RPG Toram Online - MMORPG貓貓的法師攻略ver1.0
RPG Toram Online - MMORPG貓貓的法師攻略ver1.0如下:
目前法師可以大致分為兩種路徑,一種堆暴擊,運(yùn)用多重法術(shù)互相疊層輔助,達(dá)到持續(xù)輸出的效果,另一種主要依賴于“不遺余力”這個(gè)技能,該技能位于法師系魔法要領(lǐng)-魔法小刀-不遺余力一行。這種法師主打魔炮,舍棄暴擊率屬性,暴擊全部來(lái)源于不遺余力提供的必定暴擊效果,此外不遺余力還可以額外提供100%魔炮充填以及5層爆能,是法師爆發(fā)能力的主要來(lái)源。
一、暴擊法
暴擊法相對(duì)來(lái)說(shuō)入門較難,由于法術(shù)暴擊天生就有轉(zhuǎn)化率低下的問(wèn)題(基礎(chǔ)法術(shù)暴擊轉(zhuǎn)化率是0,點(diǎn)滿分段爆裂提升到25,即100暴擊率轉(zhuǎn)化25法術(shù)暴擊率,打被掛上衰弱的敵人(來(lái)源于魔劍系的元素劈斬)可以提升50暴擊轉(zhuǎn)化率,即50+25=75,此時(shí)100物理暴擊可以提供75法術(shù)暴擊,目前主杖法師能達(dá)到最高的轉(zhuǎn)化率只有75),需要比物理職業(yè)堆更高的暴擊率。因此暴擊率不達(dá)標(biāo)的情況會(huì)更頻繁的出現(xiàn)不暴擊的現(xiàn)象。
暴擊法主力輸出技能為魔炮充填、復(fù)仇女神、法術(shù)-爆能、法術(shù)-毀滅,偶爾穿插法術(shù)-終結(jié)。
這些技能里面魔炮、爆能、終結(jié)可以吃到近/遠(yuǎn)距離傷害加成,而復(fù)仇女神,毀滅這些技能則不吃距離傷害加成,因此主打綜合輸出能力的暴擊法通常不推薦堆距離傷害詞條。
1)? ? 裝備
1、主武器:
暴擊法的武器選擇暴擊杖,如下圖所示,暴擊法通常在能帶暴擊率的地方都盡量帶上暴擊率,以彌補(bǔ)法術(shù)暴擊轉(zhuǎn)化率低下的問(wèn)題,入門推薦單孔惡爵杖(主屬性為火,附魔火屬性的情況其他詞條可以拉的更高)單孔白板穩(wěn)附魔,通用杖可以考慮不做對(duì)屬性傷害,只附魔惡爵的主屬性——火屬性,具體詞條為:火屬性,matk%,cd(暴擊傷害),int%,c(暴擊率)
擁有一定資金的可以考慮做專門的對(duì)屬性杖,如果錢沒(méi)那么多可以做穩(wěn)附,附魔matk%詞條數(shù)值低一點(diǎn)即可。具體詞條為:主屬性(如地屬性,火屬性),22對(duì)屬性傷害,m
atk%,22cd(暴擊傷害),27c(暴擊率)
非常有錢的可以考慮炸魔杖,即拉高matk,具體拉到多少看個(gè)人財(cái)力
2、副手武器:由于對(duì)元素劈斬的剛需,暴擊法只能選用魔導(dǎo)作為副手武器,通常選用攻擊距離12m的殘酷作為選擇,魔戰(zhàn)技能改版后現(xiàn)在副手只需要精煉S即可,無(wú)需附魔
3、衣服:
由于法術(shù)自帶的基礎(chǔ)int轉(zhuǎn)化對(duì)屬性傷害,法師的衣服由通用轉(zhuǎn)為對(duì)屬性的提升較小,但由于成本相對(duì)其他裝備偏低,仍是法師提升的優(yōu)先考慮項(xiàng)目。
新手可以選擇通用8/9matk%衣作為入門衣服,具體詞條為8/9matk%、10cd%、22cd、25~27c,通常價(jià)位不高。
進(jìn)階可以考慮使用對(duì)屬性穩(wěn)附衣服作為針對(duì),具體詞條為21%對(duì)屬性傷害、10cd、22cd、25~27c,價(jià)格和通用衣服相差很小,但是適用范圍僅限對(duì)應(yīng)屬性,一般推薦制作對(duì)地和對(duì)暗衣即可。
有錢可以考慮拉滿詞條的炸魔對(duì)屬性衣,即為22%對(duì)屬性傷害、11cd、22cd、27c,該類衣服通常造價(jià)在數(shù)千萬(wàn)左右,視具體炸魔運(yùn)氣。
土豪可以考慮反炸衣服,即為拉滿的炸魔衣的基礎(chǔ)上額外反炸5matk%,這種衣服提升相對(duì)來(lái)說(shuō)高一點(diǎn)點(diǎn),但是造價(jià)幾何倍的提升,并且有市無(wú)價(jià)。具體詞條為22%對(duì)屬性傷害、11cd、22cd、27c,5%matk
4、追加裝備(帽子)
極致性價(jià)比選擇休美蝶發(fā)夾,該裝備由于腳本大量出產(chǎn)雙孔大約只有兩三百萬(wàn)的價(jià)格,便宜實(shí)惠,但是由于沒(méi)有暴擊屬性需要在其他地方額外堆一部分
進(jìn)階基本沒(méi)有中間選項(xiàng),往后可選的有鐵匠鋪的歌德魔女帽,該裝備可以提供巨額暴擊屬性和不菲的魔法貫穿屬性,這些都是暴擊法非常需要的屬性,但是雙孔造價(jià)極高,基本和追加開(kāi)孔價(jià)格相同,實(shí)在沒(méi)錢也可以考慮單孔湊合用。
另一個(gè)選擇是選用目前暫時(shí)絕版的餅干腰翼,但是由于暴擊法有部分技能不吃距離傷害,導(dǎo)致屬性部分浪費(fèi),并且餅干腰翼不提供暴擊率屬性,因此不太推薦暴擊法去用餅干腰翼,但是如果想猴最高傷害,餅干腰翼仍然是第一選擇。
5、特殊裝備(戒指)
新手可以選擇馬戒作為入坑選擇,該裝備必定雙孔,幾十萬(wàn)就可以在板子上選擇,性價(jià)比第一位。
有點(diǎn)小錢可以考慮換海馬戒指進(jìn)階,大概千萬(wàn)左右,可以額外提供一部分暴擊屬性
更有錢的可以選用讀星提燈,提供寶貴的魔法貫穿屬性,大部分法師最終戒指配置就是這個(gè)
非常有錢的可以用爛漫戒指,該戒指可以提供吟唱速度和攻擊速度以及一定mp上限,雖然不直接提升傷害,但是可以顯著改善游玩體驗(yàn)。同時(shí)造價(jià)不菲,等同于特殊開(kāi)二孔的價(jià)格還要高一點(diǎn),爛漫本身價(jià)格就不低。
2)鍛晶(石頭)選擇
武器單孔無(wú)腦選擇寄生甲獸,性價(jià)比第一位,后續(xù)特別特別有錢可以用迪亞克強(qiáng)化,該石頭價(jià)格極高,且只提升3%matk,建議視財(cái)力而定。
雙孔看具體需求,缺貫穿的選用移傀原生素體,缺mp上限的選擇奧克拉辛。
衣服一般推薦固定一個(gè)席比拉雷斯,可以提供面板,貫穿以及暴擊率。另一個(gè)視需求而定,黑暗貝利提供mp,蓋格納提供大額面板,通常不太推薦阿魯達(dá)塔爾,距離傷暴擊法使用效率相對(duì)較低,一般選擇走距離傷害體系的法師才會(huì)選用。
帽子單孔可以選用海底遺跡的怪物,二孔視具體情況,缺貫穿可以選擇甜納許,如果同時(shí)缺吟唱可以改用蜜愛(ài)莉、有錢可以用魔力費(fèi)雷西亞進(jìn)一步提升傷害,也可以考慮走遠(yuǎn)傷體系選用福巴勒斯。
戒指一般綁定一個(gè)愛(ài)德華茲,提升行動(dòng)速度和一點(diǎn)點(diǎn)暴擊率,另一個(gè)可以選擇星之魔導(dǎo)士
3)技能加點(diǎn)
技能方面以好戰(zhàn)4的分段爆裂最優(yōu)先,該技能使法術(shù)暴擊變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。然后是法師的基礎(chǔ)輸出技能以及神速掌握最后是其他輔助技能以及buff技能,此外縮時(shí)吟唱技能需要優(yōu)先點(diǎn)滿,該技能提供巨額法術(shù)穩(wěn)定和大量matk屬性buff,飛箭點(diǎn)9用于疊縮時(shí)吟唱。
4)連擊
5)托環(huán)
雷吉斯托環(huán):
提升魔攻|法術(shù)飛箭·追擊(用于疊縮時(shí))|專注·真髓
MP緊急回復(fù)|提升MP|魔力共鳴·專注(固定魔力共鳴為加暴擊率的buff)|恐慌
二、魔炮法
魔炮法的思路是全面舍棄長(zhǎng)線作戰(zhàn)能力,把
全部屬性往短線作戰(zhàn)上投資,具體表現(xiàn)為徹底舍棄暴擊率詞條,完全舍棄常態(tài)暴擊能力,以不遺余力的兩次必定暴擊作為替代。因此魔炮法的爆發(fā)要比暴擊法高出不少,在炸魔的極限方面也要更突出。常規(guī)打造的魔炮法和普通法師其實(shí)相差不是特別大,大約能高出10—20%左右的爆發(fā)傷害,代價(jià)是完全舍棄長(zhǎng)線作戰(zhàn)能力。但是以我個(gè)人的看法來(lái)說(shuō),魔炮法是比暴擊法更優(yōu)秀的選擇。
作為法術(shù)職業(yè),法師的職業(yè)強(qiáng)度一直都是底層強(qiáng)度,直到不遺余力的加入后法師才算正式登上托蘭大舞臺(tái)(沉寂時(shí)間大約為分段爆裂加入后到不遺余力加入前)而不遺余力距今已經(jīng)差不多過(guò)了一年時(shí)間了,這一年期間法師技能形態(tài)沒(méi)有得到改善,只能說(shuō)是不遺余力的加入為法師提供了新的選擇,但是老的流派對(duì)比其他物理職業(yè)來(lái)說(shuō)實(shí)在是沒(méi)啥優(yōu)勢(shì)。
這一年期間幾乎全部物理職業(yè)都得到了自己獨(dú)特的加強(qiáng),有些改了機(jī)制,有些新增了技能,有些暴力加了一大截?cái)?shù)值,但唯獨(dú)缺了法師和大劍。也就是說(shuō)對(duì)于傳統(tǒng)法師來(lái)說(shuō),不遺余力就是僅有的加強(qiáng)點(diǎn),而兩次不遺余力放在長(zhǎng)線是基本沒(méi)法看的。也就是說(shuō)暴擊法體系要用比一年前稍微強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)的體系去和其他全方面加強(qiáng)過(guò)一輪的物理職業(yè)近戰(zhàn),相對(duì)來(lái)說(shuō)實(shí)在是沒(méi)啥優(yōu)勢(shì)。
因此我個(gè)人對(duì)法師定義就是極致的爆發(fā),在穩(wěn)定的前提下,法師是爆發(fā)最高的職業(yè),相比其他職業(yè)來(lái)說(shuō)法師更容易完成速殺比較簡(jiǎn)單的定點(diǎn)boss。這個(gè)優(yōu)勢(shì)點(diǎn)也和法師自身的打造強(qiáng)度相關(guān),能在10s內(nèi)解決戰(zhàn)斗的話法師是T0沒(méi)有之一,拉長(zhǎng)到10-20s內(nèi)法師的優(yōu)勢(shì)就不明顯了,再往后法師就不如其他物理職業(yè)了。即使不能秒殺boss,開(kāi)局迅速打完爆發(fā)也能更好的搶走戰(zhàn)神獎(jiǎng)杯。本篇將從如何更好打造定點(diǎn)專精的魔炮法進(jìn)行講述。
1)裝備
1、主武器:
魔炮法的武器通常不帶暴擊率,通常以四條穩(wěn)附為主。入門推薦單孔惡爵杖(主屬性為火,附魔火屬性的情況其他詞條可以拉的更高)單孔白板穩(wěn)附魔,通用杖可以考慮不做對(duì)屬性傷害,只附魔惡爵的主屬性——火屬性,具體詞條為:火屬性,10matk%,22cd(暴擊傷害),10cd%(暴擊傷害%),10int%
擁有一定資金的可以考慮做專門的對(duì)屬性杖,如果錢沒(méi)那么多可以做四條穩(wěn)附,。具體詞條為:主屬性(如地屬性,火屬性),22對(duì)屬性傷害,13matk%,22cd(暴擊傷害)
非常有錢的可以考慮炸魔杖,拉低matk%,額外加入int%,具體炸多高看個(gè)人財(cái)力。
2、副手武器:魔炮法的副手沒(méi)有什么具體要求,實(shí)際選用根據(jù)個(gè)人具體情況而定?;舅悸窞槭裁锤笔帜芴峁┑木C合屬性最高,就用什么副手。如果有情人節(jié)活動(dòng)奇姆基的箭,可以提供10魔貫并且能讓戒指上的哥布林石頭額外獲得5遠(yuǎn)距離傷害的屬性,可以選用箭作為副手。如果擁有其他加魔攻、距離傷害的盾,也可以選擇盾作為副手。
如果擁有餅干腰翼,那么魔導(dǎo)是不二選擇,餅干腰翼屬性有一大部分都是魔導(dǎo)限定的,吃滿收益該裝備綜合強(qiáng)度屬于極度離譜的檔位。
如果沒(méi)有任何可以提供額外屬性的副手,則依舊選擇魔導(dǎo)作為副手。雖然副手魔導(dǎo)本身不提供任何屬性(副手位置上的魔導(dǎo)只有精煉屬性和附魔的主屬性,如光暗火風(fēng),武器攻擊距離有關(guān),而這些和魔炮法基本都沒(méi)有關(guān)系),但副手魔導(dǎo)可以提供魔戰(zhàn)系技能作為選擇,魔戰(zhàn)技能中的魔力共鳴可以把血藍(lán)進(jìn)行平衡,打完一套爆發(fā)后80%血,0藍(lán),使用共鳴可以把血降低至40%,mp提升至40%,如果mp上限為2000則具體為回復(fù)至800mp,如此可以把一套爆發(fā)可以考慮的2000mp提升至2800mp。
3、衣服:
由于法術(shù)自帶的基礎(chǔ)int轉(zhuǎn)化對(duì)屬性傷害,法師的衣服由通用轉(zhuǎn)為對(duì)屬性的提升較小,但由于成本相對(duì)其他裝備偏低,仍是法師提升的優(yōu)先考慮項(xiàng)目。
新手可以選擇通用8/9matk%衣作為入門衣服,具體詞條為8/9matk%、10cd%、22cd、25~27c,通常價(jià)位不高。極限魔炮法也可以選擇撿破爛,找炸壞c(暴擊率)的衣服湊合用,一般價(jià)格都在100w左右甚至更低。
進(jìn)階可以考慮使用對(duì)屬性穩(wěn)附衣服作為針對(duì),具體詞條為21%對(duì)屬性傷害、10cd、22cd、25~27c,價(jià)格和通用衣服相差很小,但是適用范圍僅限對(duì)應(yīng)屬性,一般推薦制作對(duì)地和對(duì)暗衣即可。同通用衣,魔炮法一樣可以尋找炸壞c(暴擊率)的對(duì)屬性衣作為下位替代,傷害方面是同等的。
有錢可以考慮拉滿詞條的炸魔對(duì)屬性衣,即為22%對(duì)屬性傷害、11cd、22cd、27c,該類衣服通常造價(jià)在數(shù)千萬(wàn)左右,視具體炸魔運(yùn)氣。
再往上可以考慮炸int%衣,把c(暴擊率)換成int%詞條,但是該類選擇如果詞條數(shù)值炸太低的話和上述炸掉c(暴擊率)的衣服相差很小,因此一般都是非常有錢才會(huì)考慮的。
土豪可以考慮反炸衣服,即為拉滿的炸魔衣的基礎(chǔ)上額外反炸5matk%,這種衣服提升相對(duì)來(lái)說(shuō)高一點(diǎn)點(diǎn),但是造價(jià)幾何倍的提升,并且有市無(wú)價(jià)。具體詞條為22%對(duì)屬性傷害、11cd、22cd、27c,5%matk
4、追加裝備(帽子)
極致性價(jià)比選擇休美蝶發(fā)夾,該裝備由于腳本大量出產(chǎn)雙孔大約只有兩三百萬(wàn)的價(jià)格,便宜實(shí)惠。
進(jìn)階基本沒(méi)有中間選項(xiàng),往后可選的有鐵匠鋪的歌德魔女帽,該裝備可以提供25%魔法貫穿屬性,但是雙孔造價(jià)極高,基本和追加開(kāi)孔價(jià)格相同,實(shí)在沒(méi)錢則選用上述的休美蝶發(fā)夾,單孔強(qiáng)度不如雙孔休美蝶。
最佳選擇是選用目前暫時(shí)絕版的餅干腰翼。該裝備產(chǎn)自白色情人節(jié)的活動(dòng)boss魔力費(fèi)雷西亞的的最高難度破位概率掉落。該boss難度較高,且對(duì)法師極度不友好,建議使用其他職業(yè)刷取。
餅干腰翼自身屬性極度優(yōu)秀,無(wú)論是10遠(yuǎn)距離傷害,還是25魔法貫穿,單獨(dú)拉出來(lái)都是追加里面的最高數(shù)值。隔壁物理的圣誕樹(shù)只有8atk%16貫穿,都已經(jīng)用了四年甚至到現(xiàn)在還是物理貫穿裝備的最優(yōu)解,餅干的綜合屬性幾乎是圣誕樹(shù)的兩倍。
5、特殊裝備(戒指)
新手可以選擇馬戒作為入坑選擇,該裝備必定雙孔,幾十萬(wàn)就可以在板子上選擇,性價(jià)比第一位。
有錢的可以選用讀星提燈,提供寶貴的魔法貫穿屬性,魔炮法大部分法師最終戒指配置就是這個(gè)
非常非常有錢且喜歡猴面板的可以考慮睿智守石,提高微量面板而不是貫穿,屬于有錢人沒(méi)事干的選擇,而且成本十分高昂,綜合不推薦選擇。
2)鍛晶(石頭)選擇
武器單孔無(wú)腦選擇寄生甲獸,性價(jià)比第一位,后續(xù)特別特別有錢可以用迪亞克強(qiáng)化,該石頭價(jià)格極高,且只提升3%matk,建議視財(cái)力而定。
雙孔看具體需求,缺貫穿的選用移傀原生素體,缺mp上限的選擇奧克拉辛。
衣服一般推薦固定一個(gè)鐵之女帝,可以提供少量面板和10貫穿。另一個(gè)視需求而定,黑暗貝利提供mp,李?yuàn)W納多博士II提供3matk%和6遠(yuǎn)距離傷害以及6000hp并且相對(duì)來(lái)說(shuō)非常便宜,如果有重化衣或者輕化衣走近傷體系(和餅干的10遠(yuǎn)沖突)可以選擇阿魯達(dá)塔爾,對(duì)法師來(lái)說(shuō)阿魯?shù)臄?shù)值是能吊著除了寄生系其他任何石頭打的。
帽子單孔可以選用海底遺跡的怪物,二孔視具體情況,缺貫穿可以選擇甜納許,其他情況選用福巴勒斯進(jìn)一步提高遠(yuǎn)距離傷害并且提供200mp。
戒指一般選擇星之魔導(dǎo)士,另一個(gè)如果副手是提供魔法貫穿屬性的箭,則可以選擇掮客哥布林,吃到箭屬性提供的5遠(yuǎn)綜合屬性會(huì)達(dá)到8遠(yuǎn)300mp,是非常優(yōu)秀的石頭。若沒(méi)有箭額外加成,也可以作為缺mp情況的優(yōu)秀mp石頭。若不用箭作為副且不缺mp上限,可以選用大克奧爾龍。該石頭提供6遠(yuǎn)距離傷害,且價(jià)格低廉,屬于魔炮法的優(yōu)質(zhì)選擇。
3)技能加點(diǎn)
相對(duì)于暴擊法來(lái)說(shuō),魔炮法的技能加點(diǎn)硬性需求少了很多。大部分技能都是可選項(xiàng)而不是必選項(xiàng)。核心技能就是分段爆裂和魔炮充填。
進(jìn)階加點(diǎn)則是額外添加了魔法膜(一次免死)、祈禱(10matk%buff,需吟唱,可為魔炮增加填充值)等技能,并且可以考慮不點(diǎn)神速(如果戰(zhàn)線能夠壓縮到10s左右,神速的提速3效果幾乎無(wú)法抵消動(dòng)作時(shí)間耗時(shí),可以舍棄)。目前275版本極限技能點(diǎn)數(shù)約為375點(diǎn),可根據(jù)自身實(shí)際情況使用星石。
4)連擊
1、開(kāi)魔炮連擊
開(kāi)啟魔炮時(shí)不消耗mp,且開(kāi)魔炮或者打魔炮任意一次吃到增幅均可使得傷害得到50%提升,因此可直接超限-魔炮(增幅)用于開(kāi)啟魔炮
2、充魔炮
若沒(méi)有加點(diǎn)祈禱,則可以選擇三階的魔法槍作為替代
3、打魔炮
由于開(kāi)啟魔炮的時(shí)候已經(jīng)進(jìn)行過(guò)增幅,因此打魔炮可以直接用迅速提速,也可用執(zhí)著預(yù)防m(xù)p不足的情況
4、打單次魔炮
該連擊僅打一次魔炮,適用于暗龍這些較弱的定點(diǎn)提速用。
5、補(bǔ)傷害連擊
5)托環(huán)
雷吉斯托環(huán):
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提升魔攻|法術(shù)飛箭·追擊(用于疊縮時(shí))|專注·真髓
MP緊急回復(fù)|提升MP|恐慌
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