無(wú)盡的元素使無(wú)盡模式組合分享
無(wú)盡的元素使無(wú)盡模式組合分享如下:
游戲版本:1.35 ,目前我已打到176層,通關(guān)300層應(yīng)該似乎可能沒問(wèn)題,后續(xù)如果通關(guān)會(huì)更新,如果沒更新的話。。。你們就當(dāng)我出意外死了吧
自然 利爪進(jìn)化 荊棘盾 叢林 森林變身
光芒 快速治療
黃金 驅(qū)散 基礎(chǔ)鑄造
魔法 靈體形態(tài)
先說(shuō)怎么選,再說(shuō)為什么,以上是我元素和初始技能的選擇,因?yàn)榛钪庞休敵觯源肆髋晌以阜Q之為茍流
自然元素:
利爪進(jìn)化系列,可永久增加攻擊、防御、血量 大部分人的必選,非常適合無(wú)盡模式的大量高頻次的戰(zhàn)斗
荊棘盾系列,血量低于20%以下,賦予大量的傷害減免及此場(chǎng)戰(zhàn)斗中免疫所有控制類效果
叢林系列,免疫沉默效果,大量增加防御,幾率性回血,幾率性攻擊敵人,幾率性消除不良狀態(tài)
森林變身系列,多頻次增加攻擊、防御,血量;隨機(jī)回血或增加血量;隨機(jī)護(hù)盾自身或攻擊敵人;隨機(jī)禁療或眩暈敵人;隨機(jī)擁有多回合暴擊或多重攻擊效果
以上內(nèi)容,可以看出活下去是比較容易了 ,所以其他元素技能我的挑選目的都是輔助自然元素
光芒元素,只選擇快速治療系列,
理由1.此系列可受到敵人傷害,回復(fù)傷害值的90%用以治療
理由2.擁有光芒元素,有幾率在無(wú)盡模式選擇天賦“永恒之光”,效果是免死并回復(fù)滿血,是目前游戲最強(qiáng),其他低等復(fù)活就算滿級(jí)也就恢復(fù)15%血量
黃金元素
驅(qū)散系列,幾率性驅(qū)散自身負(fù)面效果,增加正面狀態(tài)額外1回合,免疫冰凍、暴走、禁療
基礎(chǔ)鑄造系列,血量降到20%以下后,此場(chǎng)戰(zhàn)斗大幅度提升攻擊、防御、血量
以上三個(gè)元素技能的搭配在一起,可以說(shuō)想死都難,再搭配魔法元素的靈體形態(tài)系列的百分比掉血傷害,就成為了成長(zhǎng)性,生存,回復(fù),傷害的多邊形完美戰(zhàn)士
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