塵白禁區(qū)凱茜婭-朝翼角色測(cè)試與評(píng)價(jià)
塵白禁區(qū)凱茜婭-朝翼角色測(cè)試與評(píng)價(jià)如下:
凱茜婭-朝翼角色測(cè)試與評(píng)價(jià)
省流:
凱茜婭-朝翼是一個(gè)數(shù)值上的準(zhǔn)T0角色,由于官方的設(shè)計(jì)對(duì)于天啟本身沒(méi)有需求,天啟和專(zhuān)武全部是數(shù)值強(qiáng)化。
凱茜婭-朝翼角色的優(yōu)勢(shì)是單體傷害持續(xù)輸出能力強(qiáng)、續(xù)航能力強(qiáng),擅長(zhǎng)面對(duì)血量更高的Boss,血量少的Boss短時(shí)爆發(fā)能力不如琴諾-悖謬,但強(qiáng)于瑟瑞斯-瞬刻;
且很難瞬間爆發(fā)100W以上的傷害,凱茜婭-朝翼不具備爆發(fā)傷害“跳階段”的能力,不如琴諾-悖謬和瑟瑞斯-瞬刻。
組隊(duì)建議:輝夜、豹豹、大貓、苔絲
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0.序
凱茜婭-朝翼數(shù)值比龍舌蘭好了不少,終于給人一種值得抽取的欲望了。本想著10.1寫(xiě)完,但假期里酒水太多咖啡太少,耽誤了些許時(shí)間,各位看官多多包涵。
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1.免責(zé)說(shuō)明
僅代表個(gè)人帳號(hào)角色強(qiáng)度情況,技能數(shù)值與計(jì)算公式僅用于游戲討論;僅例舉了有限的精神擬境中凱茜婭-朝翼的常規(guī)技能、爆發(fā)技能傷害數(shù)值和擊殺時(shí)間;可能不具備泛用性,結(jié)論僅供參考,不提供抽卡建議。
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“適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。
? 合理安排時(shí)間,享受健康生活?!?/p>
2.游戲信息
游戲名:塵白禁區(qū)
游戲版本:2.2.0.140-2.2.0.144
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3.測(cè)試過(guò)程
3.1概述
基于(9.26-9.29)精神擬境中BOSS尼亞爾·濁流戰(zhàn)斗過(guò)程,測(cè)試了凱茜婭-朝翼常規(guī)技能、爆發(fā)技能傷害和擊殺時(shí)間。
精神擬境中BOSS尼亞爾·濁流同時(shí),具備黃甲(破拆前無(wú)敵)和白盾,由于白盾的射擊傷害翻倍屬性,該Boss更適合射擊類(lèi)輸出角色擊殺,但由于具備電擊負(fù)抗性、低溫負(fù)抗性和特異正抗性,凱茜婭-朝翼在擊殺時(shí)間上也具備了一定的優(yōu)勢(shì)。
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測(cè)試過(guò)程列舉了的小隊(duì):瑟瑞斯-瞬刻、琴諾-悖謬、凱茜婭-朝翼。
測(cè)試過(guò)程中角色和武器均為5命和精2專(zhuān)武。
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3.2凱茜婭-朝翼角色定位
凱茜婭-朝翼,官方的定位是“技能輸出”角色,但又依賴(lài)射擊充能,此處暫稱(chēng)之為“偏向技能傷害的混合輸出”角色
類(lèi)似的角色還有云篆,后者可以稱(chēng)之為“偏向射擊傷害的混合輸出”角色,哈哈。但瑟瑞斯-瞬刻和琴諾-悖謬,我們并不這么定義。
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晨星-云篆,依賴(lài)常規(guī)技能特點(diǎn)增加傷害次數(shù)配合專(zhuān)武和后勤,增加攻擊力,并且配合專(zhuān)武、爆發(fā)技能、天啟強(qiáng)化射擊傷害,實(shí)現(xiàn)射擊輸出。
凱茜婭-朝翼和諾-悖謬,依賴(lài)射擊對(duì)常規(guī)技能進(jìn)行充能,并且周期性釋放常規(guī)技能傷害,配合爆發(fā)技能、天啟強(qiáng)化充能效率和技能傷害,實(shí)現(xiàn)技能輸出。
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3.3 BOSS尼亞爾·濁流戰(zhàn)斗過(guò)程
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精神擬境中BOSS尼亞爾·濁流戰(zhàn)斗過(guò)程,凱茜婭-朝翼小隊(duì)輸出流程(軸如下)。
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凱茜婭-朝翼傷害統(tǒng)計(jì)如下。
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精神擬境中BOSS尼亞爾·濁流戰(zhàn)斗過(guò)程,瑟瑞斯-瞬刻小隊(duì)輸出傷害如下。
A)傷害比例
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凱茜婭-朝翼的傷害(71%)主要是常規(guī)技能衍生的貫穿流和爆發(fā)技能衍生的貫穿流,所以傷害的輸出相對(duì)平滑連續(xù);由于尼亞爾·濁流的白盾屬性,使得射擊傷害占比偏高一點(diǎn)
相比于瑟瑞斯-瞬刻,傷害(65%)主要是爆發(fā)技能本身,所以傷害存在一個(gè)比較明顯的充能和釋放過(guò)程。
B)技能釋放和時(shí)間
【靈羽晶】
由凱茜婭-朝翼的傷害占和角色特點(diǎn)比看出,在輸出的過(guò)程中理論上應(yīng)該保證場(chǎng)上的靈羽晶數(shù)量大于等于6個(gè),并且需要注意的是E技能可以同時(shí)按2下,實(shí)際消耗技能1次,生成3個(gè)靈羽晶;并且由3天啟帶來(lái)的免費(fèi)的,也可以在動(dòng)畫(huà)結(jié)束時(shí)再次按一下e,實(shí)現(xiàn)2次飛躍,生成3個(gè)靈羽晶;最后,通過(guò)重復(fù)戰(zhàn)斗,摸清戰(zhàn)斗的流程,探索確定需要多少次的貫穿流循環(huán),最后將最后一個(gè)貫穿流,替換為爆發(fā)技能,在倒數(shù)第二個(gè)貫穿流生成瞬間,完成了爆發(fā)技能釋放,引動(dòng)額外的貫穿流,這樣可以縮短最后一個(gè)貫穿流的射擊充能時(shí)間(約2秒)。
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【升流值】
凱茜婭-朝翼的專(zhuān)武的射速時(shí)600發(fā)每分鐘,10發(fā)/秒,射擊充能得到80點(diǎn)【升流值】(20發(fā))所需時(shí)間為2秒;每1秒獲得10點(diǎn),累積獲得20點(diǎn),合計(jì)達(dá)到100點(diǎn);暫定義茜婭-朝翼的射擊充能時(shí)間為2秒。
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【子彈】
并且在凱茜婭-朝翼可以通過(guò)每1個(gè)【靈羽晶】發(fā)射【貫云流】,則凱茜婭可以通過(guò)會(huì)回復(fù)4子彈,茜婭-朝翼射擊充能所需子彈數(shù)量小24/30,大于消耗子彈數(shù)量20發(fā),所以凱茜婭-朝翼理論上是可以無(wú)限制的射擊充能的。(PS:在子彈不脫靶的前提條件下)
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C)DPS的特征
同上一小節(jié),凱茜婭-朝翼上場(chǎng)釋放輔助相關(guān)技能啟動(dòng)后,依賴(lài)常規(guī)技能持續(xù)輸出,依賴(lài)爆發(fā)技能補(bǔ)充斬殺爆發(fā)傷害,爆發(fā)技能由于不能補(bǔ)充【靈羽晶】數(shù)量,仍需要在爆發(fā)技能釋放前,釋放常規(guī)技能,但爆發(fā)技能是瞬發(fā)傷害,釋放后等待充能和蓄力。
琴諾-悖謬,爆發(fā)技能首發(fā)啟動(dòng),但仍需要射擊充能,常規(guī)技能蓄力爆發(fā);
瑟瑞斯-瞬刻,常規(guī)技能充能,爆發(fā)技能瞬發(fā)產(chǎn)生傷害,無(wú)需射擊充能,但常規(guī)技能充能耗時(shí)較長(zhǎng)。
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爆發(fā)情況下,各角色充能時(shí)間和條件如下。
由于各角色的爆發(fā)傷害數(shù)值和周期各不相同,使得在面向不同血量的Boss時(shí),呈現(xiàn)出了不同的技能組合和DPS情況。
【脆皮Boss】
面對(duì)總血量在130W左右的BOSS,如“愛(ài)思特”、“威爾·安德森”; 琴諾-悖謬、瑟瑞斯-瞬刻僅需一輪技能,凱茜婭-朝翼
則需要2輪,具體DPS如下。
【正常Boss】
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面對(duì)總血量在180W~200W左右的BOSS,如“約瑟夫·野?!薄巴改魉埂薄翱潭芈逅埂保?、瑟瑞斯-瞬刻仍是僅釋放一輪技能,雖然傷害不足,但技能流程耗時(shí)較長(zhǎng),同時(shí)預(yù)計(jì)Boss將在第二輪釋放前爆發(fā)技能前被常規(guī)技能傷害擊殺,;琴諾-悖謬釋放2輪技能,存在部分傷害的溢出,但第二輪傷害流程較短,DPS遠(yuǎn)高于其它傷害來(lái)源;凱茜婭-朝翼則需要3輪,具體DPS如下。
【血牛Boss】
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面對(duì)總血量在300W左右的BOSS,如:“尼亞爾”; 瑟瑞斯-瞬刻放2輪技能,;琴諾-悖謬釋放3輪技能,存在部分傷害的溢出,除非有很好的副C補(bǔ)充傷害,琴諾-悖謬自身DPS遠(yuǎn)高于其它傷害來(lái)源,并且可以視情調(diào)整引爆時(shí)層數(shù)和球數(shù);凱茜婭-朝翼則需要4輪,具體DPS如下。
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那么,在不同血量Boss的戰(zhàn)斗過(guò)程中,凱茜婭-朝翼與其它角色的對(duì)比可以看出,
琴諾-悖謬的爆發(fā)性更強(qiáng),并且與總血量越低的Boss戰(zhàn)斗越具備優(yōu)勢(shì),琴諾-悖謬的爆發(fā)性?xún)?yōu)勢(shì)隨著B(niǎo)oss的血量升高而降低,
瑟瑞斯-瞬刻由于其爆發(fā)充能特點(diǎn),雖然單次爆發(fā)傷害最大,但是平均傷害最低,并且傷害不受Boss的血量變化影響;
凱茜婭-朝翼的爆發(fā)性最弱,并且傷害時(shí)多段小數(shù)字傷害,爆發(fā)技能的爆發(fā)傷害隨常規(guī)技能的次數(shù)增加而稀釋?zhuān)堑膭P茜婭-朝翼的傷害也呈現(xiàn)出了隨著B(niǎo)oss的血量升高而降低的趨勢(shì),但因?yàn)楸l(fā)技能的爆發(fā)傷害在總傷害中的占比并不高,凱茜婭-朝翼的的爆發(fā)性受到Boss的血量影響更小,使得在300W血量Boss的戰(zhàn)斗過(guò)程中,凱茜婭-朝翼的表現(xiàn)超過(guò)了琴諾-悖謬。
測(cè)試中琴諾-悖謬、凱茜婭-朝翼、瑟瑞斯-瞬刻的傷害受限于后勤差異、精神擬境天啟差異,數(shù)值可能存在變化,僅供參考。
D)小結(jié)
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1)凱茜婭-朝翼的優(yōu)勢(shì)
在數(shù)值上看,凱茜婭-朝翼可以判定為合格的T0技能傷害數(shù)據(jù)角色,在面對(duì)低血量的Boss,應(yīng)該是具備10秒內(nèi)擊殺的能力;在面對(duì)中、高血量且不會(huì)無(wú)敵的Boss,預(yù)期表現(xiàn)的DPS是可以超過(guò)琴諾-悖謬的。
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2)凱茜婭-朝翼的缺點(diǎn)
凱茜婭-朝翼的瞬間爆發(fā)傷害遠(yuǎn)小于琴諾-悖謬和瑟瑞斯-瞬刻,這也預(yù)期會(huì)限制凱茜婭-朝翼的“跳階段”能力,凱茜婭-朝翼的多次小數(shù)值傷害爆發(fā),尚不清楚是否適用于突破無(wú)敵的血量限制,但僅從數(shù)值上看,凱茜婭-朝翼的“跳階段”能力相當(dāng)差,在面對(duì)“約瑟夫”、“祟?寒潮”、“祟?焚風(fēng)”、“透墨索斯”、“讓?蘇瑞安 薩特”、“刻耳柏洛斯”等需要瞬間爆發(fā)傷害跳無(wú)敵的Boss,可能會(huì)表現(xiàn)乏力。
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PS:從傷害的連續(xù)性和周期性爆發(fā)來(lái)看,凱茜婭-朝翼很像是里芙-無(wú)限之視的“技能傷害”版本,因?yàn)橥粨舨綐尩纳渌贈(zèng)]有沖鋒槍快,凱茜婭-朝翼的充能速度和輸出傷害的速度也沒(méi)有【里芙-無(wú)限之視】快,同時(shí)也和【里芙-無(wú)限之視】一樣面對(duì)無(wú)敵的Boss束手無(wú)策。
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4、配隊(duì)雜談
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【安卡希雅-輝夜】
凱茜婭-朝翼本身是低溫傷害,所以與具備低溫傷害增加的萬(wàn)金油輔助【安卡希雅-輝夜】配隊(duì)的契合很高;
【貓汐爾-遡影】
同時(shí),凱茜婭-朝翼單體傷害持續(xù)輸出能力強(qiáng),在持續(xù)輸出也可以很方便地鎖定【貓汐爾-遡影】的小凱貝實(shí)現(xiàn)增傷;
【苔絲-魔術(shù)師】
并且,凱茜婭-朝翼的爆發(fā)技能提供了較高的爆發(fā)傷害,但其爆發(fā)技能所需的爆發(fā)能量高達(dá)50點(diǎn),如果在精神擬境中實(shí)現(xiàn)競(jìng)速效果,那么【苔絲-魔術(shù)師】必須是小隊(duì)成員之一。
【伊切爾-豹豹】
【伊切爾-豹豹】與凱茜婭-朝翼配隊(duì)僅僅是面對(duì)BOSS尼亞爾·濁流的一種組隊(duì)情況,因?yàn)槟醽啝枴崃髯陨淼牡蜏乜剐苑浅5?,使得【安卡希?輝夜】的減抗效果大打折扣,并且伊切爾-豹豹自身的爆發(fā)技能具備多段傷害正適合擊破尼亞爾·濁流的第一層黃甲,同時(shí)即可以有效利用【苔絲-魔術(shù)師】溢出的爆發(fā)能量,也可以配合凱茜婭-朝翼3天啟增加【靈羽晶】數(shù)量,可謂是一件三雕之選。
【恩雅-羽蛻】
【恩雅-羽蛻】理論上也是與凱茜婭-朝翼適配的,但凱茜婭-朝翼機(jī)動(dòng)性很高,做到不出圈,估計(jì)還是要考驗(yàn)操作。
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未來(lái)角色展望,潛在配隊(duì)輔助角色能力:
1、“真”時(shí)間暫停類(lèi),鎖定Boss的反抗能力,仍可受到傷害,配合大量傷害爆發(fā),幫助凱茜婭-朝翼實(shí)現(xiàn)突破鎖血的Boss能力限制;
2、詛咒傷害爆發(fā)類(lèi),吸收一定時(shí)間內(nèi)的傷害,隨后加倍爆發(fā),彌補(bǔ)凱茜婭-朝翼爆發(fā)傷害不足的問(wèn)題。
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5.總結(jié)
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凱茜婭-朝翼角色的設(shè)計(jì)讓人眼前一亮(當(dāng)然也包括泳裝),“浮游炮”的概念也有意思,也許未來(lái)會(huì)有一些“浮游炮”的聯(lián)動(dòng)皮膚。
凱茜婭-朝翼角色的強(qiáng)度也是讓人滿(mǎn)意的,都讓人不由得懷疑龍舌蘭是欲揚(yáng)先抑的鋪路前鋒了,也借用大家對(duì)凱茜婭-朝翼的強(qiáng)度描述“沒(méi)什么彎彎繞,全是數(shù)值”。
凱茜婭-朝翼角色的優(yōu)勢(shì)是單體傷害持續(xù)輸出能力強(qiáng)、續(xù)航能力強(qiáng),擅長(zhǎng)面對(duì)血量更高的Boss(大于300w),(這里就不討論對(duì)群清怪的場(chǎng)景,畢竟都是砍瓜切菜換個(gè)藏鋒不好嗎);
凱茜婭-朝翼角色的缺點(diǎn)也是顯而易見(jiàn)的,但是此處的“缺點(diǎn)”僅是相對(duì)琴諾-悖謬、瑟瑞斯-瞬刻而言的,并不是角色的“缺陷”短板;
凱茜婭-朝翼的第1個(gè)缺點(diǎn)是短時(shí)爆發(fā)能力沒(méi)有琴諾-悖謬強(qiáng),面對(duì)血量少且沒(méi)有無(wú)敵能力的Boss在擊殺效率上會(huì)弱于琴諾-悖謬,但預(yù)期會(huì)強(qiáng)過(guò)瑟瑞斯-瞬刻;
凱茜婭-朝翼的第2個(gè)缺點(diǎn)是傷害是多段小額傷害并且爆發(fā)能力不足,很難瞬間爆發(fā)100W的傷害,相比于琴諾-悖謬和瑟瑞斯-瞬刻,凱茜婭-朝翼不具備爆發(fā)傷害“跳階段”的能力,也預(yù)期在精神擬境中很多無(wú)敵的Boss戰(zhàn)斗中凱茜婭-朝翼并不是第一選擇
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但畢竟凱茜婭-朝翼(低溫)與琴諾-悖謬(特異)和瑟瑞斯-瞬刻(高熱)分別屬于不同的傷害類(lèi)型,面對(duì)不同的抗性和不同的精神擬境天氣,還是會(huì)有不同的“就業(yè)”場(chǎng)景。
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以上就是塵白禁區(qū)凱茜婭-朝翼角色測(cè)試與評(píng)價(jià)相關(guān)內(nèi)容。
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