古魂養(yǎng)成方向
古魂養(yǎng)成方向如下:
關(guān)于《古魂》的幾種屬性,簡單說一下大致培養(yǎng)方向。
2023.5.12版
首先就目前的情況來看,按照常見屬性先后排序分別是:冰、火、毒、雷四種,那么問題就來了,大禮包免費贈送的冰屬性魂核有沒有用?或者說能用多久?實則已經(jīng)表明了游戲的第一體系:冰系的開發(fā)為首要,也是最為簡單的。
當(dāng)下來看,不論你是氪金還是不氪金,所獲得的冰系魂核是最多的,鏈接也是最為廣泛的,所以在武器屬性的選擇上,首當(dāng)其沖應(yīng)該選擇冰系,以至打出冰系凍結(jié)的特效,搭配【攻擊力】【攻擊速度】【暴傷】做到推圖,爬塔以及過渡【圖一】。
? 不過我們開始也講到了,既然那么容易獲取的一個屬性,能用多久呢?眼下來說,冰系最契合的是高輸出,高爆發(fā)的職業(yè),適用于自保能力弱即用于快速打出冰爆的效果,增加刺客的輸出環(huán)境,也就是版本答案。
但是,冰系貌似始終很弱,因為它的效果是凍結(jié),并不像其他異常狀態(tài)那樣,會持續(xù)性進行輸出,所以也就注定它會被淘汰,或者成為t2副系。
? 那么后續(xù)選擇什么屬性呢?在此,簡易推薦的是毒系,利用后期武器詞條的完全洗練,和裝備的進階達(dá)到一定程度,角色自身的坦度和防御都是不缺的,這時我們需要的是更加恐怖的類爆發(fā)【猛毒】,持續(xù)性彌補技能銜接的傷害丟失。在此,武器詞條選擇除了屬毒外,裝備效果也應(yīng)該選擇【攻擊生成】和【攻擊轉(zhuǎn)化】,例如將25%防御力轉(zhuǎn)化成攻擊力,或者受傷增加12%攻擊力等等(優(yōu)先后者)。然后,著重安裝毒系百分比傷害型符文,增添毒傷敵人加成,洗練毒屬傷害加成,搭配【攻擊力】【防御力】這一點也很重要(破盾者,女武神)。
緊接著隨著游戲更進一步推進,游戲的發(fā)展已然來到后期,這時單一的附毒傷害也是不行也是不合理的了,因為此刻游戲所探究的不再是磨關(guān)卡和boss,而在于瞬秒,所以冰系、毒系再次自然淘汰,最終隨著版本更替選擇雷系(預(yù)測)。
? 那么雷系的好處在于,能夠高效打出爆炸性傷害的同時,也能最大限度觸發(fā)【天雷】效果,打出幾乎等量的一次性屬性傷害。搭配強調(diào)【攻擊力】【暴擊率】【暴傷】。
隨后隨著版本更替,會出現(xiàn)更多魂核,搭配也會更加的多,但大致方向應(yīng)該不會變,雷系永遠(yuǎn)排在第一,其次是毒系,然后就是功能型冰系和火系,所以在玩此類游戲的時候,應(yīng)該做到如下幾點。
第一:確定自我發(fā)展方向,即屬性選擇,還是看個人喜好決定。
第二:找到契合職業(yè),影舞者的高爆發(fā)和斬魂者的生存能力,搭配合理分配,建議提前準(zhǔn)備兩個套系。
第三:日常符文活動(古神共斗)3+1必做,獲得魂技進階卡。金幣活動3次必做,魂卡升級材料必做,雙生選做,幻化時裝獲取每天20次選做,但石頭要買(獻祭石和救贖石各10個)。
第四:爬塔盡量多打,獲取賽季排行獎勵,換句話說,只要涉及排名都要去嘗試,這也是魂石主要來源。
第五:鉆石抽需要的魂核,非必要不要急著抽,更穩(wěn)定的是直接5000買原初進階卡,以及后續(xù)追憶冰晶里面優(yōu)先購買魂技和升星卡。
第六:武器洗練夠用就行,強化一個道理,金幣盡量存下來,上限10級,后面10級梭哈給確定完美屬性綠裝和神話裝備。
第七:獻祭石等,建議一半留著買效果裝備,一半開未知隨機裝備(后期轉(zhuǎn)為全部點燃陣營獲取積分)。
第八:詞條選擇,優(yōu)先【屬性傷害加成】【最終傷害加成】【會心】【技能鏈時間縮減】【所有技能時間縮減】【最終傷害減免】【耐力回復(fù)速度】
【圖4,5技能選擇】
《最后上點狠貨》
參考版
因為我們知道屬性傷害,一把武器只能有一種賦予屬性,那么問題在于,能不能多種呢?例如雙修嘗試?答案是可以的。
要做雙修,首先,要明白一個獲取率是什么?簡單來說就是boss血條下的【冰】【雷】【火】【毒】效果完成進度,速率越快,更能打出效果。
? 明白這個定義后,我們就能進行搭配了,要點在于,武器選擇屬性與魂核屬性不一致,或者多數(shù)不一致,達(dá)到武器雷(毒)系,魂核冰(火)系的局面,同時裝備詞條更多洗冰系傷害加成(后雷系、副系),因為角色技能和普攻自帶傷害加成的可能。
在雙修的選擇下,得從開始就養(yǎng)成,需要的配置極低,耗費可以說是零元購,就能做到又肉既有輸出,下列三個是固定魂核。
【總結(jié)】
最后關(guān)于這篇攻略做個總結(jié)。
第一點,找準(zhǔn)屬性,定向發(fā)展。
第二點,留好資源,見機行事。
第三點,追求屬性,會心越多,暴擊率越高,所以后期綠裝或者紅裝,優(yōu)先要有【會心】【屬性傷害加成】【冷卻縮減】這三個至關(guān)重要的詞條,其次是【奧義傷害加成】【最終傷害加成】【耐力回復(fù)速度】。
第四點,確認(rèn)裝備流派,根據(jù)職業(yè)選擇搭配合適的裝備共鳴屬性。
第五點,非必要和必要,建議做月卡黨。
第六點(新):切記到了后期過渡期,不要浪費魂石抽卡,往往直接五千購買魂卡升星更便捷,成本更低。然后就是體力置換次數(shù)問題,金幣加成多就買金幣,古神共斗多就古神共斗,兩者最優(yōu)先。最后就是符文之語,暴擊率,暴擊傷害,boss傷害加成,都是優(yōu)先更高的。
以上就是古魂養(yǎng)成方向相關(guān)內(nèi)容。
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