古魂【霧尼錦囊】玩家投稿攻略 | v2.0 裝備配裝思路
古魂【霧尼錦囊】玩家投稿攻略 | v2.0 裝備配裝思路如下:
親愛的繼承者們:
白白醬那兒又收到了好多玩家攻略投稿,霧尼精心挑選了一篇制成錦囊,希望能給大家提供參考~
(以下為玩家投稿內(nèi)容)
2.0新裝備確實(shí)很復(fù)雜,梳理了一下古魂1之后的裝備配裝建議。
(古魂1之前就不考慮了,有啥帶啥即可)
?套裝
4屬性套裝
玫瑰爵士、黑銀騎士、薩米爾戰(zhàn)士、湖之騎士
在神話或不朽裝備有套裝-1時(shí)可以穿戴1件湊羈絆用,推薦套裝使用鞋子、戒指部位,這兩個(gè)部位的神話相對弱一些。
融鐵勇士
2件套是前期暴擊不足時(shí)很好的過度裝備,4件套暴擊傷害也很靠譜,但是4件套需要3個(gè)部位的套裝-1詞條比較難收集。
神職巨人
2件套的15CDR其實(shí)非常好用,基本上2件套+深潛者羈絆,大部分職業(yè)就可以做到輕重武器無CD循環(huán)了,4件套18%攻擊力前期也還是挺不錯(cuò)的。
武器套裝
15暴擊套僅僅前期過度不是很靠譜,相對來說大于80%生命攻擊力+18%會更好用一些,玩火系魂核比較全的可以用異常20%終傷避免太多攻擊力加成帶來的稀釋(雖然終傷也很。。。)
?紅裝及詞條
武器
目前版本雖然恢復(fù)手段有限,但是正常能過共斗的大多是治療量溢出的,所以自身生命值>80%的輕重武器會更好一些。
目前見過比較好的遠(yuǎn)古詞條有:
常駐暴擊傷害加成
攻擊異常敵人+暴擊傷害
攻擊力百分比加成這三個(gè)
帽子
兩個(gè)神話帽子都一言難盡,對于技能真空期很長,且玩孤影羈絆的玩家(說的就是你~滾地龍火斬魂者)可以考慮考慮翻滾賣萌,和武器一樣,>80%血量的會更好一些。
目前見過比較好的遠(yuǎn)古詞條有:
生命值>80%時(shí)增加攻擊力
衣服
衣服畢業(yè)為不朽裝備,神話的衣服也都一言難盡,過度的話可以有限考慮衣服用套裝,直接套用不朽
戒指
兩枚戒指本身強(qiáng)度都差不多,如果缺恢復(fù)可以用圣骸戒指,恢復(fù)手段足夠則考慮用雷靈戒指,反正本體詞條都不影響強(qiáng)度,有什么用什么,最終畢業(yè)建議用套裝
目前見過比較好的遠(yuǎn)古詞條有:
耐力低于20%丟技能有概率恢復(fù)100%耐力(親測切換武器也可能會觸發(fā))
鞋子
自身低生命的情況實(shí)在太少了,一般不是高血量就是被秒了,所以低生命值觸發(fā)的圣骸鞋子就顯得很雞肋,而且附加的傷害也很低,甚至還有CD,優(yōu)先考慮雷靈鞋子撞大運(yùn)好一些,最終畢業(yè)建議用套裝。
目前見過比較好的遠(yuǎn)古詞條有:
丟技能時(shí)每10%耐力+3%終傷
活物
注意!蜘蛛會讓自己挨打的時(shí)候掉更多血,雷狐貍的20%技能傷害加成非??植溃浅M扑]用雷狐貍,但是要找一些恢復(fù)手段配合
目前見過比較好的遠(yuǎn)古詞條有:
進(jìn)入戰(zhàn)斗+全技能等級
揍破韌敵人+終傷
遺骨
圣骸骨灰唯一真神,傷害加成非常非常非??植溃窃谳喕剡h(yuǎn)征等多場景玩法中,每次切換場景都會減自身50%生命值,必須要把恢復(fù)配高一些避免猝死。
目前沒見過特別靠譜的遠(yuǎn)古詞條
圣物
兩個(gè)神話強(qiáng)度都差強(qiáng)人意,主要看遠(yuǎn)古詞條吧,有什么用什么
目前見過比較好的遠(yuǎn)古詞條有:
造成技能傷害時(shí)+100%暴擊,+暴擊傷害,持續(xù)5秒,只生效一次(5秒輕武器爆發(fā)一輪)
混沌
相比之下只有雷電精靈能用,但是注意其他裝備里的自殘?jiān)~條,別打一下BOSS自己嘎了
目前見過比較好的遠(yuǎn)古詞條有:
施放技能時(shí),技能傷害增強(qiáng),耐力消耗增加
?不朽裝備
衣服
枯萎盛放甲,沒得選,+8全技能等級太猛了。
目前見過比較好的遠(yuǎn)古詞條有:
施放技能隨機(jī)附加異常狀態(tài)(后期配合黑法老)
混沌
扭曲隕星,也沒得選,基本可以實(shí)現(xiàn)每輪輕重武器技能循環(huán)都觸發(fā)超高的魂核技能,但要注意多一個(gè)技能,如果還配了技能增傷遠(yuǎn)古詞條,耐力可能會不太夠,需要從普通詞條里找一些減少耐力消耗或者耐力最大值的詞條來搭配使用。
?更多v2.0TIPS
1、輕武器有屬性賦予優(yōu)先,除非是全技能自帶屬性的職業(yè)可以不考慮賦予(如魔王戰(zhàn)將),屬性賦予僅物理屬性的技能、魂核技能生效
2、裝備星星不重要,找到最高增傷的詞條比較重要
3、關(guān)于符文:左側(cè)裝備優(yōu)先用終極守護(hù)符文之語,雙武器及混沌優(yōu)先偉大獵鷹符文之語,其他部位用魂格-1和暴擊率符文之語
4、關(guān)于召喚:魂核召喚優(yōu)先永恒召喚,如果不是個(gè)別特殊原初魂核有短期內(nèi)超高需求(如暴擊傷害流的海妖軀殼),建議多抽永恒契約,也會出不少原初,而且羈絆原初和同屬性的原初似乎概率高點(diǎn)?
5、傳說以及更高品質(zhì)的魂核不要亂分解,后期指不定還有星盤
6、攻擊力、最終傷害、屬性增傷建議平均點(diǎn),屬性增傷一定是稀釋很嚴(yán)重的,火系攻擊力會更稀釋,雷系終傷會更稀釋,屬性越平均最終打出來的輸出會越高
7、主線打不過可以看看失落獻(xiàn)祭者和寒冰狩獵者羈絆,可能會有奇效
8、關(guān)于v2.0角色強(qiáng)度:圣者站起來了!聽說魔王變身后的普通攻擊只受奧義增傷影響,普通增傷不生效.影舞者可能比斬魂者強(qiáng)一點(diǎn)。不過沒玩過未實(shí)錘,歡迎大佬們來補(bǔ)充
9、世界樹回贈的入侵者打不過可以切換到最低難度再打
以上是來自某位大佬玩家的投稿~
白白醬和小古都在急盼更多繼承者的秘籍投稿,被霧尼選用的話也會用小獎(jiǎng)品哦
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