塵白禁區(qū)凱茜婭-朝翼角色測試與評價
塵白禁區(qū)凱茜婭-朝翼角色測試與評價如下:
凱茜婭-朝翼角色測試與評價
省流:
凱茜婭-朝翼是一個數(shù)值上的準T0角色,由于官方的設(shè)計對于天啟本身沒有需求,天啟和專武全部是數(shù)值強化。
凱茜婭-朝翼角色的優(yōu)勢是單體傷害持續(xù)輸出能力強、續(xù)航能力強,擅長面對血量更高的Boss,血量少的Boss短時爆發(fā)能力不如琴諾-悖謬,但強于瑟瑞斯-瞬刻;
且很難瞬間爆發(fā)100W以上的傷害,凱茜婭-朝翼不具備爆發(fā)傷害“跳階段”的能力,不如琴諾-悖謬和瑟瑞斯-瞬刻。
組隊建議:輝夜、豹豹、大貓、苔絲
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0.序
凱茜婭-朝翼數(shù)值比龍舌蘭好了不少,終于給人一種值得抽取的欲望了。本想著10.1寫完,但假期里酒水太多咖啡太少,耽誤了些許時間,各位看官多多包涵。
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1.免責說明
僅代表個人帳號角色強度情況,技能數(shù)值與計算公式僅用于游戲討論;僅例舉了有限的精神擬境中凱茜婭-朝翼的常規(guī)技能、爆發(fā)技能傷害數(shù)值和擊殺時間;可能不具備泛用性,結(jié)論僅供參考,不提供抽卡建議。
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“適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。
? 合理安排時間,享受健康生活?!?/p>
2.游戲信息
游戲名:塵白禁區(qū)
游戲版本:2.2.0.140-2.2.0.144
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3.測試過程
3.1概述
基于(9.26-9.29)精神擬境中BOSS尼亞爾·濁流戰(zhàn)斗過程,測試了凱茜婭-朝翼常規(guī)技能、爆發(fā)技能傷害和擊殺時間。
精神擬境中BOSS尼亞爾·濁流同時,具備黃甲(破拆前無敵)和白盾,由于白盾的射擊傷害翻倍屬性,該Boss更適合射擊類輸出角色擊殺,但由于具備電擊負抗性、低溫負抗性和特異正抗性,凱茜婭-朝翼在擊殺時間上也具備了一定的優(yōu)勢。
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測試過程列舉了的小隊:瑟瑞斯-瞬刻、琴諾-悖謬、凱茜婭-朝翼。
測試過程中角色和武器均為5命和精2專武。
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3.2凱茜婭-朝翼角色定位
凱茜婭-朝翼,官方的定位是“技能輸出”角色,但又依賴射擊充能,此處暫稱之為“偏向技能傷害的混合輸出”角色
類似的角色還有云篆,后者可以稱之為“偏向射擊傷害的混合輸出”角色,哈哈。但瑟瑞斯-瞬刻和琴諾-悖謬,我們并不這么定義。
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晨星-云篆,依賴常規(guī)技能特點增加傷害次數(shù)配合專武和后勤,增加攻擊力,并且配合專武、爆發(fā)技能、天啟強化射擊傷害,實現(xiàn)射擊輸出。
凱茜婭-朝翼和諾-悖謬,依賴射擊對常規(guī)技能進行充能,并且周期性釋放常規(guī)技能傷害,配合爆發(fā)技能、天啟強化充能效率和技能傷害,實現(xiàn)技能輸出。
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3.3 BOSS尼亞爾·濁流戰(zhàn)斗過程
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精神擬境中BOSS尼亞爾·濁流戰(zhàn)斗過程,凱茜婭-朝翼小隊輸出流程(軸如下)。
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凱茜婭-朝翼傷害統(tǒng)計如下。
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精神擬境中BOSS尼亞爾·濁流戰(zhàn)斗過程,瑟瑞斯-瞬刻小隊輸出傷害如下。
A)傷害比例
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凱茜婭-朝翼的傷害(71%)主要是常規(guī)技能衍生的貫穿流和爆發(fā)技能衍生的貫穿流,所以傷害的輸出相對平滑連續(xù);由于尼亞爾·濁流的白盾屬性,使得射擊傷害占比偏高一點
相比于瑟瑞斯-瞬刻,傷害(65%)主要是爆發(fā)技能本身,所以傷害存在一個比較明顯的充能和釋放過程。
B)技能釋放和時間
【靈羽晶】
由凱茜婭-朝翼的傷害占和角色特點比看出,在輸出的過程中理論上應(yīng)該保證場上的靈羽晶數(shù)量大于等于6個,并且需要注意的是E技能可以同時按2下,實際消耗技能1次,生成3個靈羽晶;并且由3天啟帶來的免費的,也可以在動畫結(jié)束時再次按一下e,實現(xiàn)2次飛躍,生成3個靈羽晶;最后,通過重復戰(zhàn)斗,摸清戰(zhàn)斗的流程,探索確定需要多少次的貫穿流循環(huán),最后將最后一個貫穿流,替換為爆發(fā)技能,在倒數(shù)第二個貫穿流生成瞬間,完成了爆發(fā)技能釋放,引動額外的貫穿流,這樣可以縮短最后一個貫穿流的射擊充能時間(約2秒)。
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【升流值】
凱茜婭-朝翼的專武的射速時600發(fā)每分鐘,10發(fā)/秒,射擊充能得到80點【升流值】(20發(fā))所需時間為2秒;每1秒獲得10點,累積獲得20點,合計達到100點;暫定義茜婭-朝翼的射擊充能時間為2秒。
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【子彈】
并且在凱茜婭-朝翼可以通過每1個【靈羽晶】發(fā)射【貫云流】,則凱茜婭可以通過會回復4子彈,茜婭-朝翼射擊充能所需子彈數(shù)量小24/30,大于消耗子彈數(shù)量20發(fā),所以凱茜婭-朝翼理論上是可以無限制的射擊充能的。(PS:在子彈不脫靶的前提條件下)
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C)DPS的特征
同上一小節(jié),凱茜婭-朝翼上場釋放輔助相關(guān)技能啟動后,依賴常規(guī)技能持續(xù)輸出,依賴爆發(fā)技能補充斬殺爆發(fā)傷害,爆發(fā)技能由于不能補充【靈羽晶】數(shù)量,仍需要在爆發(fā)技能釋放前,釋放常規(guī)技能,但爆發(fā)技能是瞬發(fā)傷害,釋放后等待充能和蓄力。
琴諾-悖謬,爆發(fā)技能首發(fā)啟動,但仍需要射擊充能,常規(guī)技能蓄力爆發(fā);
瑟瑞斯-瞬刻,常規(guī)技能充能,爆發(fā)技能瞬發(fā)產(chǎn)生傷害,無需射擊充能,但常規(guī)技能充能耗時較長。
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爆發(fā)情況下,各角色充能時間和條件如下。
由于各角色的爆發(fā)傷害數(shù)值和周期各不相同,使得在面向不同血量的Boss時,呈現(xiàn)出了不同的技能組合和DPS情況。
【脆皮Boss】
面對總血量在130W左右的BOSS,如“愛思特”、“威爾·安德森”; 琴諾-悖謬、瑟瑞斯-瞬刻僅需一輪技能,凱茜婭-朝翼
則需要2輪,具體DPS如下。
【正常Boss】
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面對總血量在180W~200W左右的BOSS,如“約瑟夫·野?!薄巴改魉埂薄翱潭芈逅埂?;、瑟瑞斯-瞬刻仍是僅釋放一輪技能,雖然傷害不足,但技能流程耗時較長,同時預計Boss將在第二輪釋放前爆發(fā)技能前被常規(guī)技能傷害擊殺,;琴諾-悖謬釋放2輪技能,存在部分傷害的溢出,但第二輪傷害流程較短,DPS遠高于其它傷害來源;凱茜婭-朝翼則需要3輪,具體DPS如下。
【血牛Boss】
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面對總血量在300W左右的BOSS,如:“尼亞爾”; 瑟瑞斯-瞬刻放2輪技能,;琴諾-悖謬釋放3輪技能,存在部分傷害的溢出,除非有很好的副C補充傷害,琴諾-悖謬自身DPS遠高于其它傷害來源,并且可以視情調(diào)整引爆時層數(shù)和球數(shù);凱茜婭-朝翼則需要4輪,具體DPS如下。
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那么,在不同血量Boss的戰(zhàn)斗過程中,凱茜婭-朝翼與其它角色的對比可以看出,
琴諾-悖謬的爆發(fā)性更強,并且與總血量越低的Boss戰(zhàn)斗越具備優(yōu)勢,琴諾-悖謬的爆發(fā)性優(yōu)勢隨著Boss的血量升高而降低,
瑟瑞斯-瞬刻由于其爆發(fā)充能特點,雖然單次爆發(fā)傷害最大,但是平均傷害最低,并且傷害不受Boss的血量變化影響;
凱茜婭-朝翼的爆發(fā)性最弱,并且傷害時多段小數(shù)字傷害,爆發(fā)技能的爆發(fā)傷害隨常規(guī)技能的次數(shù)增加而稀釋,是的凱茜婭-朝翼的傷害也呈現(xiàn)出了隨著Boss的血量升高而降低的趨勢,但因為爆發(fā)技能的爆發(fā)傷害在總傷害中的占比并不高,凱茜婭-朝翼的的爆發(fā)性受到Boss的血量影響更小,使得在300W血量Boss的戰(zhàn)斗過程中,凱茜婭-朝翼的表現(xiàn)超過了琴諾-悖謬。
測試中琴諾-悖謬、凱茜婭-朝翼、瑟瑞斯-瞬刻的傷害受限于后勤差異、精神擬境天啟差異,數(shù)值可能存在變化,僅供參考。
D)小結(jié)
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1)凱茜婭-朝翼的優(yōu)勢
在數(shù)值上看,凱茜婭-朝翼可以判定為合格的T0技能傷害數(shù)據(jù)角色,在面對低血量的Boss,應(yīng)該是具備10秒內(nèi)擊殺的能力;在面對中、高血量且不會無敵的Boss,預期表現(xiàn)的DPS是可以超過琴諾-悖謬的。
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2)凱茜婭-朝翼的缺點
凱茜婭-朝翼的瞬間爆發(fā)傷害遠小于琴諾-悖謬和瑟瑞斯-瞬刻,這也預期會限制凱茜婭-朝翼的“跳階段”能力,凱茜婭-朝翼的多次小數(shù)值傷害爆發(fā),尚不清楚是否適用于突破無敵的血量限制,但僅從數(shù)值上看,凱茜婭-朝翼的“跳階段”能力相當差,在面對“約瑟夫”、“祟?寒潮”、“祟?焚風”、“透墨索斯”、“讓?蘇瑞安 薩特”、“刻耳柏洛斯”等需要瞬間爆發(fā)傷害跳無敵的Boss,可能會表現(xiàn)乏力。
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PS:從傷害的連續(xù)性和周期性爆發(fā)來看,凱茜婭-朝翼很像是里芙-無限之視的“技能傷害”版本,因為突擊步槍的射速沒有沖鋒槍快,凱茜婭-朝翼的充能速度和輸出傷害的速度也沒有【里芙-無限之視】快,同時也和【里芙-無限之視】一樣面對無敵的Boss束手無策。
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4、配隊雜談
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【安卡希雅-輝夜】
凱茜婭-朝翼本身是低溫傷害,所以與具備低溫傷害增加的萬金油輔助【安卡希雅-輝夜】配隊的契合很高;
【貓汐爾-遡影】
同時,凱茜婭-朝翼單體傷害持續(xù)輸出能力強,在持續(xù)輸出也可以很方便地鎖定【貓汐爾-遡影】的小凱貝實現(xiàn)增傷;
【苔絲-魔術(shù)師】
并且,凱茜婭-朝翼的爆發(fā)技能提供了較高的爆發(fā)傷害,但其爆發(fā)技能所需的爆發(fā)能量高達50點,如果在精神擬境中實現(xiàn)競速效果,那么【苔絲-魔術(shù)師】必須是小隊成員之一。
【伊切爾-豹豹】
【伊切爾-豹豹】與凱茜婭-朝翼配隊僅僅是面對BOSS尼亞爾·濁流的一種組隊情況,因為尼亞爾·濁流自身的低溫抗性非常低,使得【安卡希雅-輝夜】的減抗效果大打折扣,并且伊切爾-豹豹自身的爆發(fā)技能具備多段傷害正適合擊破尼亞爾·濁流的第一層黃甲,同時即可以有效利用【苔絲-魔術(shù)師】溢出的爆發(fā)能量,也可以配合凱茜婭-朝翼3天啟增加【靈羽晶】數(shù)量,可謂是一件三雕之選。
【恩雅-羽蛻】
【恩雅-羽蛻】理論上也是與凱茜婭-朝翼適配的,但凱茜婭-朝翼機動性很高,做到不出圈,估計還是要考驗操作。
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未來角色展望,潛在配隊輔助角色能力:
1、“真”時間暫停類,鎖定Boss的反抗能力,仍可受到傷害,配合大量傷害爆發(fā),幫助凱茜婭-朝翼實現(xiàn)突破鎖血的Boss能力限制;
2、詛咒傷害爆發(fā)類,吸收一定時間內(nèi)的傷害,隨后加倍爆發(fā),彌補凱茜婭-朝翼爆發(fā)傷害不足的問題。
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5.總結(jié)
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凱茜婭-朝翼角色的設(shè)計讓人眼前一亮(當然也包括泳裝),“浮游炮”的概念也有意思,也許未來會有一些“浮游炮”的聯(lián)動皮膚。
凱茜婭-朝翼角色的強度也是讓人滿意的,都讓人不由得懷疑龍舌蘭是欲揚先抑的鋪路前鋒了,也借用大家對凱茜婭-朝翼的強度描述“沒什么彎彎繞,全是數(shù)值”。
凱茜婭-朝翼角色的優(yōu)勢是單體傷害持續(xù)輸出能力強、續(xù)航能力強,擅長面對血量更高的Boss(大于300w),(這里就不討論對群清怪的場景,畢竟都是砍瓜切菜換個藏鋒不好嗎);
凱茜婭-朝翼角色的缺點也是顯而易見的,但是此處的“缺點”僅是相對琴諾-悖謬、瑟瑞斯-瞬刻而言的,并不是角色的“缺陷”短板;
凱茜婭-朝翼的第1個缺點是短時爆發(fā)能力沒有琴諾-悖謬強,面對血量少且沒有無敵能力的Boss在擊殺效率上會弱于琴諾-悖謬,但預期會強過瑟瑞斯-瞬刻;
凱茜婭-朝翼的第2個缺點是傷害是多段小額傷害并且爆發(fā)能力不足,很難瞬間爆發(fā)100W的傷害,相比于琴諾-悖謬和瑟瑞斯-瞬刻,凱茜婭-朝翼不具備爆發(fā)傷害“跳階段”的能力,也預期在精神擬境中很多無敵的Boss戰(zhàn)斗中凱茜婭-朝翼并不是第一選擇
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但畢竟凱茜婭-朝翼(低溫)與琴諾-悖謬(特異)和瑟瑞斯-瞬刻(高熱)分別屬于不同的傷害類型,面對不同的抗性和不同的精神擬境天氣,還是會有不同的“就業(yè)”場景。
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以上就是塵白禁區(qū)凱茜婭-朝翼角色測試與評價相關(guān)內(nèi)容。
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