慣性】【受到范圍傷害停止1s】
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4.魔法技能
該技能樹核心為終結斷連,沖擊波只能作為部分小技能插件起手或是吸血連擊
加點為5-5-5-7-1
收益為沖擊波瞬發(fā)及終結斷連
法術/飛箭 Lv.5:點5過渡技能,對雙劍無用
法術/長槍 Lv.5:如上
法術/魔法槍 Lv.5:如上
法術/沖擊波 :點到7級瞬發(fā),使用后下個技能減半mp消耗,大多數(shù)物理職業(yè)疊慣性的連擊起手技能
法術/終結 :點1就好,用來放置在連擊結尾增幅終結斷連,配合托環(huán)(mp緊急恢復)可以達到回復100mp的效果
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5.武士技能
武士道 :點5路過,武士道作為過路解鎖縮地的步驟,點5給的50mp也是個不錯的收益
縮地法 :點1或點滿,在武器攻擊距離無法擊中怪物的條件下,點擊普攻,會以縮地的形式貼近怪物,作為主要接近怪物的手段,縮地狀態(tài)下獲得額外buff(迅疾),在非拔刀時僅有25攻回,但是依靠雙劍的被動,我們能夠享受到和拔刀一樣的50攻回,(個人推薦必點滿)
以下是我個人技能加點
雙手合持 Lv.5:屬于個人路過
明鏡止水 Lv.5:同上
怪力亂神:點滿,激發(fā)修羅之力10秒內自身獲得100atk和25攻回同時獲得10秒鐘的著火狀態(tài),看似收益很低,實際上,配合著托環(huán)“燃燒的斗志”能夠在戰(zhàn)局內燃燒自己做到回藍的效果(效果在受到著火的傷害時,每次回復自身總攻回的50%),這也就意味著雙劍,在享受著50攻回(翻倍)的條件下,一邊普攻回藍還能一邊吃到著火帶來的回藍收益,(缺點是著火會壓低自身血量,稍不注意可能會被boss收走)。
從我最后的普攻看得出除去縮地的50攻回,我的攻回量應該是在140左右,那么算上怪力的50,也就是做到了燒一次回100藍,加上還能夠吃攻回藥和分身被動呢?其收益是非??捎^的
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