戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】居然是湮滅型?
戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】居然是湮滅型?如下:
居然是湮滅型?
聊聊對露娜新機(jī)型的一些想法
? 來了兄弟們,這里是宗弟。
? 意料之中的東西,則是在上篇文章中我們分別分析了新屬性和露娜實(shí)裝的可能性,并成功預(yù)測到了露娜在下版本將以新屬性機(jī)體實(shí)裝,但萬萬沒想到的是,在【露娜】、【新屬性】二者加和的情況之上,庫洛還整了個大活,居然讓露娜以【新機(jī)型】——湮滅型的形態(tài)出擊,這一更新帶來的震撼程度絲毫不比2021年9月極晝以增幅型機(jī)體實(shí)裝時低。
? 因?yàn)橛行┻^于意外,先和各位單獨(dú)聊聊對新機(jī)型的看法,晚會兒再上測試服看看。觀點(diǎn)或許有錯漏,也或許后續(xù)測試服會有調(diào)整,現(xiàn)觀點(diǎn)存在一定程度時效性,謹(jǐn)慎辨別。
一、? 湮滅型的基本特點(diǎn)
? 給沒看官號PV或者不清楚測試服內(nèi)容的兄弟們先簡單介紹一下湮滅型機(jī)體的特點(diǎn):
(一)當(dāng)湮滅型機(jī)體處于隊(duì)內(nèi)并作戰(zhàn)時,可以將隊(duì)內(nèi)的裝甲型/輔助型/增幅型角色提供的減抗/治療加成/切人加傷等BUFF轉(zhuǎn)變?yōu)槿珜傩约映桑ㄒ舶赌茸陨淼目諏傩裕桓淖冴?duì)內(nèi)的裝甲型/輔助型/增幅型角色輸出屬性。
(二)湮滅型本身不提供輔助類加成,缺乏輔助角色應(yīng)有的功能性,所以在隊(duì)內(nèi)的定位和當(dāng)前的【進(jìn)攻型】基本一致。
基于上述特點(diǎn),意味著湮滅型機(jī)體在作為主C作戰(zhàn)時,只要其它的兩個隊(duì)友分別是減抗類和治療類的輔助角色即可,幾乎不怎么挑隊(duì)友,能輔就能用,向下兼容性極強(qiáng)。如果還是看不懂,也可以簡單理解為,湮滅型機(jī)體就是個究極牛頭人機(jī)體,你的輔助很好,下一秒她就是我的形狀了.jpg。
二、? 湮滅型機(jī)體可能帶來的影響
(一)積極影響1.? 角色保值程度有超以往
? 湮滅型角色的保值程度,更多是體現(xiàn)在如囚籠這種極度考驗(yàn)單C作戰(zhàn)的玩法里,只要湮滅型的數(shù)值和機(jī)制短時間內(nèi)不處于落后水平,并給予可以占據(jù)屬性優(yōu)勢的天氣或環(huán)境,在后續(xù)版本更新中,只要更換及配以輔助數(shù)值更高的隊(duì)友,湮滅型都能跟著喝湯,一直喝湯一直爽,一直在變強(qiáng),隊(duì)伍整體強(qiáng)度潛力大,既能快速平滑過渡到新版本,也容易持續(xù)擁有上崗機(jī)會。
2.? 隊(duì)伍培養(yǎng)成本顯著降低
? 我們知道,常規(guī)配隊(duì)養(yǎng)成基本離不開主C+裝甲+治療這一陣容,想要發(fā)揮主C的全部實(shí)力,一般都需要抽取、配備對應(yīng)屬性的輔助,跨屬性輔助只是夠用,強(qiáng)度說不上高。
? 但露娜作為空屬性湮滅型機(jī)體頂替主C位置后,只要短期內(nèi)沒有出現(xiàn)正式的空屬性裝甲、輔助及增幅型機(jī)體,露娜都能選擇與異屬性裝甲、輔助及增幅型隊(duì)友組隊(duì),得以迅速完善隊(duì)伍空缺,與五大舊屬性隊(duì)伍平齊,融入版本強(qiáng)度節(jié)奏。異屬性裝甲中,有當(dāng)前被稱為三代機(jī)的塵銘可用,異屬性增幅中,也有極晝、回音、森息這類單次QTE形成二段治療、契合4桂尼的優(yōu)質(zhì)輔助在。對于已經(jīng)入手的老玩家而言,無需在下版本或后續(xù)版本為露娜抽取額外的輔助角色,用已經(jīng)養(yǎng)好的現(xiàn)有輔助即可備戰(zhàn);對于角色不齊的新玩家而言,無法追求極限強(qiáng)度的情況下,也有大量的下位替代可供選擇。從長線養(yǎng)成、豐富陣容、提升練度的角度來看,對于大部分玩家而言空屬性隊(duì)伍的成本投入都較之其他隊(duì)伍有所降低。
3.? 角色強(qiáng)度得以有效平衡
? 上篇文章里,我們在分析新屬性可能帶來影響中提過鴉羽的例子,冰屬性作為新屬性降臨九龍環(huán)城版本時,鴉羽在缺失冰屬性裝甲和冰屬性輔助的情況下,橫掃了當(dāng)時囚籠的大部分頂分,數(shù)值強(qiáng)度極其不合理,也為后續(xù)的數(shù)值膨脹埋下了隱患和禍根。而湮滅型的機(jī)制設(shè)置體現(xiàn)了極強(qiáng)的版本和環(huán)境適應(yīng)力,既能讓空屬性隊(duì)伍在當(dāng)前版本保持不低于其他隊(duì)伍輸出的數(shù)值,防止在未來出現(xiàn)對應(yīng)的空屬性裝甲、輔助及增幅型時,如同鴉羽一般帶來新一輪數(shù)值大爆炸,又不至于需要在設(shè)計(jì)角色時,刻意壓縮空屬性隊(duì)伍強(qiáng)度,讓空屬性角色持續(xù)隱忍戰(zhàn)未來,具備當(dāng)期抽取的價(jià)值。
(二)可能隱患
1.? 其它屬性是否也會出現(xiàn)湮滅型?
? 前面我們提到,湮滅型在隊(duì)伍里的定位和當(dāng)前進(jìn)攻型基本一致,目前進(jìn)攻型二代機(jī)迭代已全部完成,最后一個迭代的進(jìn)攻型是上個版本的冰屬性啟明。有三代裝甲型塵銘這個例子在前,大部分玩家猜測后續(xù)的角色更新,更傾向于進(jìn)攻型或增幅型會往三代機(jī)數(shù)值方向進(jìn)行迭代。而在二代進(jìn)攻型還未全部朝著三代機(jī)的方向進(jìn)行迭代的此時,湮滅型伴隨著空屬性橫空出世了,不由得讓人擔(dān)憂,接下來是否會持續(xù)更新實(shí)裝物、冰、雷、火、暗屬性的湮滅型,如同增幅型取代輔助型一樣,出現(xiàn)湮滅型取代進(jìn)攻型的情況。
? 個人認(rèn)為,現(xiàn)有的五屬性主C迭代掉誰都不太合適(火隊(duì)主C其實(shí)是塵銘),但露娜的屬性和機(jī)型看得出來是一個比較正向的積極規(guī)劃,既呼應(yīng)了角色人氣,保留了她作為主C的機(jī)會,眾望所歸,又巧妙的避開了角色迭代可能連帶而來的數(shù)值膨脹問題,已經(jīng)可以窺見庫洛對舊屬性角色的保值有一定程度的重視,短期內(nèi)應(yīng)該不用太過擔(dān)憂湮滅型取代進(jìn)攻型的情況出現(xiàn)。
2.? 機(jī)制匹配環(huán)境是否過于單一?
? 綜合前文所述,湮滅型機(jī)體最大的特點(diǎn)就是“牛頭人”,能將異屬性輔助據(jù)為己用。很可惜一直以來,庫洛在環(huán)境難度上的標(biāo)準(zhǔn)一降再降,角色操作也越來越簡單,配隊(duì)上的考量,也是只要拉滿同屬性加成就能有可觀的輸出收益。在主流凹分玩法的角度上看,湮滅型機(jī)體更像是僅僅為了保障露娜有隊(duì)友可用,保障空屬性隊(duì)伍可以上場,致使當(dāng)前版本下的空屬性隊(duì)伍強(qiáng)度極度依賴露娜本身的輸出素質(zhì),強(qiáng)度控制將非常敏感。
? 湮滅型不同與其他隊(duì)伍的最大特點(diǎn),應(yīng)該是其在混隊(duì)的包容性上,可游戲里對于混隊(duì)作戰(zhàn)、混傷作戰(zhàn)的玩法增幅幾乎為無或者收益極低。如果現(xiàn)有的動作玩法,一直保持現(xiàn)在割草和打樁上,則很難讓玩家在配隊(duì)上有所選擇(永遠(yuǎn)傾向于數(shù)值最高的搭配),進(jìn)而喪失陣容搭配必要性和活力,也會讓湮滅型機(jī)體泯然于眾。
三、整體評價(jià)
? 湮滅型的實(shí)裝整體而言利大于弊,可以看出是一個比較大膽的嘗試,解決了空屬性實(shí)裝可能帶來的一系列問題,既提高了角色的保值程度和通用性,也有效控制了角色強(qiáng)度。存在的隱患雖不可小覷,但短期內(nèi)也應(yīng)該不可能出現(xiàn)湮滅型迭代掉現(xiàn)有五大舊屬性的進(jìn)攻型的情況,希望庫洛做好全盤規(guī)劃,控制迭代速度和迭代方向,增設(shè)玩法內(nèi)涵,多在湮滅型的機(jī)制特點(diǎn)上做延展,以便給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
作者:
編輯:
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】居然是湮滅型?相關(guān)內(nèi)容。
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