古魂【攻略】角色職業(yè)、武器防具、魂卡講解-助你更快理解搭配技巧
古魂【攻略】角色職業(yè)、武器防具、魂卡講解-助你更快理解搭配技巧如下:
【角色海拉攻略】這一項簡短概括,以下是我個人推薦,覺得寫好還可以,幫忙點點贊,謝謝
推薦角色職業(yè)海拉-影舞者(前期開荒必備)優(yōu)點:技能連貫性好、手感佳、技能傷害丟失較少、通用被動-無影分身根據(jù)攻擊命中次數(shù),概率召喚分身進行一次額外攻擊,減少前期開荒難度,以下是技能個人推薦
推薦角色職業(yè)海拉-斬魂者(中后期個人推薦)因中后期各項副本難度問題。
優(yōu)點:角色基礎屬相大幅度提升下,轉(zhuǎn)換斬魂者靈魂護盾能更好的增加玩家在游戲中的容錯率,增加生存空間,輕武器相較重武器輸出更勝一籌。
缺點:重武器連貫性較差、手感較差。以下是技能個人推薦
伊絲特、卡奧斯個人不做推薦,技能搭配可根據(jù)游戲內(nèi)推薦搭配進行調(diào)整,以手感、技能銜接性優(yōu)選
注:主要原因角色職業(yè)手感問題以及職業(yè)技能傷害丟失問題(技能彈幕傷害丟失,希望加快優(yōu)化讓玩家能對其他角色職業(yè)有更好的體驗)
【裝備防具推薦】防具個人推薦征服者+魔狼、魔狼+不死者、征服者+不死者,不死者比塔之探尋者要好,除非你神話魂核一太陽三星星,比如大眼,終焉龍幾乎滿技能等級。
塔之征服者在角色基礎屬性上提升12%攻擊力,能讓你傷害得到進一步提升
魔狼之殤在角色連擊數(shù)大于20時,攻擊力提升18%,能讓你在副本中攻擊力屬性進一步提升,縮短通關時間
不死者在副本中敵方怪物處于冰凍、爆燃、中毒、雷電麻痹異常狀態(tài)時傷害提升20%
如果有你神話魂核夠好 原初也挺好的基礎情況下 帶征服者和不死者 效果拉滿,以下是神話、原初部分展示圖
【裝備輕武器推薦】當前版本輕武器個人推薦Ⅱ類冰武器或二類火武器,基礎面板高,屬性等各方面優(yōu)于上個版本一類輕武器,所以輕武器選擇上無需多加考慮
【裝備重武器推薦】 當前版本重武器個人還是推薦? ? ? ? ? ?Ⅰ類米斯特汀·魔影,因特殊屬性加成暴擊傷害增加20%,依舊是重武器推薦首榜,新Ⅱ類重武器因需要在破招觸發(fā)的情況下才有效果,因此不推薦裝配
【圣物、遺骨、活物、餛飩裝備推薦】圣物與遺骨因新版本不朽回血特殊屬性,并且有較長冷卻時間,我個人不推薦,推薦裝備衰敗套裝兩件套,進一步增加暴擊傷害加成。
混沌與活物新版本屬性各方面大幅度增強,特殊屬性也符合我們所需要的屬性
裝備推薦結(jié)尾:想要過某個關卡或者更高層次的關卡 魂核必須要好 裝備不一定要好,接來下我會提到
【魂核魂卡搭配講解】
確認好要玩的屬性體系(冰、火、雷、毒),接下來先看羈絆是否是你需要的,再去看羈絆里的單卡主動技能、被動技能、被動關聯(lián)觸發(fā)技的描述情況,以下是技能、觸發(fā)技能以及魂卡羈絆展示
比如說你要玩冰體系,那么主動技必然是冰屬性或無屬性技傷作為優(yōu)選
緊接著看被動技: 冰屬性增傷、暴擊傷害、攻擊力提升、冰屬性積累速度等作為優(yōu)選
主卡就是要以傷害主動技能卡為主
接下來要看的是被動關聯(lián)技加成是否是自己需要的加成屬性或加成狀態(tài),綜合以上進行取舍
魂卡結(jié)尾說明講解,當前已走極致冰屬性,打共斗boss,帶火武器破盾,不要盲目冰火魂卡魂核搭相配,屬性傷害加成低,魂卡材料成本高,耗時長,金錢消耗大,以下是極致冰魂核搭配推薦
火系搭配推薦
魂卡最為繁瑣需根據(jù)你的魂卡持有量進行搭配,不推薦以主觀照抄復刻,詳細理解看【魂核魂卡搭配講解】,若還有其他相關問題在評論區(qū)下方留言。
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以上就是古魂【攻略】角色職業(yè)、武器防具、魂卡講解-助你更快理解搭配技巧相關內(nèi)容。
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