無盡的元素使1.7.26無盡通關(guān),但不是一命
無盡的元素使1.7.26無盡通關(guān),但不是一命如下:
之前參考過1.7.16版本的通關(guān)技能組合,但卡在倒數(shù)前10關(guān),破壞王死活過不去,這一套就轉(zhuǎn)而只為以唯我為目的過關(guān)(尤其是boss戰(zhàn)),
核心思路是給自己套無敵:
雷電肆虐給逃遁增加概率(每回合40%!)
冥府:依靠狂風(fēng)增加無敵概率(但這套不到20%,還是太少了)
閃避技能樹:最重要的逃遁
狂風(fēng)技能樹:為冥府的無敵服務(wù),但是打下來沒有逃遁來的多
通靈血符技能樹:返魂術(shù)為無敵真空期兜底
驅(qū)散技能樹:純潔給無敵續(xù)1回合,3個(gè)免控算添頭(2回合無敵,它不香?)
叢林技能樹:是為了避免被沉默放不出逃遁
大地護(hù)盾技能樹:只需要山巒的防眩暈
諸行無常技能樹:唯我,重要的勝利達(dá)成手段
神器:蒼生其實(shí)沒必要,后面沒有無敵,根本扛不住,只是為前期技能沒點(diǎn)完多一些容錯(cuò),可以換別的
但是打下來,還是復(fù)活了5次才通,不以刷幣為目的,這套是沒多少必要的,打怪速度很慢
以上就是無盡的元素使1.7.26無盡通關(guān),但不是一命相關(guān)內(nèi)容。
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