米拉奇戰(zhàn)記9502v2上分指南(非技術純機制介紹)
米拉奇戰(zhàn)記9502v2上分指南(非技術純機制介紹)如下:
ok不多說廢話老規(guī)矩有用點個贊,有問題評論讓理論更準確
其他攻略可以點開我的個人主頁,全都有
直接重點:
1.2v2站位是按照排位分排列的,左上分最低,其次是右上,右下,左下分最高。所以如果親你在左上,那么建議多跟左下的大佬交流,很可能他就是900分以上的玩家。虛心求教可以學到很多。
2.新賽季不要急著上分,尤其是750~800分段的玩家。新賽季鉆石和大師排位積分都會清到800分,也就是說新賽季你很有可能對面雖然800但其實是個常駐1000分的大哥,700的鉑金也會匹配到800分,所以一定要注意
3.800分新賽季就隨便打了,因為800分以后就算輸了最低也就800分,800分再輸50把也不會掉段永久都是800分(只要你不介意游戲體驗)
4.在0-50分段位全是人機,50-400分會有不少人機,這個分段要知道的是,800分玩家每天會有一個特殊任務,就是帶新人任務,即匹配一個50-400分的新人跟其他兩個人機對打。一天只能打兩次,贏了800分玩家不會有排位分增加,但是打完兩次會有一把箱子鑰匙,相當于每日任務。所以遇到大哥不足為奇。打完記得給所有人點贊,因為不論是別人給你點贊,還是你給別人點贊,都有金幣收益,這是非常重要的金幣收入來源用來買兵升級。
5.500-700的玩家要注意,這個階段是真正體驗學習游戲玩法的階段。上分會相對難一些,一個是配兵不夠全面,一個是見的出兵方式不夠多導致遇到不會打的陣容手忙腳亂,這都是正常現象需要慢慢反思總結,當然還有一個原因就是有人開小號
6.800-850分常駐的玩家注意,第一遇到巔峰等級幾十級的不要感嘆,很可能是刷的,技術甚至不如你(此現象外國人尤其突出)。第二遇到950分及其以上的大哥,也不要過于卑微。很多950都是靠雙排壓制強行上分的。比如雙汐音同時封技能,雙李靖無腦混魔童壓制,稍微次一些的雙希思男爵。甚至還有一些科技三開操控三個角色讓你的隊友瘋狂送對面瘋狂克制痛不欲生(不是個別現象非常多)第三950分以上的玩家除了靠雙排或科技以外,還有很多依賴鈔能力,實際技術并不是特別突出,我個人感覺遇到的里面有將近一半都是這種情況,舉例什么953分的尼娜整整三個回合弓箭手出的多對面全重甲被殺穿的,什么960分希思4000就只會無腦男爵純企圖考暴擊和高銘文壓制的,什么980的隆美爾無腦骷髏兵不朽者混2大法師的(這個有一說一還真難打),這方面2v2還算好的,在1v1領域這種拼硬件強弱的現象尤其突出(簡單的例子以前的魯格)。所以輸了不要太過自責,很有可能是隊友有問題。
7.需要注意想要900分以上最好1v1或者開黑,因為獨特的匹配機制,可以參考第一條指南,900分以上以后你將會把把左下穩(wěn)居,左上你的隊友把把700左右,右上右下也就是你的對面少則860多則880你打的再好也無力回天。理解差距還是比較大的。
8.段位分段金字塔:
國人
0-400分最底層:純新手玩家,未理解克制
400-600分第二層:菜鳥級玩家,僅僅掌握克制,未明白兵種詳細數據
600-800分第三層:入門一般玩家,已經大概明白游戲的相關流程,但是戰(zhàn)術原理(例如為什么卡兵)和相關操作方式不明白,配兵過于單一,人口分配不合理,硬件(銘文跟技能等級)相對薄弱,對于各類陣容的應對措施沒有太多的經驗(例如男爵修女,重弩配弓箭,魔童混兵等等簡單例子)
800-850分第四層:中堅玩家,已經熟練了解游戲相關流程,銘文英雄等級技能等級也有了一定的強度。并且對配兵和陣容有了自己一定的理解,但是戰(zhàn)術理念,技能釋放時機等有可能還不是特別精通,在某些劣勢情況下容易手忙腳亂。也有可能有些搭配還不是特別會處理。
850-880第五層:中上游玩家,游戲理解更上一層樓,技術相對完善,可能只是不想上分。英雄基本滿級三階,銘文基本在170級以上。但是戒指相對較弱,有些細節(jié)和微操不夠熟練。
880-930第六層:老玩家,只有真正的米拉奇老玩家才會達到這樣的等級。技能基本滿級,銘文大概200以上240滿級。技術已經接近登峰造極,大部分陣容都可以應對自如。但有些細節(jié)可能不夠精進,戒指雖然高級,但不夠頂級。很有可能被三黑龍壓制。
930-1000第七層:狂熱玩家,這一類玩家一般不僅僅鈔能力極強一手金戒指,技術也高端。其中不乏一些真正的戰(zhàn)術大師。他們會研究一切有關游戲的東西甚至游戲源程序文件。有一些是真正的頭號玩家。
但是很多此層玩家除了通過鈔能力碾壓(一手金戒指是最普遍的不足為奇,一手金黑龍的算初露鋒芒,稍微吊一點的充值50000開VIP10八級銘文特權搞出320銘文的,甚至我見過最吊的還有十萬年魂環(huán)的,出場就像領域展開,神仙打架恐怖如斯)以外,還會攜帶一些你沒用過的科技,大多數用過的,最經典的腳本掛機卡800分段刷金幣坑隊友(我懷疑為什么不去1v1而是2v2因為2v2點贊更多效率更高)這個倒無傷大雅,一些玩家開電腦模擬器掛八九個號一起刷常有的事。
部分科技例如
雙開(同時操作兩個英雄,兩個英雄出兵大體一致,靠加成兵強度和技能以及裝備強度碾壓,這個其實還好,人家起碼憑本事技術打的,一挑二沒毛病你打不過就是你不夠強)
三開(同時操作三個英雄,讓你的隊友只出1500,對面無腦克制就行,某一把新賽季第一天的凌晨一點900分的汐音使用了辭科技連著被坑了五把印象深刻,遇到了很多次有很多代刷經常使用)
強制斷網(自己快要輸了的時候,讓所有玩家的界面時停,技能開不了,兵也不往前走,無法進行除聊天以外的任何其他操作,讓你退出app重新登錄重連兩次,強制宣判失敗扣分,有些是古早游戲程序問題,但有些是科技)
等科技嚴重影響游戲體驗也常有的事。畢竟登上世界排行榜的吸引力不用質疑。
老外
0-1000:金字塔鍍層。金字塔表面閃閃發(fā)光全靠老外。他們游戲環(huán)境跟我們不一樣,非常好打。大部分水了吧唧英雄強度跟技術嚴重不符。980分的技術看起來跟850的沒啥區(qū)別(我們公會會長990曾經被我吊打后來趕緊下線要給會長面子)當然不乏個別有真材實料的,但真的很少。。。
寫這么多意思就是輸了不要自責,米拉奇本身可操作性相對于其他moba或者fps競技游戲很低,再登峰造極游戲本身有操作上限高玩?zhèn)兗夹g差距也沒多少。偏戰(zhàn)略性強。游戲本身是為了放松和娛樂
千萬不要執(zhí)著于上分,輸了發(fā)脾氣是最蠢的(雖然有些時候我也會因為隊友的蜜汁操作口出狂言),米拉奇的樂趣就我而言就是挖掘細節(jié)層面的各種操作,比對各類兵種在各種情況的相關強度,以及動腦打敗比你強的高玩的成就感,或者被高玩驚艷的操作打敗的驚嘆以及學習他的操作。十分鐘一把的快節(jié)奏讓這個游戲不需要太多的精力,不論在哪個段位,只要玩的高興那就是發(fā)揮了游戲本質的價值。
以上就是米拉奇戰(zhàn)記9502v2上分指南(非技術純機制介紹)相關內容。
米拉奇戰(zhàn)記Recommended Games
91.02MB
97.71MB
89.78MB
90.36MB
83.26MB
45.43MB
558MB
198MB
0.00MB
閩公網安備 35021102000359號
網絡文化經營許可證號:閩網文(2016)4364-073號