交錯(cuò)戰(zhàn)線不僅好玩還有“澀度”的游戲(內(nèi)容介紹)
交錯(cuò)戰(zhàn)線不僅好玩還有“澀度”的游戲(內(nèi)容介紹)如下:
游戲推薦:交錯(cuò)戰(zhàn)線
本文章主要是簡(jiǎn)單介紹一些游戲的玩法(一些內(nèi)容而已),以及本人的之前體驗(yàn)的感覺。讓大家初步了解(或再熟悉一下)
先說感覺,游玩下來個(gè)人覺得很不錯(cuò),其中我最看好的就是它的角色,每個(gè)角色的立繪都很不錯(cuò),而且所有角色都有動(dòng)態(tài)圖,重點(diǎn):突破到躍升二段才能解鎖,除了角色好看,還有一些特殊角色才能擁有的機(jī)甲,也是好帥好酷,機(jī)甲登場(chǎng)的動(dòng)畫更是讓我覺得,當(dāng)然,一些角色也有自己的大招動(dòng)畫,也是相當(dāng)不錯(cuò)的。玩法上,個(gè)人看法是可以的,但也有不足,從這次官方發(fā)出的內(nèi)容修改來看,有不少改好的地方,比如我在之前的測(cè)試沒有的掃蕩功能,這次也是有了,不用再為了刷材料不停的加載了。玩法上是很簡(jiǎn)單的。游戲福利方面,個(gè)人感覺還可以,不難過。不管是角色還是玩法,本人還是比較喜歡的,這又養(yǎng)眼玩法又簡(jiǎn)單的游戲太適合我了。
目前網(wǎng)上的評(píng)價(jià)褒貶不一,很大一部分都在說它不夠澀,可能見過了大世界,要求高些了,那不如直接去玩更好的(個(gè)人看法,不喜勿噴)。
接下來簡(jiǎn)單了解大致內(nèi)容,
(看圖。一種很重要的貨幣:方晶,后期基本上只能充值獲得,個(gè)人建議存起來買皮膚)
一、首先是隊(duì)員,進(jìn)行培養(yǎng)的地方,分別有芯片搭載、武裝技能和躍升天賦升級(jí)的玩法(主要內(nèi)容)。(1)芯片搭載,就是把得到的芯片裝備給隊(duì)員,不同芯片有不同的屬性加成
(2)武裝技能,每個(gè)隊(duì)員都是普攻和兩個(gè)技能,還有一個(gè)獨(dú)特的特性,特性相當(dāng)于被動(dòng),升級(jí)方法只能用對(duì)應(yīng)隊(duì)員星源或其所屬部隊(duì)的通用星塵,其它三個(gè)直接用訓(xùn)練卷升級(jí)
(3)躍升天賦,只能由角色在不同等級(jí)階段突破后才能解鎖,升級(jí)也是用訓(xùn)練卷,但還要特定材料來一起使用(培養(yǎng)角色的特定材料要么刷主線,要么補(bǔ)給站兌換)
二、編隊(duì)玩法,九宮格的站位,一次可以上5個(gè)隊(duì)員,其中每個(gè)隊(duì)員都有自己獨(dú)特的“領(lǐng)域”,在領(lǐng)域的指定范圍內(nèi)可以得到加成,對(duì)站位進(jìn)行合理的調(diào)整,獲得最好的加成
三、出擊玩法,(1)每日探索,消耗一定體力得到不同的物資,比如經(jīng)驗(yàn)卷、芯片、突破材料要的模板、代幣等等,給角色進(jìn)行培養(yǎng)
(2)主線劇情,有些角色的突破材料只能在主線劇情來刷,或者是用代幣在補(bǔ)給站兌換
(3)模擬軍演,簡(jiǎn)單來說就是競(jìng)技場(chǎng),爭(zhēng)排名得獎(jiǎng)勵(lì)
(4)活動(dòng)探索,可以得到豐富的獎(jiǎng)勵(lì),微晶的出處大部分在這里刷(有上限)
四、補(bǔ)給站=商店、基地=家園玩法……
(以下省略不知道多少字)
剩下的內(nèi)容大家就到游戲自行體驗(yàn)吧,喜歡的快點(diǎn)點(diǎn)預(yù)約吧
如有不足,大家補(bǔ)充。
以上就是交錯(cuò)戰(zhàn)線不僅好玩還有“澀度”的游戲(內(nèi)容介紹)相關(guān)內(nèi)容。
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